ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
67pt
GOOD!
・音楽が良い
タイトル画面、ロンドンをはじめとした町、村のBGM、バトルのBGM等
どれも良い曲が多い。
・テンポ
ダンジョンが複雑でなく、エンカウント率も高からず低からず
レベルが比較的速く上がりやすいおかげで逃走率が高くサクサク進められる。
・親切なマップ機能
フィールド、ダンジョン全てにマップがついてるため迷うことが無かった
又、次に行くべき場所をフィールドマップで表示してくれる他、
ダンジョンマップで、宝箱を表示してくれるのが有難い。
・やり込み
クエストの依頼や、本編とは関係ないダンジョンも用意されている
冒険手帳のデータ埋めも多数あってやり込める(悪い点あり)。
・その他
冒険の舞台が地球であるため、飛行船での移動はワクワクする物があった
また都市や町が実在する地名なので場所も把握しやすかった。
ストーリーも王道で良かった
パッドとメロディ、フィオナのやり取りが個人的に面白い。
BAD/REQUEST
・引き継ぎが出来ない冒険手帳
一部に期間限定のモンスターやダンジョンが存在するため
うっかりセーブして途中からやり直す羽目になりました・・・・・・
せめて冒険手帳は周回引き継ぎできるようにして欲しかった。
・飛行船の戦闘のバランス
少しでもフィールドを進めたり高い階層に行くだけで敵が強すぎる事
飛行船も強化パーツで補強出来つつもいまいち強くなってない
また敵によってはアイテムを使わない限り逃走出来ないのも難点
・その他
テキストが短めのせいか演出が全体的にあっさり。
スカーレットやナギがもっと本編で活躍して欲しい。
主人公が「そうだね」がやたらに多く悪い意味で単なるまとめ役でしかない印象を受けた。
クリア後までの難易度が低い。
(クリア後に行けるダンジョンは別ゲーと思える位に高い難易度ですが)
COMMENT
世界観、人物、シナリオといった設定が今時珍しい位
王道というべきなRPG、悪く言えば古臭いとも言えます
かなり人を選ぶRPGだと思います。
もう少し煮詰めるべき点が多いですが全体的に面白かった
次回作を出して欲しい。
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
・地球が舞台で、実在の遺跡等を冒険する事が出来る。
世界遺産などに興味のある方にオススメです。
・仲間キャラとの会話が豊富。
場所を移動したり、イベントが起こる度にチェックしてしまいます。
・豊富な収集要素。
アイテム・モンスター・マップ・クエスト等、色々な物を収集して冒険者手帳に記録しておく事が出来ます。
コンプリートという言葉にピンと来る方にはたまらないでしょう。
・クリア後もたっぷり遊べます。
隠しダンジョン・隠しボス・新たなクエスト等、やり込み要素が沢山。
全てクリアするのに結構な時間が掛かる為、やり応えは十分です。
・システム面の単純さ。
ゲームをプレイするに辺り、分厚い説明書や小難しいチュートリアルとにらめっこする必要がありません。
今時珍しい素直なゲームです。
システム面は至ってシンプルなので、お子様でも遊びやすいかと思います。
・BGMも爽やかで、作品に合っていて良かったと思います。
ゲーム中、色々な町やダンジョンに立ち寄るのですが、場所に合ったBGMが流れますので、この場所にこの曲は合ってないといった違和感が有りません。
・常にマップが表示され、道に迷いにくい。
宝箱の位置も分かる様になっており、ダンジョンの探索がとても快適です。
BAD/REQUEST
・キャラの表情が乏しく、感情移入し辛い。
主人公のキャラが薄く、他の仲間キャラもおとなしい為、キャラの魅力にのめり込む様な事がありませんでした。
その代わり、一部のサブキャラがいい味を出していると思います。
・飛空船でのバトルの難易度の高さ。
地上戦に比べて、敵が堅過ぎます。
雑魚戦でこれだけ時間が掛かると疲れてしまいますね。
先制攻撃の状態でも何故か逃走する事が出来ず、敵にタコ殴りにされる事も…。
また、戦闘に時間が掛かっても得られるものが地上での戦闘での収穫と大差ないので、頑張って敵を倒しても達成感があまりありません。
ストーリーの進行と共に飛空船がより高い位置を飛べる様になるのですが、その際に現時点では倒せない様な強い敵と遭遇して全滅するという事もあり、空を移動する際には小まめなセーブが必須でした。
・町やダンジョンへの移動が面倒。
移動系のアイテムや呪文がダンジョンを脱出する為のものしかなく、広いフィールドを山を越えたりしながら移動するのは面倒に思いました。
クエスト等で色々な所を移動するのですから、もう少し移動が楽だったら良かったのに…。
・期間限定のマップがあるのに、二周目以降の引継ぎ要素がない。
ネタバレになってしまいますので詳しくは言えませんが、ストーリーの進行に伴い入れなくなるダンジョンが三つほどあります。
コンプリートを目指して進んでいて、その事に後から気付いた時にはもう遅いのです…。
この様に、注意して進めないと見落としてしまう箇所が複数あるので、冒険者手帳の内容は次の周回に引き継げる様にして欲しかったです。
COMMENT
良くも悪くも王道。
シンプルやストレートといった言葉の似合うRPGです。
SFC時代のRPGを思い出させる懐かしさがあったので、SFC全盛期に子供時代を過ごした私にはグッと来るものがありました。
本編からクリア後も含めて完全にクリアするのにおよそ70時間ほど掛かったのですが、空中での戦闘以外イライラする場面が殆どなく、また、キャラに毒気やアクがなかったのでのんびり楽しめました。
世界観がとても気に入ったのですが、ストーリーがやや盛り上がりに欠ける所があったので、次があるならもう少しストーリーを練って仲間キャラを増やして欲しいところです。
一回のプレイ時間は結構長いのですが、またプレイしたいと思わせる良作です。
世界観や雰囲気を引き継いだ次回作に期待します。