不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
83pt
83pt
GOOD!
キャラのドットが良く動く。一枚絵も綺麗。
指輪合成は良いシステムだと思う。
救助システムも相変わらず良し。
熱中度5点
やはり面白い。クリア後の持ち込み不可ダンジョンは何度でも潜りたくなる。
携帯機と言う事もあり、時間を忘れてプレイしてしまう。
BAD/REQUEST
矢が弱い。
壷と罠のダンジョンは要らなかったと思う。
攻撃ミスが少し多い。
COMMENT
期待通りの出来だと思います。
シレン好きの人は是非プレイを。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
GB2に比べて、諸々の設定がかなり渋く設定されてます。
一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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GOOD!
おもしれ?!と一言でいい表したいです。
シレンは手持ちのアイテムでいかに敵と対峙するかというゲーム。RPGなのに将棋のような、幅広い戦略が練られるのが醍醐味だと思います。
今作はダンジョンの数も豊富ですし、とあるNPCを育てるのは最高に楽しいです。グラフィックと音源も前作に比べて大幅に進化!シレンかっこいい!また前作空気のようなストーリーでしたが、今回はいい感じになってます。
BAD/REQUEST
・罠ダンジョンの連鎖システムが面倒。GB版のシステムのほうが面白そうだと思いました。前作でこのシステムだったのでやめて欲しかった・・。つまらない。
・追加ダンジョンに持ち込み不可がない。前作で散々追加して欲しいという意見が多かったのにまたなしとはなぜ!?
COMMENT
シレンはほんと何時間遊んでも飽きません。どんどん自分のプレイがうまくなっているのがわかりますし、いいアイテムに出会えて歓喜したり、不遇の死をとげて絶叫しそうになったりとまさに最高のゲーム。シレン未体験の方はぜひ!