アヴァロンコード

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-01 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

アヴァロンコードレビューチャート 標準偏差 13.95 難易度 2.28 mk2レビュー数 32
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80-89
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

▽「預言書システム」がとてもオリジナリティがあり斬新。これまで見たことが無かった為、5点をつけた。
「コード」と呼ばれる属性ピースのようなものを敵から抜き取って弱体化させたり、それを利用して武器に付け加えて強くしたり、アイテムをカスタマイズしていくことが主人公を強くしていき、いわゆる「レベル上げ」はほぼ必要ない。アクションRPGであるが、預言書を駆使することである程度難易度を下げることができる、自由度の高いシステム。中盤以降になるが、MP消費で今まで行ったマップにジャンプできるマップジャンプも便利。精霊たちも細かくヒントをくれる。

▽新しい町やマップに行ったらすみずみまで調べてみる人・こまめに町の人やキャラクターとの会話を楽しむ人・収集癖があり図鑑をうめたりすることに熱中する人・スライドパズルなどのパズル、タイムアタックなどに燃える人などに向いていて、決して万人向けとは言いがたいが、※好みにハマれば※時間を忘れるほど熱中できる。ちまちまちくちくが好きな人には特にオススメ。

▽メインストーリーだけであれば短い部類。サブストーリーを並行させて章ごとにやっていくとなかなかの満足感。言ってしまえばおつかいではあるが、そうして人と関わり預言書を充実・レベルアップさせていくことで、新たなイベントが起きたりするのでついやめどきを見失う。町の数などは少ないが、ほぼ全てに近い町の人とコミュニケーションが取れる。話したりプレゼントをあげたり(恋人候補でないキャラにも一つ二つは必ずイベントが用意されている)することで新しいアイテムや武器、新しい敵やコードを手に入れることができ、次のイベントフラグにもなっている。

▽恋愛システムは軽いオマケ程度だが、愛着の涌いたキャラがいるならくすぐられる。会話をしたりプレゼントをすることによって短いイベントが起こり、好感度が上がっていくとそのたびに恋人候補キャラの心の声のようなものが聞ける(10個ほど用意されているとのこと)。又がけ?というか恋人乗りかえも可能なので、ろくでなしプレイもやろうと思えばできる。

▽グラフィックはパッケージ買いした人でもおそらく満足できるレベル。
繊細でカラフルなイラストのキャラクターがしっかり再現されており、預言書を呼び出すことで上画面に出てくる精霊たち4人の可愛らしさは抜群。放置していると寝てるのかとつっこまれたり、各ページで反応が違ったり芸が細かく愛着が涌く。ウザさとは紙一重だと思うが、4人のうちから常時サポートする精霊は選ぶことができるので、好みに合わせられる。
背景などは美麗とまでは言えないが、そよぐ風や木の葉などの表現が作りこまれており、世界の雰囲気を十分に表している。カスタマイズしたアイテムで主人公の外見を変えられるのもGOOD。

BAD/REQUEST

▽序盤のチュートリアルの薄さが難点。よく理解できればハマれるシステムなだけに、しっかりしたチュートリアルは欲しかった所。せめて説明書はしっかり読むことをオススメする。

▽預言書システムの操作性にちょっと難あり、というかかなりクセがある。
「コード」と呼ばれる属性ピースを、人物やアイテムや敵のそれぞれのページからつけたり外したり、そこがキモでもありこのゲームの売りでもあるのだが、余ったコードの収納場所にかなり限りがあり、コードを系統立てて検索する機能はないため、そこを面倒だと思うかどうかでかなり好みが分かれる。個人的には、コードをどこにどう収納しようかと悩むのもまた楽しかったが、もう少し便利にしても良かったのでは…と思う。
コードの検索でなくてもいいが、フリーの収納場所がもう少し広く、せめてよく使うコードを自分で整理してまとめておけるだけでも不満点は解消されると思う。

▽コードを探す作業が若干面倒なために、せっかくの「コードをつけかえてカスタマイズ」する楽しみが堪能できず、減ってしまっているのが残念。例えば「人形」もコードを変えればいろいろな物になったりするが、イベントなどに使用してまた元に戻すのが面倒であったりする。手書きのメモページを使うことがなかったので、代わりに白紙ページによく使うお気に入りアイテムを数個登録できると良かったのでは。

▽メインストーリーの強引さというか、展開の急さというか…。
特に序盤、喋らない主人公がいきなり力を手に入れて世界を(ryという展開なため、最初から物語に引き込まれるかと言われると正直疑問。他のキャラと関わっていくうちにその世界観には惹かれるだけに、とても惜しい。

COMMENT

とにかく細かい所で惜しい所はたくさんあるが、ちまちました作業が好きなら熱中できるソフト(爽快感とかレベル上げてゴリ押しプレイが好きならオススメしない)。他のレビューでも挙げられているような不満点がいくつか解消されるならば、次回作が出たら是非買いたい。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
オレンジ城さん[2009-01-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

■基本は聖剣伝説のようなスタンダードなアクションRPG。
しかし本作のキモともいえる預言書システムがアツい!相手の属性を調べ上げ、取り外したり付け加えたりして、いじれてしまうというもの。敵の体力が増えてしまう属性を取っ払ったり、逆に弱くなる属性を付けちゃったり。町の人も対象にでき、病に侵された人を治したり。武器に付けて強くしたり。

BAD/REQUEST

■預言書のシステムがキモなのに、なかなか面倒で検索がしづらい。ストーリーが進むにつれ増える、しおりで若干改善するがそれでも不便。属性を大量にストックできるページでもあれば良いのにと思う。改善の余地が多々。

■ヒントが少なく、行き詰ることが多い。

■敵の吹っ飛び方の挙動が少し違和感がある。

■ストーリー展開がかなり強引に感じる。

■ジャッチメントリンクは正直いらなかった。

■足音や敵の羽音など効果音が合わない箇所がある。

■致命的なものは(まだ)無いが、バグが多少アリ。

COMMENT

悪いと思う箇所が結構ありましたが、面白いです。絵や世界観が気に入ったのであれば、王道のアクションRPGとして充分楽しめます。ただ致命的なのが、預言書の検索の不便さによる、めんどくささ。これをただ面倒と感じるか楽しめるかで、かなり評価が分かれると思います。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
黒ぬこさん[2008-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ねむねむ レビュー日: 2008-11-04
ざっと一周しただけですが、大きなバグにはぶつかりませんでした。
ストーリーや戦闘システムは王道だと思います。

システムまわりが不便だったり(ゲームをプレイしないと解りにくいですが、コードを書き換えるときに、目当てのコードを探すのが面倒くさいのが一番の難点かと)、
解説書が説明不足だったり、マップ表示範囲が狭いので迷いやすかったりと、
何となくPS時代を思い出させる不便さがあるので星1つ減らしていますが、
やわらかいイラストを元にしたポリゴンもDSとしては綺麗だと思いますし、
公式ページ等を見て、世界観や雰囲気が気に入った人なら楽しめると思います。
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