ポケットモンスター プラチナ

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-09-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ポケットモンスター プラチナレビューチャート 標準偏差 17.68 難易度 2.26 mk2レビュー数 57
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

※ダイヤモンドをプレイ済みなので、それと比較したレビューになると思います。
・使えるポケモンが増えた。
 前作(ダイヤ・パール)からシンオウ図鑑のポケモン数が40%増えて210匹になった。
 炎タイプ5匹に対して水タイプが33匹もいた前作のタイプ別ポケモン数のバランスが
 多少は改善されて、選択できるポケモンの種類が増えたのは大きい。
・破れた世界のギラティナ戦を初めとしたプラチナ新曲は秀逸。
 反転世界の「掟破り」な雰囲気を上手く表現できていると思う。
 前作から引き継がれている音楽も勿論高評価です。
・ジムの内装などの変更。
 ハクタイやヨスガなどのジムは内装が大きく変わっているので、
 ダイヤ・パールをプレイした人でも違いを楽しめると思います。
・波乗りの速度上昇。
 ダイヤ・パールでは金銀以前並みのスピードでしたが
 プラチナでルビー・サファイア並みのスピードに戻りました。
・道具の入手性の改善。
 一部のポケモンの進化に関わるような道具が入手しやすくなったと思います。
・戦闘テンポの改善。
 これは非常に大きい。
 具体的にはトレーナーに話しかけられたりエンカウントしてから
 戦闘が開始されるスピードが早くなったり、戦闘エフェクトや敵味方ターンの間の
 妙な間(ま)がなくなっており、全体的にスピードが上がっている。
 基本的にストーリーが希薄で、育成、対戦などに時間を費やすゲームなので
 そのポケモンの「大部分」が快適になるのは嬉しい。

BAD/REQUEST

※プラチナで新たに出た不満の他に、ダイヤ・パールから改善して欲しかった部分も挙げます。
・秘伝技を使う仕掛けの増加。
 悪いとは言いませんが、余計秘伝要員を連れまわす必要が増えたので。
 秘伝技が5つくらいだった初代ならまだ秘伝要員が重荷になりませんが
 8つまで増加するとさすがに秘伝用ポケモンが2体3体と必要になって正直邪魔です。
 秘伝技は一部を除き性能が微妙なので秘伝要員は戦力になりません。
 2、3体秘伝要員がいないと進めないダンジョンの深部にボスがいると思うと……
・サファリゾーンの仕様。
 まず完全に運ゲであること。
 まぁターン制なので通常のバトルでも様々な行動が確率に支配されているのですが、
 ある程度までならプレイヤーの実力で補うことが出来ます。
 しかしサファリは何を投げるかしか選択できないので全くの運ゲ。
 腕とか関係なく、時間をかけることが目的のポケモン捕獲への唯一の道。
 それから沼にやたらとはまること。
 いくらなんでもはまるマスの数が多すぎるのではないでしょうか。
 ニ、三歩歩いただけで、悪いときには隣のマスに移動しただけではまるのは理不尽。
・ズバット、イシツブテ、コイキング
 シンオウに出るポケモンの種類が増えたとはいえ、
 こういうポケモンが出ると「またかよ」という印象は拭えませんよね。
 育てれば強いんですが。
・道具が預けられない。
 種類は増えたのに預けられなくなったというのは理不尽。
 新しく手に入ったアイテムや、ポケモンから預かったアイテムは
 基本的に道具欄の一番下に入るのでカーソル移動が面倒くさい。
・努力値(きそポイント)の仕様。
 今のシステムだと知っている人(どのポケモンからどの程度もらえるか知っている人)と
 知らない人との差が非常に大きい。知っている人でも特定の努力値を稼ぐために
 同じポケモンをひたすら倒すという作業を強いられる仕様。
 せめて溜まったきそポイントを任意に振り分けられるようにしてほしい。
・伝説のポケモンの配布方法。
 散々言われていることですが、映画やイベントでの配布はどうしても期間限定になりがちで
 金もかかるのでなるべくやめてほしい。

COMMENT

・難易度について
 ダイヤモンド・パールに比べると上がっているといえます。
 前作ではタイプ、相性、能力値の傾向をある程度判断できれば
 レベルと攻撃技だけで問題なく勝てたトレーナーも
 今作では技の性質(カウンター技、積み技等)を理解して活用しないと
 簡単には突破できない難易度になっています。4点としておきます。

 DSでポケモンをしたい人には無難におすすめできる作品になっていると思います。
 ダイヤ・パールをやった人でも、マップの変化や戦闘スピードの高速化などがあるので
 プレイする価値はあると思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
centurioさん[2009-12-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・プラチナ以外でプレイしたのが赤、青、ピカ、クリスタル、つまりGBCまでの作品しかプレイしていなかったんですが、久しぶりにやってみようかと思って買ったところ、かなりの進化っぷりに驚いた。
トレーナーと再戦できるバトルサーチャーや、ポケトレ、技の大幅追加など。

・フィールドが3Dになったこと。だが、これは賛否両論。

・シンオウ図鑑が意外と簡単に埋まったこと。

・音楽の出来が凄くいい。特にアカギ戦やクロツグ戦の曲が。

・サイドンやベロリンガとかに新たな進化形態が追加されたこと。どうせならエビワラー、サワムラー、カポエラーにもそれぞれ進化が欲しかった。

BAD/REQUEST

・まず努力値。正直面倒。これのせいであらかた戦うポケモンが限定されてしまう。こんな風にはせずにもっと固体値や種族値のランダム幅を増やした方がいいと思う。

・3D画面。正直綺麗とは言い難い。中途半端に3Dにするぐらいなら2Dのままで十分。

・ソフト単体でゲットできないポケモンが多い。多すぎる。
映画限定から前作のアドバンスシリーズまで入手条件が難し過ぎる。特にダブルスロットはいかにも「ポケモン全て集めたかったら前作を全て買え」みたいな悪徳商法。映画限定のポケモンとか、配信がいつになるか分からないから余計に悪徳さが目立つ。

・バトルフロンティアいらない。面倒だし、時間かかるし、一度にもらえるBPがショボイし、その割には景品交換のBP高いし。力試しとかそういうのに興味がない人にとっては100連戦とかただの拷問。何故レベルを固定する!?しかも、クロツグに負けたらそれまでの苦労が水の泡。本当にこれ小学生向きのゲームですか?

・ポケトレやバトルサーチャーもいちいち充電すんの面倒。ポケトレもなかなかポケトレ専用のポケモンがでてこなくてイライラする。バトルサーチャーもわざわざ100歩走ったのにいざ使うと反応なし。

・エンカウント率が全体的に高い。そのせいでスプレーを大量に使う。

・よく考えたらギラティナのレベルが前作より低い。

・1日1回イベントが面倒。特にポケモン屋敷のメイド5連戦が。ちゃんと規定ターン内で終わるよう計算して戦ってるのにピッピのこらえるで全部パー。また次の日まで待つのが非常に面倒。

・相変わらずこんらん回復アイテムがない。

・主人公のキャラデザインがダサい。女主人公はアニメでも登場してるからいいが、男がダサい。ルビサファのが一番カッコイイ。

・伝説のポケモン多すぎ。最早伝説ではなく、ただのレアポケモン。

・コンテストもいらない。ただでさえ戦闘の方で時間食ってんのに更にコンテストの方には時間を割けない。しかも優勝したところでリボンがもらえるだけ。まだ1回も挑戦してません。かっこよさとかうつくしさとかどうでもいいです。

・カジノでスロットしかないのが・・・。いい加減増えろよ。しかも777揃えて稼ぐよりも金持ち狩りをして500枚買いをした方が早い。個人的にポーカーかブラックジャックがしたい。

・ショートカットキーが1つしかない。LとかRとか使ってないんならそっちに回せよ。いちいち変更するの面倒。

COMMENT

ワイファイしてみたいです。
とりあえずバトルタワーとか、コンテストとか抜きにして戦闘面を強化してほしい。
次回作に期待。プラチナ(白金)の次はミスリルか?トパーズか?ガーネットか?

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
detnaterさん[2008-10-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-21
当時学業に専念するためハートゴールドを最後にポケモンと疎遠になりGOを気に最新作を買いましたが、余りにも出来が悪くガキの頃に面白く感じてたのは思い出修正だったのではないかと思い改めて購入しました。
正直、プラチナはどこから説明すれば良いかわからないくらいの傑作です!!
個人的にはプラチナからの登場のハンサムというキャラに魅力を感じました。「潜入捜査の為に表立った行動ができずバトルをする事ができない。パートナーにグレッグルがいて、ポケモンバトルとは別の形で信頼関係を築いている」と設定も練りこまれていて、テキストによる拘束時間も短くテンポよくストーリー展開も進みました。完全に個人の感性でトレーナーを否定し最後までトレーナーにならずトンズラしたヒロイン、御三家を貰うまでに40分以上もかかり無駄なムービーも多く、不快な図鑑説明などの粗が多すぎる最新作とは比べたくもない。
最後に、私と同じくハンサムに魅力を感じた方は最新作は絶対にやらない方がいいです。
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