ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.66 難易度 2.36 mk2レビュー数 95ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: heipoo レビュー日: 2017-06-22
古いファイアーエンブレムしかした事が無かったですが、相変わらず難易度が絶妙です。
最近のゲームにありがちな難易度が低いものとは明らかに違います。
考えながら出来るゲームは数が少ないですが、これは良作です。
最近のゲームにありがちな難易度が低いものとは明らかに違います。
考えながら出来るゲームは数が少ないですが、これは良作です。
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GOOD!
非常にテンポよくゲームが進むのは良かったです。FC・SFCからFEはプレイしているので、懐かしさは多いにありました。リフの登場時のセリフとか、ファミコンではすべて平仮名だったけど、内容は多分一緒・・・。
BAD/REQUEST
オリジナリティ0点:FEに思い入れがあればあるほどに、納得のいかない点が、外伝の条件と兵種変更と武器練成でした。シュミレーションゲームとしては珍しく、ユニットにキャラクターを付けたのがFEのオリジナリティの基だったはずなのに、ユニットを大量に死なせる事を条件とした隠し要素を追加しては、元も子もないと思います。兵種変更もまた、キャラクターが薄くなる要素だと感じました。『草原の狼』の中には、ジェネラルに兵種変更すると明らかに良くなるユニットがいたり『草原の陸亀』?。武器練成をすると、武器の個性も無くなる。手槍と手斧を強化しておけば、他に何もいらない・・・。
熱中度0点:システムが荒いです。『攻速』に関して、最後まで良くわからなかった。何となく感覚で、再攻撃できるか再攻撃されるかは分かりますが、その大雑把な感覚がFEらしくなく、緊張感に欠けるプレイになりがちでした。ハードでも後半は強くなりすぎたユニット3体ほどを突撃させれば難なくクリアできたりと緊張感に欠けていました。
満足感0点:普通にやっているといけない外伝の存在と、通信専用アイテムの存在、あと、紋章の謎を収録しなかったこと。その辺りが気になって満足感を得られるものではありませんでした。ここは原作に忠実なのでしょうけど、2週目引継ぎなどが一切ないのも。
COMMENT
製作者の意図が、私の思うFEと全く違う方向に行ってしまっているという印象でしょうか・・・。残念です。人によっては十分楽しめるものだとは思います。