不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜レビューチャート 標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

GB版のリメイクですが、評価の高かった内容はしっかり再現され、むりなくDSである点、(2画面・WIFI)を活かしている。

シナリオのボリュームもちょうどよく、ダンジョンの種類も、持込可か不可、アイテムである壷を使うダンジョン、罠を操り進むダンジョン、仲間を使うダンジョンとパターンも豊富である

wifiで全国の人をダンジョン救出に迎えにいけるなど、やり尽くしても、その経験を活かせたりする場面があるので、長く楽しめる。

BAD/REQUEST

この手のゲームがうまい人、慣れた人にとっては難易度はかなり易しいが、逆の人はとことん同じダンジョンに悩まされるのではないだろうか、しかし、最高難易度のダンジョンはもう少し難しくてもよかったと思う。

あとは後半になると階段だけを目指すゲームになるところは相変わらず。
非常に入手が困難なアイテムが数点あるが、それを活かすダンジョンはなかった。


仲間の思考に問題あり。
数種類の仲間がいるが、自分が敵を認識できなくても、仲間が認識すると勝手に突撃するので、仲間を連れる場合、ストレスが余計にかかることもしばしばある。ついてくるだけ、1対1の場面でのみ手出しをする、積極的に敵を倒しにいくなど、行動に命令だせればよかった。

COMMENT

ボリュームは十分あるし、理不尽な敵の行動に苦しめられることもない。
システム的にも不備は特に感じないので、wikiや攻略本をトレースすることが楽しみな人以外には満足していただけると思います。

何回もダンジョンにこもって遊べるのはこのシリーズのいい点ですので、やったことがない人は是非

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
autobahnさん[2009-02-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

GB2のみプレイ済みです。
あまりゲームをしなかった私が、かつて夢中で遊んだのがGB2でした。
リメイクが出たとの事で、懐かしさからDS本体と併せて購入しました。

さすがニンテンドーDSだけあり、画面は綺麗でした。
あまりストーリーが重視されない内容にも関わらず、時折の挿絵がとても美しく感心しました。

また2画面なので情報量が多く、プレーは非常に快適でした。
ハードの良さを十分に生かせていたように思います。

BAD/REQUEST

ただ残念ながら、内容は期待通りではありませんでした。

GB2からの忠実なリメイクを予想していたのですが、
大きなものから小さなものまで、変更点がかなり多く驚きました。
詳細は省きますが、ダンジョンの設定が丸ごと改められているような例もあり、
GB2ファンとしてはがっかりさせられる事が多かったです。

他の方のレビューを拝読するに、DS1などからのシステム踏襲が多かったようです。
そのため結果として、
GB2のリメイクをしたかったのか、新たにDSシリーズを作りたかったのか、
その点が非常に曖昧になっているように感じました。

COMMENT

以上はあくまで私個人の印象であり、
単に『不思議のダンジョン』シリーズの1つとみなせば、むしろ良作かと思います。

しかしながら、名作と名高いGB2のリメイクとして充分かと問われれば、
ノーと答える方が多いのではないでしょうか。

おそらくこのシリーズは、作り手が提供するゲームバランスが生命線であり、
GB2ではそれが絶妙であったのでしょう。
システムが微妙に変わるだけで、プレーの印象は大きく異なってくるはずですが、
慎重にというよりは、むしろかなり安易に改変が重ねられたように思われてなりません。

そうした訳で、GB2とは『同一ストーリーに基づく別ゲーム』だと解釈しました。
とかく美化されがちな古き良き思い出とはサヨナラをして、
たまたま買った未知のゲームとして楽しみたいと思います。

雑文失礼いたしました。

プレイ時間:わからない(未クリア)
こももさん[2009-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
GB2に比べて、諸々の設定がかなり渋く設定されてます。

一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。

その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…

また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。

GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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