漢字の渡り鳥
中央値: 52 Amazon点数: 2.1
スコアーボード
標準偏差 15.78 難易度 3.00 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
49pt
GOOD!
出題される問題が毎回違うので何度でも楽しみ、漢字の勉強ができる
(もちろん、時にはかぶるときも存在しますけど)
10種類ほどのアクションスタイルが楽しませてくれます
部首名、同義語、四字熟語が特に勉強になりました
難易度も三段階あり、レベルに合わせて学ぶことができる
音楽のノリがいい
BAD/REQUEST
ボリュームが少なすぎで、本編なんか早い人なら
1時間もかからずに終わってしまうこと
ストーリーははっきりいって必要なし。なんかあほらしい
ストーリー中に問題が登場するよりも、時間制限以内に何問解けるか
また、HPがなくなるまでプレイするサバイバルモードとかあれば面白いかも
(クリア特典としてあるかもしれませんのであったらごめんなさい)
急いで出したせいなのか、誤認識が結構多い
以下ゲームの内容の中でかなり気になった部分
<全ての共通内容>
全てで気になったのですが、答えられる時間を表記して欲しい。
敵の攻撃が来てだいたい分かるのですけれども具体的な残り時間が欲しい
HPを回復する方法がないので回復も欲しかった。
確かHPが減ったままステージをクリアしてもHPが回復していなかったような?
(していたらごめんなさい)
<四字熟語麻雀>
相手の牌を見せて欲しいです。
または、相手が揃った四字熟語を見せて欲しい。本当に揃ったのが疑う
相手が後いくつで揃うかがわかるようにして、
その前に必ず揃うようなシステムにすればいいと思う
説明に順番に並んでいなくてもいいという説明がなかったので気づくのに苦労した
また、将棋のように思考時間が切れたら強制的の失敗のほうが面白いと思う
相手より早く揃えるか、時間切れの二つのほうがいいと思います。
最初の牌がヒントになっているようだが、分からない時はわからない
手持ちの牌の数を増やして欲しい。候補が増えるから
<部首問題>
複数の項目から複数を選択するのですが
一つでも間違えた時点でペナルティーでその問題には答えられないというシステム
これはやめて欲しいです。
2,3回ほどは間違えてもいいようにして欲しいですけど
COMMENT
※ラスボスで挫折したので、クリアはしていません
漢字を元にアクションゲームを作ったというのは面白いのですけれども
まだまだ改良できそうな部分がいろいろあります。
同じような作品を作るのならば期待しています。
「英語の渡り鳥」なんてのも面白いかも
最終的な結論
漢字をゲームとしたところは面白いと思う
また、勉強にはなるけれどもボリュームが少なくて飽きる
まだまだ改良点して欲しいところがたくさんある
ミニゲームを追加してサバイバルモード、時間制限で何問解けるかというのも欲しい
Amazonレビュー
レビュー者: べっきー レビュー日: 2006-06-29制限時間なしのモードも選択できるようになっていれば良かったのに。ゲームバランス悪くて残念です。
加えて、私は左利きなんですけど、文字を書いている途中で、認識された字が見えなくて対応が遅れてしまいます。
ペン入力のあるソフトは左利きユーザーの事も考慮して欲しかったです。
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GOOD!
・パッケージの絵を見ていただけばわかると思いますが、
馬鹿ゲーであること。
・認識は、そんなに問題ないと感じました。汚いと認識されづらいの
ですが、丁寧に書く時間的余裕は用意されています。
・漢字を読んで書くだけでなく、四字熟語を作る麻雀風のボス戦など
一辺倒にならないようになっている。
BAD/REQUEST
ボリュームが少ない。基本的に、数時間かからないものを
何回も遊ぶというスタイル。問題のパターンは多いのですが
問題内容の変化だけではさすがに飽きが早い。
また、お馬鹿な展開をもっと沢山見たかった。微妙に肩透かしを
喰らった感じがします。個々の演出の質は良かったのですが量が
足りなかった。
COMMENT
惜しい、ほんとに惜しい。あと少しプレイに変化を付けてくれる
要素があればもっと良い評価をあげれたのに。
アイディアも良かったし、演出も良かった、操作も及第点を
超えていただけにボリュームを感じさせてくれなかった事が
ほんとに惜しい。