ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
51pt
GOOD!
グラフィックス
人物や魔物の「ドラクエらしい」柔らかさはアニメーションの面にも現れており、戦闘アニメも中々凝っている。
ガイドが分かりやすく迷わない。
スキルも使いやすく物理も魔法も外れは無かったと思う。
そして、「物理特技万能説」或いは「魔法不要説」が本作を持って払拭されたことだ。
魔法の利便性という意味ではシリーズ最高。
それだけではなく、近作は特技一辺倒で進めるような作りだったが、本作ではそのマズさを踏まえていたのだろう、
戦闘における物理・魔法の切り替えポイントを相当数用意しており、魔法を使えば明らかにラクができる箇所も多い。
ゲームのボリューム自体はなかなかのもの。
BAD/REQUEST
包み隠さず言うと難易度は裏エンドまで終始かなり低目です。
(味方側のスペックが過保護気味なのもあるでしょうが)
ラスボスも歴代の中で最も手応えが感じられない拍子抜けの印象が強い。(その次は9のエルギオス)
また、カミュという盗賊の単体火力やベロニカという魔法使いの全体火力が強力で使い勝手がいいから、裏ボスも試練も楽勝。
初代からやり込んでいるオールドユーザーの方々にはちょっと物足りない印象があり、やり応えとしてはイマイチな感覚。
ライトユーザーに対する配慮とも取れますが、ゲームバランスとしてはあまりに簡単な方に偏りすぎているのではないか。
バランス面として更に加えると、カミュが強過ぎる一方で(リメ版3とは別の意味で強い盗賊)、
中途半端なロウが弱かったり、3DS版だとシルビアも使いどころが無い。
ストーリーに関してはイベントシーンが多くいわゆる一時期のFFみたくムービーゲーであり、
発売前に全体マップを始めて見たときから嫌な予感がしてたが、峡谷に挟まれた一本道だらけで、肝心の自由に旅をする感覚はない。
話自体は中盤までは楽しかったです。
それ以降に関しては少々面倒になり、エンディング後で嫌になりましたw
進行に沿って舞台が広がっていくわけではないので。
COMMENT
恐らくドラクエシリーズで最もソツがない作品だろう。良くも悪くもなく、インパクトもない。
難易度は9を少し難しくした感じだろう。しかも、このゲームは進めば進む程、難易度が低くなる(僕にとって今作の最大の敵はアラクラトロでした。)
しかもだ、裏ダンジョンたるネルセンの試練のフロアはお粗末やし、殆どのボスに猛毒が通りタナトスハントの6倍撃でヒドいダメージが入るから、戦略性がなさすぎる。
かといって、低レベル低スキルクリアしようにも仲間メンバーの2度目加入は最低でもレベル30台という過保護っぷり。つまりそれが低レベルクリアの限界。
本気で極限プレイしようと思ったら主人公一人旅でもしないといけまい。
最もやりこみに適してない作品であろう。
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GOOD!
◆正統派続編
9,10と少し異色の作品が続きましたが久々の正統派。ドラクエをやりたいんだ!という人を確実に満足させるドラクエ感が素晴らしい。
◆バランスがいい
RPGとして基本的なことですが、お金、レベル、敵の強さ、味方の強さ、呪文、技などがちょうどいいくらいのバランスに仕上がっています。楽すぎもせず余裕はないけどボスはなかなかの死闘。
◆過去作のオマージュ
正直DQ8すら経験していない年代がいても不思議ではないですが、本作ではDQ1~のオマージュが随所に見られ経験者にはとっても嬉しい。武道大会、エンディングあたりは鳥肌もの。
◆不思議な鍛冶
中盤くらいまでは適当に拾った素材で作ったものだけで余裕で進められます。むしろお店で装備をほとんど買いませんでした。微妙にゲーム性がありますが大失敗したとしても普通の武器になるだけで大成功しても攻撃力が+3されたりする程度なので、ダメでもそんなにショックじゃないという塩梅がいい感じ。
◆パネルによる成長
レベルが上がるごとにもらえるポイントでスキルパネルを開けて技を覚えたり能力アップしたりして成長する形。パネルはすでに開けた隣しか開けられないという縛りしかないので、強い技まで一直線で開けていくか、満遍なく強化していくか悩みどころ。
◆3Dモデルがすばらしい
本作の3Dモデルは携帯機とは思えないレベルなので2Dも選ぶことはできますがこちらがオススメ。
BAD/REQUEST
◆過去作を知らないと面白さが分からない部分も
エンディングも含め過去作をプレイ済みの人であれば「ここがこう繋がるのか!」という感動がありますが、そうでない人から見るとよくわからない続編への布石のように感じてXI単体としては腑に落ちないかも。
◆マンネリ感
シナリオの引き出しがVくらいから増えてない気がします。シリーズのどこかで見たイベントばっかり。
◆悲壮感が足りない
DQはどうしても子供がメインで勧善懲悪、ハッピーエンドというイメージ。世界が大変なことになっても誰かが亡くなっても、最初の町はすごいことになっているのですが次の町からは通常運転。その後のおちゃらけたイベントも台無しに拍車をかけています。シナリオの構成としてもっとメリハリを付けてほしかった。
◆時渡りの迷宮がイマイチ
本編とは関係ないのですが3DS独自のおまけモード。世界各地でヨッチを集め、その子たちがダンジョンに潜って合言葉を集め、過去作の名シーンを題材にした小イベントを楽しめるというもの。いくつか不満点があり、ヨッチの武器による差がひどい、先制と痛恨の多さが運ゲー、バリアが面白さに繋がってない、過去作のイベントもほぼ一瞬で終わる、とちょっと残念な出来でした。
◆ぱふぱふ連発しすぎ
このあたりもネタとして色々やったんでしょうけど面白くないです。
COMMENT
新品がめちゃくちゃ安く売っていたので購入。DQは7までしかクリアしていません。Badに色々書きましたが名作です。100時間弱楽しめました。RPG好きならやって絶対損はありません。中盤の流れが変わるとこあたりのシナリオは本当に感情移入して燃えました。テンポの悪さや古臭いものもあるのですが、もはやDQという文化なんだろうと。オススメです。