不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
GB2に比べて、諸々の設定がかなり渋く設定されてます。
一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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GOOD!
既に不思議のダンジョン系は複数プレイ。
この手のゲームに新鮮味がまったくない私には本当に退屈で目新しい新要素もなかったのでいい所を新た書けません。ですので、この手のゲーム全般に言える良さを、、、
ダンジョンが変わるために何度も遊べる。また、難易度は比較的高く負けたら0からなので逆に達成できたときの達成感は大きい。
BAD/REQUEST
退屈の一言に尽きます。少し前に発売されたチョコボはジョブシステムなどさまざまな新要素を不思議のダンジョンに持ち込みましたが、今作は、前作のシレンからみてホント進歩してません。
COMMENT
この手のゲームをやったことがない方は、不思議のダンジョン系のゲーム自体は一度はプレイする価値があるのでやってみてもよさそう。ただ、私同様になれてる方は本当に退屈なので安くても買う価値はなし。