ワールド・デストラクション 導かれし意思

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-09-25 価格: 5980(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 46 Amazon点数: 2.7

スコアーボード

ワールド・デストラクション 導かれし意思レビューチャート 標準偏差 17.65 難易度 2.02 mk2レビュー数 42
2.4%
0-9
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10-19
9.5%
20-29
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70-79
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80-89
2.4%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・グラフィックは特に問題は無い。

・戦闘がVPの様でおもしろい。

ただし……(以下BADへ)

BAD/REQUEST

・序盤で飽きる。カットイン演出やテンポが悪い+ラッシュ上げれば他は何もいらない微妙バランス。

・シナリオが微妙すぎる。俗に言う厨二テイスト満載+主人公補正で慕われる主人公に萎える。心理描写が稚拙なため唐突な展開が多すぎる。

・ネームバリューで売ろうとしてるが全員でチグハグなものを作成した様なイメージ。

COMMENT

否定的な内容で書いてしまったが、製作者のガチをリアルタイムで味わった身としてはただただ口惜しさが残る出来です。

格好付けのRPGじゃなくて骨太なモノが見られると期待した私がバカで見当違いだったのかもしれません・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
chaosさん[2009-03-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

どこでもセーブ☆
ボス前ダンジョン街の中ところ構わずセーブセーブ!!w

戦闘がサクサクしていて楽です。

マップも普通のDSのRPGよりも壮大でやりこみ要素があります。
仕掛けを解きながらダンジョンを進んで行くのも楽しかったです。
また、仕掛けを解かなかったり見落としたりして進めてしまった場合には武器などが手に入らない場合があります。DSのくせにしっかりしたゲームです。

トッピーが可愛い★
強いしキザwww

DSのくせにキャラがしゃべりまくります。
ちょっとウザイくらいに。。。

世界を救うのではなく世界を撲滅するというストーリーは斬新で引き込まれてしまいました。たまには悪役もいいよね!

聖剣伝説を思い出しました。
風景も町も綺麗です。

音楽は普通。可も不可もなく。
邪魔にはなってない。それがいいのかも?

ストーリーは全部飛ばせます。
2週目する時にはとても助かります。

BAD/REQUEST

ありすぎて困ります。

とにかくリアのボイスがヒドイ!!!
ゲームと全くあってない!!!
他のキャラもほぼ棒読み。
こんなにボイスにイラっときたゲームはないです。
もっと何とかなったでしょうに・・・。

とにかくDSのくせにキャラがしゃべりまくります。
スキップボタンを押すと全部飛ばしてしまうので、1週目はダラダラとストーリーを見なければならないです。
無駄なボイスが多いため本当にムカつきます。

ダンジョンが壮大なのはいいのですが、やたら入り組んでるダンジョンがあります。DSの小さい画面では無理だから!!意味不明になるから!!

雑魚とのエンカウント率の高さといったら・・・。
ガスガス雑魚がでてきます。しかも雑魚の種類が少ない!
色を変えてみたりちょっと付け足してみたり。馬鹿にしてるのかと。

説明が足りなさすぎ。
一体なんでどうしたらそうなるの?
なんて考えたら負けなのでしょうか。
気にしないでサラっと流しながらプレイしろというコトでしょうか。

バランス調整のため?ボスのターンが4回とかあります。仲間のターン1回そしてボスのターン4回・・・そりゃ死にます。運ゲーでもあります。

ラッシュがかなり強くなります。
雑魚をオーバーキルできるのはいいですが、作業感ばりばりです☆

街の中がほとんど斜めに進むようになっています。
DSのボタンが少し壊れました(泣)

COMMENT

悪いところが目立ってるゲームだと思います。
やるなとは言いません。悪いところを気にしなければ良いゲームなんです。

うーん・・・

良くて2100円!!


ダンジョンの仕掛けは本当にスゴイなと思います。
それに、キャラの個性が強いのでキャラに飽きることはないです。


「良いゲームを誰かがひっかきまわしてダメにした。」

そんな印象ですね。無駄に詰め込みすぎたのかな?
人にススメられるゲームではないです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
おしのさん[2008-10-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 徳保隆夫 レビュー日: 2008-12-31
全てを「砂」に帰すデストラクトの能力に目覚めた主人公キリエは、狂った恋人に盲従し、故郷・恩人・貴族・聖獣を次々葬り去る。水は淀み、光は消え、風もやむ。世界中の人々の笑顔が失われてゆく……。

明るい演出と裏腹に、物語は陰惨です。主人公が異様な判断を重ねる理由は最終決戦で明かされます。プレーヤーが主人公に感情移入できないのは仕様なので、そこは割り切って遊んでください。

ほぼ固定視点の3Dマップ+2DキャラのオーソドックスRPG、パーティーメンバーは6人、戦闘メンバーは3人で戦闘中の入替不可、個人ターン制(素早さが高いとターンが多く回る)のコマンド入力式バトル、BP・ラッシュ・ブロウ・連撃・連結・追撃など独特の戦闘システムあり、アウトフィールドなし。

見た目は今風ですが、高いエンカウント率・レベル重視の戦闘バランス・高いダンジョン難易度・などなど、ファミコン時代を思い出す調整となっており、若い人は面食らうかもしれません。

敵味方双方が連鎖攻撃で1ターンキルを狙う戦闘に違和感を持つ人は多いでしょうが、これは現実の真剣勝負に寄せたシステム。テーブルトークRPGでは防御or回避失敗=直撃=敗北というルールは珍しくありません。ただ、コンピュータRPGでは初期に淘汰されました。本作の再挑戦も成功とは言い難いように思います。

昔風の調整とは逆に今風の箇所も要改善。術技の育成に自由度がありますが、ラッシュで命中を育てず、特性強化を選ばず連結しないのは制限プレイに等しい。個性的なカスタマイズのメリットが薄いため、戦闘経由のSPは自動配分、奥義書経由のみ自由配分の方が親切。その他、音声付のシーンで会話を読み飛ばせないのもつらい。

本作の難点を多々書きましたが、市場による淘汰で大作RPGの金太郎飴化が進んだ昨今、1年に10作品以上遊ぶ方なら、この個性派RPGは意外と面白いと思います。
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