ポケットモンスター サン/ムーン

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2016-11-18 価格: 5378(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ポケットモンスター サン/ムーンレビューチャート 標準偏差 20.23 難易度 2.17 mk2レビュー数 18
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

【良い点】
・ひでんわざ廃止
物語を進めるとそらをとぶ、なみのりなどに当たる機能がアンロックされ技持ちのポケモンを連れていなくてもいつでも使えます。
・きのみ植える必要なし
きのみの木が決まった場所に生えており、下に落ちているきのみを拾う。自分で植えることはできない。
・完全フリーラン移動
マスごとの移動が完全撤廃され、より臨場感が上がった。
・ジムリーダー、バッジがない
キャプテンやしまキングと呼ばれる人物のクエストやバトルをクリアするとZクリスタルをもらえ、これを集めることが物語の目的。恐らく最後は殿堂入りという名前も出てこない?
単にバトルのみでなく、ミニゲーム風のクエストが挟まるのが個人的に新鮮で面白いです。
・ポケリフレで状態異常解除
この機能を使うとすこし手間はかかるがタダで何度でもポケモンの状態異常を治せる。
・パソコンの使い勝手改善
電源をつけると最初からボックスを開いた状態で始まる。
・ボックスと手持ちの行き来が楽に
ポケモンを捕まえるとその場でボックスに送るか手持ちと交換するか選べる。街の人と交換するときはボックスのポケモンからも選べる。ポケモンをもらうときもいちいち手持ちを開ける必要なし。

BAD/REQUEST

【悪い点】
・チュートリアルが長い、ムービーなどを挟みすぎ
・レスポンスが遅い
・視点が固定
・仲間を呼ぶシステム
この仲間を呼ぶシステムは多くの方が相当不満に感じてると思います。とにかく呼ぶ頻度が高いうえに2匹以上だと捕獲不可能になるため
お気に入りポケモンを捕まえるのが辛くなってしまっています。これだけは早急にパッチ等で解消した方がいい。せめて2匹以上でも捕獲可能にするか攻撃したターンでは仲間を呼ばないようにすればよかったものを・・・

COMMENT

やはり「ポケモン」
新しいステージ、新しいポケモン、着せ替え、強者とのバトル……やっぱりワクワクします。
相性や進化をネットで調べたりと、文句を言いながらもハマってるわけです。
かといって従来(私は最近のは知りませんが)のポケモンと全く同じかというとそれも違うらしく。
本作の要素の場合、序盤からポケモンに乗ってフィールドを爆走できるのが気に入ってます。
一度ポケモンから離れた方も是非! 買う価値はあると思います。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ATOSさん[2016-11-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

新しいポケモンを育てるのが楽しかった
周りがいうほどデザインも気になりません
ダストダスとかに比べたら全然

XYみたいなミニゲームみたいなので努力値を稼げないのが不満な方もいるみたいですけど
個人的にはポケリゾートの方が自分でいろいろする手間が省けて好きです
木ノ実とか育ててくれたり石とか拾ってきてくれるのが楽しいです
ひでんに手持ちを割かなくてもいいのも助かりました

ダンジョンが単調みたいな意見もありますけどそこも別に気になりません
野生のポケモンがまあまあ出てきやすいので複雑にしたらその方がイライラすると思いますし

リーリエに関しても別に嫌悪とかないですね
中心人物がいなくなるのはいやでしたがリーリエ自体が悪いと思わないです


ストーリーも別に
すごいいいかと言われたらそんなことないけど突っかかるほどひどくもないと思います
ポケモンはストーリー消化後の育成が本当の楽しみということもあって甘めになってるかもしれませんが

BAD/REQUEST

前作のポケモンを強い弱いに関わらずにもっと出して欲しかったです
普通に出てこなくても交換とか島スキャンで出てくる種類を増やすとかして・・・
個人的にキャタピー出てるのにビードルが出てないのとか気になります

BW2をやった後だからかハートのうろことかのアイテムが手に入りにくいのがちょっと・・・
BW2はいろいろ手に入りやすいからあっちと比べるとどうしても不便に感じます
きれいなうろことか落ちてるのだけですかね?使いづらい・・・

ラルトスが出てきて欲しかったです
めざめいしがユキワラシにしか使えない
やみのいしはランプラー ヤミカラス ムウマ ニダンギルとかまあまあいるんですけど


あと主人公の顔
たまに口の開け閉めとか目を閉じたりしますけどもっと表情あってもいいと思いました
イベントでアップの時とかあ~・・・ってなりました

COMMENT

そこまでたたかれるほど悪くないと思います
ポケモンの種類がもっといればなあ・・・とは思いましたが

今思うとHGSSすげえって思いました
2つの地方いけてポケスロンみたいなミニゲーム出来て再戦できるとか・・・
今までのシリーズのポケモンもたくさんいたしラジオとかも使ったりできたし

そのへんを比べるとがっかりしてしまう人がいるのも仕方がないのかなとは思います

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
アトラス2さん[2016-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: モモンガ レビュー日: 2017-07-04
ストーリーは賛否両論あると思うが、個人的には人とポケモンの繋がりがよく出来ていて楽しめた。

ここから悪い点。
今までも全ての過去シリーズのポケモンを出したりせずいくつかが登場と新ポケモンも追加、同時発売の2作品両方揃えることで新ポケモンも全て手に入ったりが恒例だったから今回も同じような感じ。
問題なのは、アイテム。
今まで普通に手に入ってたアイテムがインターネット大会の参加景品になっていたりする。
そんな状態であるのに本編中の勝ち抜きバトルには敵側でまだ解禁前のメガシンカしてきて不利な状況も多かった。
Wi-Fi繋いで遊ぶことが前提であり、コンピューター側が本編中で手に入らないアイテムを使ってくることから元々ゲーム内のデータとして存在するアイテムであるはずなのにWi-Fi繋いで贈りものコードを入力しないと手に入らない状態である。
Wi-Fi繋げる環境が仮にない状態で身近な人間とだけ対戦するつもりな場合、明らかにWi-Fi繋いでない側が不利になる。

多分、続編でその辺り全て改ざんされると思う。
今までもそうだが、同じ島を舞台にした作品を続きとして出す場合に最初の作品は何もかも足りなさすぎて不満な点が多すぎる欠点があったが、今回の作品は今までよりも更に酷い物だった。

普通のメーカーだと不評な点を見直しながら次回作を出すのが基本だが、この作品シリーズの場合はサン&ムーンなら1つの作品とし、前作のオメガルビー&アルファサファイアであった秘密基地など消して独自のオリジナル要素を付け加え、サン&ムーンとしては最初の作品としてるせいか今まで通りバトルポイントで技教えてくれる店も存在しない。

このシリーズ全部にいえるが、物語の舞台となる場所が作品の題名ごとに変わる。
別の題名ブラック&ホワイトならサン&ムーンのように全く異なる題名になる場合、最初の作品は敢えて育成させる上で物足りない不満点を残し、続きの作品で育成しやすい要素が付け加えられる。

「それだと、サン&ムーンならサン&ムーンの続編になる作品だけ買えばいいのでは?」という考え方もできるが、準伝や伝説の色違いの配布を前作発売の時期だけしたりしていて結局毎回どれもシリーズごとに買わないと貴重なその時期だけ限定のポケモンを逃すことになる。

1作品ごとに全て満足できるように作らず、敢えて欠点になり得る部分を含ませて毎回新作出す姿勢が本当にうんざり。

これでストーリーも悪ければ☆マイナス付けたくなる評価。
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【3DS】ポケットモンスター サン/ムーン
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