Tom Clancy's スプリンターセル3D
中央値: 44 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 11.06 難易度 3.00 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 5pt |
20pt
GOOD!
ステージが非常に広い
といってもほぼ一本道だし、エリア制みたいなものだがそれでも広く感じる
またタッチパネルでの操作(武器変更、視点操作等々)が非常に新鮮でし易い
単純にボタンが増えたような印象
3DSに新たな可能性が見えたなと思った
BAD/REQUEST
・3Dがどうしても感じられない
スパ4では3Dを感じたのでたぶん自分の目はおかしくないと思う
映像が3Dに思えない
また、とにかく暗い
雰囲気もそうだが画面が暗くて前が見えない
余程部屋を暗くするなりしないと一部ステージで前を見ることが困難
またほとんどのステージでもライトを壊す等々すると見えにくくなる
・やれることが少ない
敵にゆっくり近づいて殺すなり気絶させるなりするか敵を2種類しかない銃で撃つかだけ
弾やアタッチメントの違いはあるにはあるが差異は感じられない
上位互換かそうかだけのものもある
・ロードが長い
ステージの読み込みの度にロードがあるのは当たり前なのだがとにかく長い
最初の方のステージは大体40秒?50秒
後半は50秒から1分くらいのロードがある
リトライ時もまったく同じくらい長いロードがあるのでたまったもんじゃない
よく死ぬゲームなので耐えるのは一苦労だった
・よくわからない効果音
リアリティーを出したいのか、BGMは危険フェイズでもない限りほとんど流れないが
なぜか流れるエリアが少なからずある。
普通は流れないのにいきなり流れてよくわからない
またその音楽も微妙。場に似合わず激しかった
・馬鹿なのか賢いのかわからないAI
ある敵は目の前にプレイヤーがいてもスルーする
ある敵は遠くにいるプレイヤーを見つけ的確に攻撃してくる
ある敵は壁越しの音を察知してプレイヤーを見つける
・・・そういう敵しかいないゲーム
COMMENT
PS2版を友人宅でプレイしたのを思い出し購入
結果、PS2には遠く及ばないグラフィックに少ない敵の数
暗すぎる画面等なんともいえないソフトだった
一応全クリしたがストーリーも別にあっと驚くような展開はないし
ステージも8つ程度しかなかった
目玉の3D映像も全然深度が感じられず
裏パケに堂々と、
「このゲームは3D映像技術を待っていた!」
と書いてあるわりにはチープ
このゲームをプレイして3DSの3D映像を勘違いする人も出てくるかもしれないが
実際は作りこみようによっては非常に深度のある3D映像が楽しめるので注意
やることは一辺倒だし画面の暗さで持続プレイが出来ないしロード長いしボリュームはないしで
快適度は文句なしの0。満足度も損したとしか感じられないので1
とにかくなんだかなぁって作品
移植元のXBOXのカオスセオリーは名作らしいがきっと移植の際になにか不手際があったのだろう
そう信じたい
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-11-04アクセスランキング
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GOOD!
このシリーズはXBOX360のコンヴィクションのみプレイ。
ステルスゲームは好きなのでいくつかのタイトルをプレイしています。
・スプリンターセル(ステルスゲーム)が携帯機でしかも3Dで出来る。
どうしても携帯機でやりたい方は購入もありかもしれません。
見つかったときの音楽や敵の強さはステルスの緊張感を高めてくれます。
BAD/REQUEST
とにかく気になるのが画面の暗さをメインとした見辛さ。
携帯機全般が暗さと画面の小ささでアクションゲームに向いてないことは多いですが、このゲームは特に暗いです。
暗くてどこ向いてるのか分からなくて、とても外ではプレイ出来ません。
とはいえ家でプレイしても暗いし見づらいです。
・常に白黒の画面でプレイになる。
スコープ(フュージョン・ビジョン)を装備すると画面が白黒になるかわりに暗いところでも見えるようになるのですが、ほぼスコープは装備しっぱなしにならざるを得ないので、白黒のゲームになってしまう。
白く表示されない扉が目の前にあっても気づかず、ぶつかるまで分かりません。
敵は真っ白で表示されるため、どちらを向いてるのかも分かりません。
・カメラが近すぎる。
TPSなのに全身が表示されない近さのカメラなので自分がどこを向いてるのか、周りに何があるのか分からなくなることがしょっちゅうです。
・操作性が悪い
カメラ操作がABXYボタンというのは事前情報で知っていいましたが、壁張り付きが十字キーで、張り付き解除にもまた十時キー押すというのは辛い。
格闘の射程は敵キャラとほぼ密着しないといけないので、壁に張り付いて敵が来るのを待って格闘しようとしたらバレて撃ち殺されたりします。
・ロードが長い
3DSの機能としてロード中にスリープしたら、復帰後にはロード完了とかの機能があればまだ良かった。
死にまくるゲームとしてはリトライが多くて厳しかった。
・地形が狭い
ステルスゲーは自分の攻略ルートを見つける楽しさがありますが、狭いのでルートもあったものじゃありません。
正面から近づいて倒す事ばかりです。
【快適さ】
上記の理由から快適さはこれまでにやったどの携帯ゲームよりも悪いです。
【熱中度】
ロードの長さやあまりの暗さに長い時間のプレイするとすぐ疲れます。
【グラフィック】
良いのかもしれませんが、暗くてよく分かりません。
COMMENT
非常に気になるソフトだったので買わなかったら後悔していたと思いますが、買っても後悔しました。
流通の少なさから手に入れづらいかもしれませんが、プレイしてるとじわじわとガッカリしてきます。
3DSのソフトが少ないからってこのゲームに手をだすのはオススメしません。
説明書も薄く、他のシリーズやっていなかったらヘッドショット1発で殺せる、パイプが上れる、ぶら下がっている時に上に敵がいたら引き摺り下ろせるとか分からないんじゃないでしょうか?
画面が小さいのでヘッドショットがやり辛いのは携帯機の宿命かもしれません。
これのおかげでコンヴィクションの良さを再確認してCo-opをやり直せました。
据え置きハードを携帯機に移植したゲームは致命的な見づらさのゲームがよくあります。これも例には漏れませんでした。