テイルズ オブ ハーツ
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.5 難易度 2.17 mk2レビュー数 88ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 5pt | 3pt | 1pt |
総合点
71pt
71pt
GOOD!
ストーリー
お使いイベントがやたらと多かったが、シンボルエンカウントのお陰でそこまで苦だと感じなかったし、何よりキャラのやり取りがすごい楽しくて、テンポよく進められました。
キャラクター
コイツはいなくてもいいだろ…と思えるようなキャラが一人もいなく、全員が全員、ホントの意味での主要キャラだと思ったゲームは久しぶりだった。
戦闘
コネクトパネルのお陰で、非戦闘キャラ達を援護にだせたりできて、戦闘キャラクターの組み合わせの幅が広がってよかった。
BAD/REQUEST
グラフィック
道中、同じような道が多く、今自分がどこにいるのか分からなくなることが多々あった。
できればダンジョン以外の所のグラフィックも、もっと作りこんで欲しかった。
サウンド
主題歌は良かったのですが、BGMがややボリューム不足感がありました。
もったいなくても、『ココだけのシーンの為の曲!』というものが欲しかった。
COMMENT
全体的に大満足の作品でした。
なにより、ボリュームの多さにビックリです。
戦闘一つを取っても、キャラの組み合わせによって戦闘後の会話が変わったり、いろんなアクションをしてくれたりして楽しかった。
久しぶりにDSでココまでできるんだと思わせてくれた1作でした。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-01-01
まだ途中までしかプレイしていませんが、絶賛ハマり中です。
まず製品ですが、傷・汚れ・動作不良などは特になく快適にプレイできています。
ストーリーはコテコテの王道RPGという感じです。今のところ自分はかなり気に入っています。
戦闘に関しては初めのうちはDSの操作に戸惑いましたが、慣れるとコンボや嵌めもちゃんと狙えるようになるのではないでしょうか。
キャラも愛着が湧きやすいタイプだと思います。
まず製品ですが、傷・汚れ・動作不良などは特になく快適にプレイできています。
ストーリーはコテコテの王道RPGという感じです。今のところ自分はかなり気に入っています。
戦闘に関しては初めのうちはDSの操作に戸惑いましたが、慣れるとコンボや嵌めもちゃんと狙えるようになるのではないでしょうか。
キャラも愛着が湧きやすいタイプだと思います。
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GOOD!
丁寧につくっています。グラフィックやストーリー、ゲームバランス。
演出、ボリューム。
間違いなく、DS過去二作(テンペスト、イノセンス)からレベルアップしています。
戦闘は、単純にBボタン連打で勝てちゃうじゃないかと批判もありますが、
個人的にはそんな感じでいいと思います。三国無双的なストレス解消になります。
あまりテクニックや頭使うと毎回エンカウントのたび、疲れてしまいそうなので。
BAD/REQUEST
もっとストーリー残酷でいいと思います。
どうせ6人絶対死なないとわかっているのに、
なにかと敵に襲われて、大袈裟に死んでしまうかのような展開にもってくるわりに、
魔法かなにかで、ケロッと元気になってしまいます。
正直本当に死んでしまうような残酷な話にしたり出会いと別れをいれたストーリーにしないと
結局単調になってしまう。
あとはスピリア デスピル病 ソーマ ゼロム スピルリンク等
独自のSF用語がストーリーのキーを握っているため
後半は結局そういったSFシステムの理論応用でわけがわからない展開になる。
(マトリックスみたいな感じです。)まあこれは、FFにもよくあることなんですがね。
COMMENT
まあBADばっかり文字数多くなってしまいましたが、いい作品です。
ボリュームは多いので、飽きてしまう人もいるかもしれませんが、やりがいもあると思います。