キミの勇者
中央値: 70 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 11.93 難易度 1.45 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 5pt | 1pt |
55pt
GOOD!
・戦闘時のキャラクタの細かい動作がドットパターンできれいに表現されています。
・ストーリーが細かく断片的であるため、適度に遊ぶ時間を区切って楽しめます。
・移動が自動的にダッシュになる、戦闘後の演出がカットできるなどスピーディーなプレイが可能です。
・戦闘の行動順序を変えることが出来ることで戦略性がいくらか増しています。
・特殊攻撃の装備に幅があり、プレイヤーごとに独自性を持たせることが出来ます。
・時折入る一枚絵のクオリティが高く、演出として効果的に挿入されていて好印象です。
・勇者日記のおかげで、プレイが中断しがちな人でも再開しやすく出来ています。
BAD/REQUEST
・システムのほとんどがどこかで見たことのあるもので、ほとんど目新しさはありません。
・戦闘が簡単でレベルあげも基本的に要らないのにエンカウント率が高く、イライラすることも。
・あからさまに使えないキャラがいたり、同じような系統のキャラがいたり、パーティーのバランスに欠いている感も。
・ストーリーに起伏がなく、最後の最後まで盛り上がることなく唐突に終わってしまいました。
・一瞬で終わるシナリオがいくつかあり、そこは分ける必要があったのかな?と疑問を覚えました。
・主人公の一人(ティオ)がいじめられたりバカにされたりしすぎて、みていて気持ちが良くなかったです。
・後半で突然仲間になる何人かのキャラは使いどころが難しかったです。
COMMENT
やりたいことは「短時間に」「サクサクと」なんだと思いました。そこは良く出来ていると思います。
ただ、それだけです。目新しさもないし、お話もお世辞にも良く出来ているとはいえません。
丁寧なのはわかりますが、それだけでは今の時代のRPGとしては寂しい感じがします。
上下の画面に空の敵と地の敵を分けたのなら、なぜ地上戦用の技を用意するとか、空の敵に有効な武器があるとかしなかったのでしょう?
専用武器を各キャラに設けたのなら、なぜ全体攻撃が得意な武器とか、連続系のスキルが多い武器とか個性をつけなかったのでしょう?
そういう個性がキャラの個性にもつながり戦闘はもっと楽しくなったのではないでしょうか?
ストーリー面でも無理やり感が強い場面が多かったり、盛り上がりに欠けたりしたシーンが散見されました。
詳しくは避けますが、特にあのラストは・・・もっと巨大な敵がいると知らしめておきながら最後は自分で戦わないってのはどうでしょう?
丁寧さも確かに大事ですが、このゲームはここ!ここがいい!っていう部分は僕には見当たりません。
残念ですが普通に良く出来た普通のRPG。それ以外の何物でもないという感じです。
Amazonレビュー
レビュー者: あややん★ レビュー日: 2008-11-01(ライトの私から見て)
公式などを見ても1日30分で気軽に出来るRPGと書かれていたので
ちまちまゆっくりプレイする私なので思い切って購入。
FFシリーズなどからすると、簡単だしちょっと古臭いようなイメージも持たれてますが
それがかえってシンプルで良いです!
他のゲームと交互にプレイしてるので、まだ5話ですがかなりはまってます。
全25話+サブクエスト多数なのでたっぷり楽しめますw
自分の冒険してきた足跡を見る『勇者日記』も、絵本を見ているようで楽しい。
すごく分かり易いシステムになっているのでライトゲーマーの私には最高の作品。
ぶっ続けでプレイするのはしんどいし、だれてくるのでちまちまプレイすることを
お勧め致します。
比較的セーブし易いので空いた時間にさくっと1クエスト・・なんてのも良いですよ。
特典の『星刻の書』にはエンディング後に読める小説などもありますし個人的には、
綺麗なデザインで気に入っていますw
操作するキャラがティオなので女子にも楽しめますよー!
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GOOD!
・すぐタイトル
みなさまおっしゃっていますが電源をつけてソフトを起動するとすぐタイトル画面になるのは本当に便利でいいです。
・ストーリー
わかり易いのでいいですね。
・戦闘
めちゃくちゃ面白いです。
通常攻撃や星技を同じ敵にやるとコンビネーション攻撃が発動する場合があるのですが強いしかっこいいです。これは仲間が増えれば増えるほどそう思えます。
・システム
武器防具アクセサリーを装備できるのはもちろん、星書は3つ装備できるのでどのキャラにどの星書をつけるかを考えたり戦略の幅がすごいです。
・音楽
どの曲も場面にあった感じでいいです。
いわゆる「はずれ曲」がない。
プロデューサーさんから「口ずさめるメロディーがいい」という注文があったそうですが本当に口ずさめる曲が多いです。
特に戦闘曲はすごくかっこいいです。
・クエスト数
クエスト数がかなりある。
クエストをやることにより仲間の意外な一面が見れたりクエストでしか手に入らないアイテムもある。
・難易度
難易度は高くないです。
ボスはややHPや攻撃力が高いですが装備させる星書により効率的に戦えます。
短いときで雑魚敵なら20秒くらいで終わる。
・ヘルプ
勇者日記でヘルプやストーリーピースなどを見れるのですがなかなか便利。
ヘルプもストーリーピースも絵つきですし。
・リジェネーターと転送魔方陣
リジェネーターは3つ「セーブ&ワールドマップへの転送」「HP・SP・状態異常・戦闘不能回復」「全ての機能」がありボス戦の直前にあるのでありがたいです。
転送魔方陣はリジェネーター付近までワープします。なので全ての機能があるリジェネーターに行けるダンジョンに行けばかなり楽。
BAD/REQUEST
・エンカウント率
ちょっと高いです。
10歩歩いただけでエンカウントする
・逃走率
エンカウント率は高いのに逃走成功率は低いです。
COMMENT
キャラはどきどき魔女神判のイラストレーターさんが描いています。
自分はめちゃくちゃ面白いなと感じました。
「次の話に進んでしまうと前話のダンジョンには行けない」ということはないのでとり逃したアイテムとかもとりにいけます。
バトルは本当に面白いです。特にコンボが発動したときはテンションあがります。
オススメです。