ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
どこでも中断できるのが一番高ポイント。
人の話をちゃんと聞けばストーリーが進むので詰まる所が無かった。
二画面のうち下はマップ画面で進むとマップ位置が埋まるので
今いるダンジョンマップを100%にしようとする楽しみが◎
図鑑があるのでマップ制覇や宝箱の回収のチェックが出来るので
アイテムの取り逃しに注意できるので回収に便利。
クリア後もやり込みがあるので長く遊べてよかった。
BAD/REQUEST
フィールド画面(飛空挺)で移動する時にエンカウントする敵が強い。
エンカウント率が低めなのでレベル上げにするのにちょっと問題あり。
(後ですぐ戦闘可能なアイテムやエンカウント率を上げるアイテムが
手に入りますが入手時期が遅いので微妙です)
ワールドトレジャーで人々からヒントを得て遺跡などを探したりするのですが
場所や方角が違う場所も(これはゲーム本編ではないのでよかったですが)
もう二度と行けない場所へもう一度行けるなどの救済が欲しかった。
戦闘は後半辺りだと敵のHPが高くなり戦闘が長い。
絶対に逃げられるアイテムがあるけどレベルも上げないと。
特に第三層の敵は飛空挺で戦うので戦闘がだるくなるぐらい長い。
飛空挺はパーツで強化なのでレベルアップとか無い。
メロディのスキルがいまいち使いにくい。
(それ以外のキャラはいいスキルを持っているからサポート系を与えて欲しかった)
COMMENT
昔を思い出す基本中の基本RPGって感じでした。
DSオリジナルのRPGとして出来は良いと思います。
クリアまでは普通に遊べるのですがクリア後のクエストは
難易度が上がりボスが半端じゃなく強いのでやり込めました。
天外魔境?のようなRPGがよかった人には向いていると思います。
逆に斬新なのを期待している人には向かないかも?
クリア後のクエストでもらえるメロディの隠し衣装が個人的には良かったですw
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
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GOOD!
良いと思った所>
中断セーブがある。
通常攻撃は、その時によってアングルが変化。
ほどよいエンカウント。
マップのグラフィックはそれなりに綺麗。
ゲームとして普通に楽しめる。
が、普通すぎてあまり良い所が浮かばない・・・。
BAD/REQUEST
ダメと思った所>
主人公の名前くらい変更させて
しかもパーティメンバーのうち、主人公エディと魔法使いのメロディ。語尾が被ってます。ボイスがあるわけじゃないんだから。あと飛行船の名前も。
流れるままの物語運び
一歩間違えるとただのお使いゲーム。主人公らの「わかりました」「さあ行こう」の連発は血が通ってないように見えた。
地味なパーティメンバー
二昔前ならOKかもしれないが、個性的なキャラが溢れる中、キツイです。というかNPCの方が魅力的なキャラが揃ってるような気がする。キャラ絵自体も絵師には申し訳ないが古い。絵自体は嫌いじゃないが、もっと今風を出して欲しかった。ちなみに、ゲーム内のキャラ絵でフィオナの顔が怖い、それでもヒロインか?
メロディの服装
いわゆる三角帽子のおかげで顔が見えない事が多い。自滅?
確かに酷いポリゴンキャラの顔
DSだし、アップになればドットが目立つのは致し方ないが、それでも頑張っている他の作品から比較すればもうちょっとねと・・・。描き方の問題かな。
飛空船で大冒険?
というわりには飛空船自体にコダワリが感じられない。操作性悪いし、船内をうろつけないし。FF6の飛空挺の方が断然良い。そもそも飛空船ってそんな簡単に操作できるの?その辺の脈略が無い。
忘却のワールドマップ
画面下のマップに街やダンジョンが表示されるが、名前までは書かれていないのでどこになにがあるか忘れると痛い。そもそもなぜ非表示?タッチペンで突っついても何も出ない。ペンの効果はマップスクロールのみ(謎)
ただ見つけるだけのワールドトレジャー
飛空船で上空から「発見した!」と小さい一枚絵が一瞬表示されるだけ。降りて確かめたかったが、せめてその上空からソレを確認できるようなグラフィックを用意して欲しかった。
最初から受けさせて欲しいクエスト
そのダンジョンをクリアしてから発生する、そのダンジョンに関わるクエスト。また行けというのですか?と。二度手間というか幾度と無く同じダンジョンに行かされるクエストが多い。まあ、任意ですが。同時にクエストを複数受けられればよかったのに・・・。
変な戦闘バランス
一応、弱点属性があるようで、それで攻撃すれば高いダメージを与えられるが、逆に耐性があるとほとんどダメージを与えらない場合がある。特に飛空船バトルでは、強い武器に変えたにも関わらず、ダメージが増えない印象がある。後、特定の敵にはほぼ命中しない通常攻撃(キャノンとブレード)は意味不明。
その飛空船バトル
武器の動きを封じられると何も行動できなくなるのはなぜ?アイテムくらい使わせて。敵は戦闘位置を変えられるのに主人公側は不可なのが納得いかない。まあ、処理的に難しくなると思うけど。
空賊は?
いるにはいるが、いないに等しい。紅の豚に出てくるようなヤツラを期待したのに。
COMMENT
世界遺産とか飛行機モノとか好きなので、その他の事には目をつむりつつプレイしていました。非常に惜しいです。なにかが足りない、そんな印象でした。もっといいやり方があったハズと思ってしまいます。
主人公がボンボンなのも今のご時勢、どうかなと思いました。初期設定(詳しい事は知りませんが)の方が良かった気がします。最初のイメージは「手作り」の飛空船で飛び立つ主人公達だそうです。こっちの方がいいじゃん!ちなみに本編の方は主人公の父親が乗っていたのを、どうぞって渡されています。味気ない・・・。宮崎駿監修?だったら「空モノ」として、もっといいのが作れたろうなーなんて思ってしまいます。