ワールド・デストラクション 導かれし意思

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-09-25 価格: 5980(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 46 Amazon点数: 2.7

スコアーボード

ワールド・デストラクション 導かれし意思レビューチャート 標準偏差 17.65 難易度 2.02 mk2レビュー数 42
2.4%
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

・グラフィックがかなり綺麗
 DSの中では一番といっていいかもしれません
 DSでの、FFのように無理に3Dにせずにドット絵で、DQの様なSFC風味のドット絵でもありません
 動きもよく、見ているだけで楽しめます
 その反面、細かく作りすぎて、DSでは表現しきれなく、ちらつき?がありましたが、そんなに気にならなかったです

・ターン制×アクション要素
 ターン制のバトルなのですが、アクション性も高く、オリジナリティが高いです

・ストーリー
 俗に言う、中二設定でしょうか
 僕自身が中二がかっているのでかなり楽しめましたw
 若い人の多くが楽しめるかと

・ボイス
 ボイスが多く、楽しめました
 さらに、戦闘開始時に集めたボイスが発動し、戦闘が有利になるところも新しかったです

・OP
 正直、OPがすごいです
 かっこいいし、フルだし、グラフィックもいいし
 ここに容量使いすぎかな?とは感じましたが、クオリティが高かったので許せましたw 

BAD/REQUEST

強いていうなら、ゲームバランスでしょうか
ラッシュが強かったり、敵が弱かったり。
ですが、DSだからここは仕方ないと思いますね。
DSのソフトは大抵難易度低いです。子供向けですからね

それと、ダンジョン。
いったりきたりするのですが、ToIのように、同じマップをいくつも使って道に迷うよりはいいんじゃないかと思いました

COMMENT

正直、何でこんなに評価が低いのか理解できませんでした。
子ども向けにつくられたものを大人が酷評出すのはどうかと思います。
大人の人が読んでいれば参考になるでしょうが、若い世代の方は鵜呑みにしないほうがいいかと。
逆に言えば、僕の評価は、大人の方々は鵜呑みにしないほうがいいと思います。
それはともかく、いいところが多く、大満足の作品でした。
本当に面白い作品なので、オススメです!

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
お茶さん[2008-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

個人的にストーリーが凝ってるのが好きなのですが、このゲームのストーリーは軽くギャグとかも入ってて、しかも全体的に面白く、久々にかなりはまってしまいました。

グラフィックもむちゃくちゃ綺麗ってことはないですが、決して悪くは無い感じでした。
FFタクティクスとかみたいなそんな絵なのかなこれ?
個人的には好きな絵でした。

適当な言い方で申し訳ないですが音楽も良い方じゃないかなと思いました。
聞いてて嫌ではなかったです。

難易度に関してはどうなんでしょう・・・。今はまだ難しいとは思っていませんが、まだクリアしてなくて、後半に差し掛かったぐらいなので、今から難しくなるのかも?
ちょっと難しい謎解き系もあったので、決して簡単すぎるってことは無いと思います。


なによりトッピーが可愛すぎる・・・!!(笑)

BAD/REQUEST

俺だけなのかどうかは分かりませんが、ヒロインが一番弱い(つд`)

戦闘とかで途中途中で出るボイスとかイベント会話とかスタートボタンで飛ばせれたらなーと思いました。

とある攻撃で連動するとむちゃくちゃ強くなる技があるのですが、攻撃AとBとCを連動すると、攻撃AでミスるとCまで全部ミスってしまうのがなんだかなーと思いました。
逆に攻撃Aで攻撃がちゃんと命中したらCまで全部必ず命中すると。
スキルステータスをアップさせるとき連動させたBとCの攻撃は命中率上げる必要ないのかな?と思いました。この辺どういう風にしてあるのかまだ理解できてません。
(↑実際このゲームをすると意味が分かります^^;)

まぁ仕様でしょうし気にしないほうがいいかな?


まぁこのぐらいで、あまり嫌な部分は見つかりませんでした。

まだ見つけれてないだけかもしれませんが^^;

COMMENT

大体すぐ飽きてしまう自分ですが、久々にはまってしまいました。
これは買う価値あると思います。
メインストーリーもミニストーリーも面白かったので、ストーリー重視な人は特にお勧めします。

もうすぐクリアですが、クリアしたあともう1周してみようかなと思いました。
多分ですが、1周目ではまだ入ることが出来ないダンジョンや怪しいところが少しばかりあった気がするので。
そういう意味でもやりこみ度もなかなかあると思います。

個人的にこれは買って大正解でした。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
ゆうきさん[2008-10-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 徳保隆夫 レビュー日: 2008-12-31
全てを「砂」に帰すデストラクトの能力に目覚めた主人公キリエは、狂った恋人に盲従し、故郷・恩人・貴族・聖獣を次々葬り去る。水は淀み、光は消え、風もやむ。世界中の人々の笑顔が失われてゆく……。

明るい演出と裏腹に、物語は陰惨です。主人公が異様な判断を重ねる理由は最終決戦で明かされます。プレーヤーが主人公に感情移入できないのは仕様なので、そこは割り切って遊んでください。

ほぼ固定視点の3Dマップ+2DキャラのオーソドックスRPG、パーティーメンバーは6人、戦闘メンバーは3人で戦闘中の入替不可、個人ターン制(素早さが高いとターンが多く回る)のコマンド入力式バトル、BP・ラッシュ・ブロウ・連撃・連結・追撃など独特の戦闘システムあり、アウトフィールドなし。

見た目は今風ですが、高いエンカウント率・レベル重視の戦闘バランス・高いダンジョン難易度・などなど、ファミコン時代を思い出す調整となっており、若い人は面食らうかもしれません。

敵味方双方が連鎖攻撃で1ターンキルを狙う戦闘に違和感を持つ人は多いでしょうが、これは現実の真剣勝負に寄せたシステム。テーブルトークRPGでは防御or回避失敗=直撃=敗北というルールは珍しくありません。ただ、コンピュータRPGでは初期に淘汰されました。本作の再挑戦も成功とは言い難いように思います。

昔風の調整とは逆に今風の箇所も要改善。術技の育成に自由度がありますが、ラッシュで命中を育てず、特性強化を選ばず連結しないのは制限プレイに等しい。個性的なカスタマイズのメリットが薄いため、戦闘経由のSPは自動配分、奥義書経由のみ自由配分の方が親切。その他、音声付のシーンで会話を読み飛ばせないのもつらい。

本作の難点を多々書きましたが、市場による淘汰で大作RPGの金太郎飴化が進んだ昨今、1年に10作品以上遊ぶ方なら、この個性派RPGは意外と面白いと思います。
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