不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.52 難易度 2.56 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
やたらと余計な要素を付け足すこともなくしっかりとリメイクされています。
これって当り前のことのようだけど、最近はそうでもなかったりして。
良かった点はどこか、と聞かれる意外と困りますね。ちゃんと「不思議なダンジョンできている」と書けばシレンジャーの皆さんには分かっていただけるでしょうか。
個人的に評価したいと思った点はやはりグラフィック面でしょうか。GBCではデフォルメされていたモンスターたちがDSだとリアルな姿に一変していて、「こいつこんな外見だったのか」と思わされることもしばしば。まあ、これはあくまでリメイク前と比較しての話なのですが。
BAD/REQUEST
悪かった点はプレイして気になったところをつらつらと挙げていくことになるでしょうから、良かった点よりは具体的に書けそうですね。とりあえず箇条書きにしてみたいと思います。
・仲間の頭の悪さ。敵を見つければ(たとえそれが壁の中にいようとも)一直線に向かって行き、そしてやられてしまいます。GBの時より悪化したんじゃないか、と思えるほど。
・追加ダンジョンの影の薄さ。登場するアイテムやモンスターも代り映えせず、単調な印象を受けます。従来のダンジョンにはない個性が欲しかったところですね。
・新たに追加されたレベル4のモンスターの名前のセンスが微妙の一言。変に追加してしまった所為で後付け感溢れてたり3段オチが崩れてしまったり。「ダギャァァァ」は流石に……
・wiiとの連動。これがないと出しづらいダンジョンがあったりするなど、シレン3ありきの姿勢が見え隠れしていてとても嫌。
ざっと挙げるならこんなところでしょうか。細かい点も考えていけばきりがないような気がするので、ここらへんで。
COMMENT
元々が良作である砂漠の魔城をしっかりリメイクできている時点でこの作品の質は保証されたも同然です。
なんだかんだで不満な部分もないわけではないですが、全体としてみればお勧めできるゲームです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15一番気になるのが傘タヌキ(落ちているアイテムに化けているモンスター)の出現率の多さ。
後半のダンジョンだと3~4F以降はフロアに落ちているアイテムがほぼ全て傘タヌキなんてこともザラにあります。
その為、ローグライク特有の「拾ったアイテムをやりくりして、なんとかその場を凌ぎ切る」といった楽しみが失われています。
どんな戦略を立ててもアイテムが偽物だったら意味がないし、考える楽しさがありません…
また、他の人も言っていますがあまりにも攻撃が外れすぎます。
GB2は何年もプレイし続けて攻撃が3回連続で外れるなんてことは数えるほどしかありませんでしたが、今作はわりとしょっちゅう起こります。
GB2は歴代に比べて割と難易度は低めでしたが、それでも全体的なバランスは非常によく取れていたのに、
今作は難易度調整のためか、プレイヤー側にとって不利になるように無理やり数値だけ弄って難易度を上げているようにしか思えません。
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GOOD!
ちゃんとGB2してるところ。
つまり原作に忠実にリメイクしてる点。
元が良ゲーなのでそれだけで価値があります。
・シレンらしさ
シレン3のストーリーや世界観がぶっ飛びすぎていたので久しぶりに「いつもの」シレンをやれて落ち着きました。
・新ダンジョンの追加
ボリュームが増えてます。
・サウンド
GB2からDSへのリメイクなので当然音質も向上してます。特にGB2で使われていた音楽は他シリーズには使われていないものばかりなので高音質で聞けるだけで感激です。
BAD/REQUEST
・仲間のAI
ちょっとお馬鹿さんです。自分が瀕死だろうが相手が壁の中だろうがずっと敵に突っ込んでいきます。そしてモンスターの養分になります。
シレン3で仲間への命令とか出来たんだから簡単な命令だけでもさせて欲しかった。
・ボーグマムル
何でまたコイツ出てくるの?と本気で疑問に思ってしまう。
貴重なアイテムを費やして頑張って育ててもその見返りは全然ありません。
さらに攻撃のテンポの悪さがうざいです。
・テンポ
DS1やシレン3に引き続きテンポが悪い。シレン2やアスカの時みたいにサクサク出来ないのだろうか?
せめて攻撃ボタン押しっぱなしで殴りあい継続とかは引き継いで欲しかった。
・モンスターLV4
また無駄に増えてます。
ネーミングセンスが悪いです。
それと能力もLV3と大して変わらずにマイナーチェンジな奴が多数です。
>>デブータ系
石投げすぎ。原作は通路まで表示されていたので良かったんですけど今回はそんなことはないのでダメージ的にもテンポの悪さ的にも非常にウザいです。
・罠
罠の上にアイテムが落ちても発動しません。それによって矢稼ぎや罠を用いた戦略の幅が狭くなりました。
・罠師の洞窟
シリーズおなじみの罠師の洞窟ですがこれだけは何故かGB2準拠でなくDS1と同じです。
よってつまらなくなってます。
・新要素
ボリュームが増えてると前述しましたが実はあまり面白い追加ダンジョンはありません。無駄に持ち込み可なので工夫しがいもありません。劣化ギトーの洞窟は酷すぎの一言。
・杖
未識別の杖の使用回数が相変わらず表示されない。
COMMENT
DS1のような改悪は少ないので純粋にGB2のリメイクとしてプレイしたい方にはオススメできる一品だと思います。しかしDS2の新要素を目当てにしているならば考え直したほうが良いです。
今のチュンにGB2が作れただけ良しとしましょう。
だがDS、シレン3という流れを見るに今のチュンソフトには新しい不思議のダンジョンを作る能力がない気がしてものすごく不安です。