メタルスラッグ7

発売元: SNKプレイモアオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-17 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

メタルスラッグ7レビューチャート 標準偏差 13.48 難易度 3.64 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 5pt
総合点
73pt

GOOD!

何度目かのレビュー参加です。
3以降失われた職人とも言えるドットの書き込みや、プレイモア時代の焼き増し製造を払拭する出来に予想外の嬉しい喜びをもらえました
難易度はかなり高めで、初見殺しのポイントが数多くノーマルでも苦戦必死という感じ、4-5-6は語れるほど難易度について知りませんが、1-2-x-3をノーミスクリアーするより遥かに難しいです。
イージーモードの追加で簡単に遊ぶ事が出来るので○
今まで出てきた人気要素+新たな追加要素も中々好印象でした、ジャイアント特にかわいいYO
DSのポリゴンゲームばかりやっていますが、DSの2Dは本当に綺麗だなと関心しました
そしてそれを思わせる、製作陣の頑張りと技術力の高さに感動しましたが
魔女裁判で培ったノウハウかと思うと少し複雑です(苦笑
シリーズ定番の処理落ちも少なくDSスゲーとか思っちゃいました

BAD/REQUEST

ステージの雰囲気がシリーズ1にすごく近く
硬派なステージ選びをしつつ武器や兵器がコミカル
今更1の頃には戻れないんでしょうが少し快適な戦闘と引き換えに
硬派になりきれず残念な気がします

モーデン軍の戦法が相変わらず無駄が多い(笑
滝から戦車が落ちてくるのは流石にどうかと思います、せめてスパイク付き丸太とかでもよかったのでは

オニール軍曹の活躍がイマイチ、消去法でいくとジャイアントに乗るのは彼しかいませんが
ジャイアントが破損したあともコクピットから砲撃するくらいの根性を見せて欲しかったです

十数年以上前からの伝統?のツンデレ教官はグラフィックが気に入りません、のでまだコンバットは未体験です

また自分の意見が特殊かもしれませんが、パッケージのキャラクター達が綺麗すぎます、シリーズ2で見せつけた汚いキャラクター達の方が愛着がなんて思いますが完全に好みですね、すいません

COMMENT

単純、痛快、驚きが揃っていて感想はただ「楽しかった」ですね
エンディングも凝っていて、ロゴやアニメループと違いよかったです
ハードの制約かしりませんが、遊びの部分が減っているのに硬派になりきれてない所は残念でしたが、まあいいかなーと
値段も50円換算で100クレジット分かと思うと高く感じますが、メタスラやり込む人なら問題ないかな
教官がギャルゲー風じゃなくて、子持ち未亡人とかなまた評価が変わっていたかもしれません

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
暇人さん[2008-10-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

ヘタクソですが、本編シリーズはすべてクリア済みです。

DS参戦という事で任天堂機ファンとしては嬉しい反面、
ハードの制約から不安もありましたが
良い意味でも悪い意味でも「よくここまで無難に収めたな」という感想です。
GBA版にはガッカリしましたが、それに比べれば格段に良い出来ですね。
アーケードで出してもおそらく充分通用するレベルでしょう。

グラフィック、音楽共に今までのシリーズを継承しながら
良い具合にアレンジされており、心がアツくなる事間違いなし。
キャラによる性能差もやはり面白いですね。

ここまでは皆さんがおっしゃる通りですが、
以下自分が嬉しい、楽しかった事を。
■パワーガン装弾数が6以前のシリーズに戻った■
 メタスラ6ではパワーガン取得時の弾が半分になっており
 武器のありがたみがやや薄れていましたが、それが解消。
 ガンガン撃ちまくる爽快感がアップしたと思います。
 これによりウェポンストックが楽しくなったのも良い感じでした。
 しかしザンテツの弾数の少なさはry

■モーデン兵大量入荷、SABの爽快感大幅アップ■
 これは個人的なのかもしれませんが・・・
 6では主にエイリアン退治に使用した(?)クラークのSABですが
 今回は6以上に人間の兵士が多いので、ガンガン人をブン投げる感触は
 なかなか病み付きになりました。
 兵士のボイスが以前のに戻ったのも理由ですかね(笑)

スラグギガントは一見の価値アリ。

BAD/REQUEST

解像度の関係で仕方ないのでしょうが、
操作キャラのドットが潰れているのが残念です。
操作中は気になりませんが、デモ中等では結構目立ちますね。

その事も含め、DSである意味合いがやや薄いのは否めないです。
道中での下画面に捕虜アイテム表示はまだいいのですが
ボス戦では完全に真っ黒なのは、流石にどうかなぁと思いました。
ボスぐらいは2画面ぶち抜く巨大ボスが居ても良かったのでは。
まぁこれがあると前述の「アーケードでも」という意見と少し矛盾しますし、
居たら居たでこの欄で不満となっている可能性も高いんですが・・。
"DSならでは"が足りないのが本作の残念な所です。

コンバットスクールもPS版メタスラ、Xのように
純粋にピンポイントアタックとサバイバルアタックだけってのを
想像していたんですが、なんだかゴテゴテしているんですね。
メインミッションばかりであまり触っていませんが、
教官のグラフィック等も含め、あまりやる気が起きません。

後はワイヤレス通信は欲しかったですね・・・
たまには友達とビギナーモードでヘビーマシンガン無双なんかも
したくなる時があるでしょう。・・ありますよね?

COMMENT

初レビューで至らない所があるかもしれませんがご了承下さい(遅)。

どのシリーズにも良い部分、残念な部分はあります。
そこを考慮すれば3以降のSNK解散後メタルスラッグとしては
良作の部類に入るのでは無いでしょうか?
難易度も高めですが、前述のSABや動きまくるドット絵のおかげで
私のようなヘタクソでも、下手なりに楽しんでおります。

モーデン兵が増えた事からか、1?Xのような雰囲気が
漂っているように感じます。(3のSFな感じも勿論好きですが)
私はXが一番好きなのですが、Xが好きな人には
なかなかピンと来るものがあるのかもしれませんね。

ビギナーモードもあるのでお手軽に遊べる1品。
ここからメタスラを初めて触るのも、悪くないと思いますよ。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
もんどさん[2008-11-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-26
商品がなかなか無く、購入を諦めていたところでしたので、大変助かりました。
状態も良く問題なく使用できています。ありがとうございました。
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