ラグナロクオンライン DS

発売元: ガンホー・ワークスオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 34 Amazon点数: 2.9

スコアーボード

ラグナロクオンライン DSレビューチャート 標準偏差 20.94 難易度 1.50 mk2レビュー数 24
8.3%
0-9
16.7%
10-19
12.5%
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50-59
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60-69
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

コマかなドット絵には驚いた。ここのレビューを見ていると酷評している方もいますが、私的にはとてもよかった。

装備品に敵がドロップしたカードをつけて特殊能力やステータス補正を出来るのはよかった。経験値稼ぎ以外で敵を倒す目的が出来る。

BAD/REQUEST

カメラワークが悪い。近くにするとプレイヤー達以外見えないし、遠くにするとドットがつぶれる。せっかくのドット職人さんのグラフィックが台無し。このゲームにはPSPぐらいの画面のでかさは必要。

戦闘関係が最低。ただ敵を一回タッチしたら死ぬまで殴りあうだけ。テッチペンでの必殺技とかあるが著しく使えない。よって戦闘があって無いに等しい。カードとかを集めるために敵と戦闘せねばならないが、戦闘がつまらなさ過ぎてモチベーションが上がらない。

何度も行き来する場合があるのですが移動速度が遅すぎてやる気がそがれる。

COMMENT

発売前情報どおり、PC版の装備おまけがメインで本体がおまけというようなレベルの作品。ガンホーワークスの作品のクオリティの低さを痛感しました。

プレイ時間:わからない(未クリア)
A太さん[2009-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
31pt

GOOD!

・900円くらいで売ってたこと。自分はそれをただでもらった
・さくさくレアカードが手に入り、気軽に刺せる
・ひまつぶしにもってこい
・OPとプロンテラの音楽がけっこう忠実に再現されている
・同じ所を押し続けると勝手に動いてくれる

BAD/REQUEST

操作性・システム
・左の方向に移動→タッチペンと手で画面がふさがり非常に見づらい
・行きたい画面にたどり着くまでが面倒(装備・アイテム使用など)正直、各ボタンを使いこなす気に至らないほどどうでもいい
・CPUの頭の悪さが際立つ。精霊使い?(記憶喪失の女)に回復中心で命令するとわずかにHPが減っただけでスキルを使い、うっとうしいことこの上ない。マジの女も属性関係なしに攻撃するからあきれる。せめて呪文系スキルのキャラは打撃はやめてほしい。

シナリオなど
・さんざん既出だが、厨二病の集まりのようなレベルの会話が延々と続く。彼らの熱い思いと反比例して冷めていく感じ。敵討ちがどうのこうの正直どうでもいいし、むしろ一方的に悪者にされるモンスに同情した。全滅してもざまあと思うくらいどうでもいい。
・会話の際に出るエモーションが(・・・)などムダに多く、会話が妙に途切れる。テンポが悪い。会話の間を楽しむほど洗練されているわけでもないのでいらない。
・主人公の名前を某宗教団体名と見間違えたので即刻変更した。
・主人公が単純かつ少々ひねくれた性格で気に食わない。昔のジャンプにありそうな設定。

COMMENT

ファミコンのマイナーRPGを懐かしんでやりたい人にはうってつけかと思う。
タイトルは忘れたが感情移入できないまま勝手にストーリーが盛り上がっていったゲームに似ている。置き去り間満載
ただでもらったのと引き換えにクリアしてパスワードを教える約束のため渋々やっているがかなり投げ出したい心境。そのため、サイドイベントには一切触れず、ストレートに進めています。宝箱も目に付いたもの以外一切無視。
ただより高いものなしという教訓をありがたく頂戴しました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
こさん[2010-05-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Toko レビュー日: 2008-09-21
商品の販売方法に関しては他の関連商品を見てもらえればわかりますし、他の方も列挙されているので敢えて語りません。

本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。

一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。

12/20追記
届いたので実際にプレイしてみましたが、案の定タッチペン「完全依存操作」。
モンスターとの交戦中、仲間でモンスターが隠れて攻撃できなかったりする。
仲間への指示も大まかなものしか出来ず、弱い相手や反撃してこない相手にも特技や魔法を使う。
なんとなく予想できていたけど、悪いところ予想通りで発売ってがっかりですね…。
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