ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
三年ほど前に完全に攻略しましたがかなりストーリーが良かったです。本当に起承転結でした!
冒険を進めるに連れ飛行船がパワーアップして冒険できる範囲が増えていくのがずっと楽しみでした!
ワールドトレジャーを探しながら地理を覚えることができていたので中学生になってちょこっと役に立ちました(笑)
それ以外にはプレイ中には自然すぎて気ずかなかったのですが、音楽がかなり良いです!! 今頃になって耳コピをしようと苦戦しております(笑)とくに月&太陽の塔のBGMが好きです!
先ほども申し上げたとおり、しっかりバックグラウンドでがんばっていました。 それとは別に月の塔で今まで倒してきたBOSS(強化版)と戦えるのがいいですね!
滅茶苦茶強いですが懐かしみながら戦っています!
本来は最初の方に書くべきなのでしょうが、キャラクターが個性的な感じで好きです、それとマップやゲーム全体がかなり凝ってます‼! (一応船もキャラクターなんですね(笑))未だにバグ?らしきものは二件ほどしか発見されてないようです(少しネタばれですが生き別れた老婦人?を探すクエストのバグは苦戦しましたww)、モンスターや道具がかなり多くてコンプリートまでかなり時間がかかりました! とくに装備は辛かったです(笑)
そして一番はRPGなので終わりが無いです。
(エディHP途中でカンストするけど…)
後はスキルポイント制が良かったですね、エディアタックつええ(笑)
素晴らしいゲームです、ありがとうございました!
BAD/REQUEST
ステータスの桁を999までから一つ増やして欲しかった
マップはステージ?クリア時にコンプリートして欲しかった
空のBOSS巡り(月の塔のような)が欲しかった
後はスカーレットなどにしじを出したかった
COMMENT
動機 父が買ってきてくれたからわからん(笑)
コメント 曲、物語、制度が良かった!
書きつくしたと思うがやっててずっと楽しかった(トゥームチャペルの仕掛けはほんと時間掛かった…)他は設計図見つけた時のわくわく感は今でも覚えてる! あと回復コロルマジ神だった(笑)
出会えて良かったゲームの一ですね……
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
・ボスの前にセーブポイントが必ずあり、全回復できる
BAD/REQUEST
・アイテム画面に入るのが\\\"若干\\\"遅く感じる
・エンカウントが多く感じる(実際は多くないようです。出てくる敵を倒せばレベル上げをせずに済むバランスです)
・ボスが弱い
・フィールドマップの敵が強い
COMMENT
一言で言えば『ファイナルファンタジー』です。それも、スーパーファミコンの時代の作風です。
広いワールドマップからダンジョンへ、操作できないイベントシーンを経て敵と遭遇してコマンドバトル、経験値とスキルポイントで仲間を強化という流れです。
おそらく「新しい事をしよう!」ということは\\\"一切\\\"考えず、製作者の方々が昔好きだったRPGを、今持てる最高の技術で「復刻」したのだと思います。
とにかく全体的に丁寧に作られています。
直感でプレイできる敷居の低さと、段階を経るごとに世界が広がっていく爽快感が、あの頃の楽しさをよみがえらせてくれます。
製作会社はレッドカンパニーとMATRIXです。
恐らく、レッドがストーリーやバランスなどの音頭をとって、実作業はMATRIXが担当したのだと思います。レッドは天外魔境という光と影を持ちますし、MATRIXもFF3という良作とFF4という怪作を擁します。そして今回は、両者の良いところが合わさったように思います。
「古き良きRPGを求める"大人の方"」こそ、本作がピッタリくると思います。
個人的には音楽がツボでした。