流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー
中央値: 77 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 10.33 難易度 2.00 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
90pt
GOOD!
オリジナリティ:シリーズを通して一見不利に見えるが実はそうでもないシステムはやはり斬新でとてもGOODです!!
グラフィックス:1,2と比べると格段にいい気がする。3Dポリゴンの見栄えもイイ!!
音楽:相変わらず耳に残るイイ音楽ばかりです。ラスボス戦のBGMもいい感じに暗くてイイです。
熱中度:ノイズシステムなどあり、息も付かせぬいい流れのストーリーでセーブしてやめようと思ってもついもうちょっとやろうかなと思ってしまう。
満足感:文句ナシです!これぞシリーズものの正統進化系と胸をはって言えますね!
快適さ:相変わらずのセーブ、ロードの速さ、しかも今回はそれにもう一つセーブファイルを用意など快適すぎて怖いくらいです。
BAD/REQUEST
・ノイズ率が高まると演出で「パネルが一瞬消えて穴に見える(見えるだけ)」や「カクカクのノイズのチラつき」があるのですが、最初の方は雰囲気出るな?と思っていたのですが、後々になるとウザい。カスタム画面に入った時に「あれ?あんなとこ穴だったっけ!?」とか「敵見えないし・・・・。」みたいにただただ邪魔。
・ファイナライズという変身システムがあるのだが(エグゼ6で言う獣化みたいなもの)ファイナライズしたあと、ノイズ率が0%まで下がるのが地味に痛い。どうせ直ぐに200%まで上がるくせに下げる必要があったのかと思う。
・敵と戦うとたまにノイズチェンジ(エグゼ3のスタイルシステムのようなもの)がありますが、ブライノイズになれる率が低すぎる。何回やってもAノイズ→Bノイズ→Aノイズの繰り返し。一体いつになったらなれるのかと本当に疑問に思う。
COMMENT
流星シリーズ完結作。全体的に言えば良作です。クリア後の要素もやりがいと目的がきちんとしているので、ポケモンの図鑑完成ような自己満足では無いのが良い。続編を強く希望しています。続編が出たら是非買いたいと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: (^q^) レビュー日: 2017-03-20アクセスランキング
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GOOD!
まず、イリーガルチップのシステムが面白かったです。
中盤で強力なカードが手にはいるようになるんですが、
あまりゲームバランスを崩していなかったのは高評価。
共に戦う仲間が増えたのも嬉しいところ。
今まではヒロインだけだったため、
旧作では少し寂しかったのが改善されてます。
ノイズチェンジもかなり特徴があるので
自分の好みにあったものがきっと見つかると思います。
音楽が非常にエグゼっぽいので、
エグゼシリーズのファンは聞いていて気持ちいいとおもいます。
エグゼシリーズで面白かった「ユーモアセンス」と同じようなプログラムが
できたのも嬉しかったです。
ドコでも電波変換できるようになったのはありがたいです。
クリア後の醍醐味である裏ボスの歯ごたえも良かったです。
BAD/REQUEST
ノイズチェンジが序盤は出来ないこと。
結構期待していた分、「まだなのかな」と何度か思いました。
やはり戦闘画面のグラフィックが雑。
攻撃される際にマスが光るのが見えにくいですね。
固定シンボルで戦えるボスがV2までなこと。
V3はランダムエンカウントじゃないと手に入らないので、面倒に感じました。
バトルカード集めの際にお金不足になりやすい。
かといって、これという稼ぎ方があるわけでもないです。
COMMENT
1,2と比べて格段に質が上がったように感じます。
良くないところも目立ちますが、実際にやってみると
ぐいぐい引き込まれて早く進めたくなってきます。
エグゼシリーズが好きな人には、是非やって頂きたい作品です。