ラグナロクオンライン DS
タイトル概要
中央値: 34 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 20.94 難易度 1.50 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt |
総合点
18pt
18pt
GOOD!
原作と同じグラフィック、BGM、システムなので、
原作をプレイしたことがある人にとっては親近感が沸く。
BAD/REQUEST
ストーリーや登場人物の性格及び会話等、まるで初心者が作ったかのよう。
一貫したストーリーは殆ど無く、ひたすら小さなイベントの繰り返し。
会話のテンポが悪く、非常に長い。
全体的に、DSとは思えないほどロードが長い。
メニューや商店の画面は非常に使いづらいうえにレスポンスが遅い。
無駄にマップが広く移動が大変にも関わらず、同じ場所を何度も往復させられる。
COMMENT
このゲームの大半は「使い回し」によって出来ています。
(原作からの使い回しという意味だけでなく、何度も同じダンジョンに行かされたり…)
また、このゲームのプレイ内容の大半は「移動」です。
原作をプレイしたことがない人には全くお勧めできませんが、
プレイしたことがある人は少しは楽しめるかもしれません。
敵、アイテム、システム等が大体分かっているし、
何より、携帯機でラグナロクオンライン(のようなもの)が出来るということが一番大きいでしょう。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Toko レビュー日: 2008-09-21
商品の販売方法に関しては他の関連商品を見てもらえればわかりますし、他の方も列挙されているので敢えて語りません。
本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。
一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。
12/20追記
届いたので実際にプレイしてみましたが、案の定タッチペン「完全依存操作」。
モンスターとの交戦中、仲間でモンスターが隠れて攻撃できなかったりする。
仲間への指示も大まかなものしか出来ず、弱い相手や反撃してこない相手にも特技や魔法を使う。
なんとなく予想できていたけど、悪いところ予想通りで発売ってがっかりですね…。
本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。
一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。
12/20追記
届いたので実際にプレイしてみましたが、案の定タッチペン「完全依存操作」。
モンスターとの交戦中、仲間でモンスターが隠れて攻撃できなかったりする。
仲間への指示も大まかなものしか出来ず、弱い相手や反撃してこない相手にも特技や魔法を使う。
なんとなく予想できていたけど、悪いところ予想通りで発売ってがっかりですね…。
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GOOD!
強いて言えば、BOTに横殴りされないやマナーの悪いユーザーがいない、あとオンライン版のログイン画面のBGMがあるところかな。あの曲はなかなか好きでした。
BAD/REQUEST
全体的にひどすぎる。
オリジナリティ:ゲーム自体が移植(?)だからほとんどない、新ジョブもいまいち。
グラフィックス:解像度と色数はSFC以下の出来。特にカメラワークがひどい。拡大すれば自キャラ以外何も見えなくなる。逆に縮小すればドットが全部つぶれて非常に見苦しい状態になる。肝心のキャラの動きもファミコン並にカクカク。アニメーションの枚数が…
熱中度:こんなの熱中できるわけがない。ストーリーは中学生の妄想小説以下のレベル、しかも無駄に長い。キャラの性格も薄っぺらくて全然感情移入できない。戦闘のテンポは危うく寝落ちしまったくらい遅い、敵味方全体的の命中率の低さと攻撃スピードの遅さがとどめを刺した。特に攻撃の間隔、オンライン版の半分以下?とりあえず遅すぎてプレイする気もならなかった。
満足感:自分が何をやってるのかさえわからなくなる。クリア後に得た物は満足じゃない、開放感だ。なんで俺はこんな幼稚なお使いゲーストーリーに付き合わなきゃならないんだよって感じ。
快適さ:皆無に等しい。フィールドは無駄に広い、しかもマップは自力で埋められない。狭い視野で地図アイテムを探さなきゃならない。持てるアイテム数も少なさ過ぎる、一種類20個だけじゃ全然足りない。そして最悪のはお使いの内容。ただでさえ広いフィールドなのに、自分の足で世界中を歩き回って人探しとは何事だ。システム面も微妙に不便、ファミコン時代のRPGみたい。
難易度:敵をタッチすると放置。これってある意味難しいげど、だるくて投げ出したい意味で。
COMMENT
メーカーがふざけてるしか思えない、最低の出来だ。多分ROの名を出せばファンは買うとでも思ってるだろう。手抜きが見え見え過ぎて怒る気もならなかった。
自分は台湾人だげど、古参のROプレーヤーです。
本当に裏切られた。思い出が踏みにじられて、涙も出ない気分です。