ポケットモンスター サン/ムーン

発売元: ポケモンオフィシャルサイト 発売日: 2016-11-18 価格: 5378(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ポケットモンスター サン/ムーンレビューチャート 標準偏差 20.23 難易度 2.17 mk2レビュー数 18
5.6%
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

新しいポケモンを育てるのが楽しかった
周りがいうほどデザインも気になりません
ダストダスとかに比べたら全然

XYみたいなミニゲームみたいなので努力値を稼げないのが不満な方もいるみたいですけど
個人的にはポケリゾートの方が自分でいろいろする手間が省けて好きです
木ノ実とか育ててくれたり石とか拾ってきてくれるのが楽しいです
ひでんに手持ちを割かなくてもいいのも助かりました

ダンジョンが単調みたいな意見もありますけどそこも別に気になりません
野生のポケモンがまあまあ出てきやすいので複雑にしたらその方がイライラすると思いますし

リーリエに関しても別に嫌悪とかないですね
中心人物がいなくなるのはいやでしたがリーリエ自体が悪いと思わないです


ストーリーも別に
すごいいいかと言われたらそんなことないけど突っかかるほどひどくもないと思います
ポケモンはストーリー消化後の育成が本当の楽しみということもあって甘めになってるかもしれませんが

BAD/REQUEST

前作のポケモンを強い弱いに関わらずにもっと出して欲しかったです
普通に出てこなくても交換とか島スキャンで出てくる種類を増やすとかして・・・
個人的にキャタピー出てるのにビードルが出てないのとか気になります

BW2をやった後だからかハートのうろことかのアイテムが手に入りにくいのがちょっと・・・
BW2はいろいろ手に入りやすいからあっちと比べるとどうしても不便に感じます
きれいなうろことか落ちてるのだけですかね?使いづらい・・・

ラルトスが出てきて欲しかったです
めざめいしがユキワラシにしか使えない
やみのいしはランプラー ヤミカラス ムウマ ニダンギルとかまあまあいるんですけど


あと主人公の顔
たまに口の開け閉めとか目を閉じたりしますけどもっと表情あってもいいと思いました
イベントでアップの時とかあ~・・・ってなりました

COMMENT

そこまでたたかれるほど悪くないと思います
ポケモンの種類がもっといればなあ・・・とは思いましたが

今思うとHGSSすげえって思いました
2つの地方いけてポケスロンみたいなミニゲーム出来て再戦できるとか・・・
今までのシリーズのポケモンもたくさんいたしラジオとかも使ったりできたし

そのへんを比べるとがっかりしてしまう人がいるのも仕方がないのかなとは思います

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
アトラス2さん[2016-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

まず全体。秘伝技が廃止され、ポケモンライドに。これでわざわざ秘伝要員を連れて行く必要がないのは最高です。
(狭い道を通れない、ムーランドよりは昔のダウジングマシンの方が操作性が良い、と気になる点もありますが)
バトル画面では、相手にどの技が効果的か分かるようになったり、能力の変化も確認出来るようになっています。初心者に優しい点でしょう。
他にも図鑑の分布の表示が詳しくなっている等、細かいところが良くなっています。

オリジナリティと言えば今作はジムの代わりに試練ですが、たまにはこういうのも良いと思いますね。毎回ジム行って仕掛け解いてではマンネリ感じますから。
そして今作の四天王は今までと違いストーリーに関わったキャラなのですが、ここはかなり好印象です。ポケモンの四天王キャラってポッと出ばかりで印象に残らなかったので…

次に難易度に関して。今回はなかなか歯応えがある調整です。理由は割愛しますが個人的には良いと思います。

BGMはポニ島がお気に入り。(でも全体的に歴代のBGMより印象薄いような)

BAD/REQUEST

学習装置の仕様。BW2以前の方が好きです。(理由はオンにするといちいち控えが経験値貰ったのメッセージのせいで余計にテンポが悪いのと、オンオフで明らかに難易度が変わるから。難易度格差はXYよりはマシです。)
新システムZワザについて。名前のセンスとかポーズはここでは語りません。問題は演出です。いちいち長い。ムービー自体は気合入っていますが何度も見たくなるようなものではありません。システム自体は悪くないので、勿体無いです。
次に言いたいのは、チュートリアル〜序盤がよくいえば丁寧すぎて、悪く言えば無駄が多すぎて、なかなか進ませてくれません。中盤からは良くなりますが歴代と比べるとイベント会話が少し辛かったです。
関連事項として、テンポが全体的に良くないです。エンカウント率も高いうえ戦闘テンポも遅く、プレイ時間の割にあまり遊べた気になりませんでした。
ストーリーもリーリエが少し目立ちすぎています。リーリエに悪い印象を持ってしまうとプレイが辛くなる可能性が高いでしょう。

熱中度を辛めにしたのは以下の2つのためです。
1、クリア後要素。行けるようになる場所は少なく、イベントもあまり多くありません。バトルツリーはフラットバトルしない層からはどうでも良い存在です。
もう少しバトル以外でやり込める要素(冒険、収集など)が欲しかった。
2、全国図鑑がない!
確かに800種類コンプするのは大変ですが、廃止したらしたらでやりがいをなくす人もいるはずです。このことを知った瞬間やる気がなくなりました。

COMMENT

良いところも多いです。クリア前は何だかんだ言って楽しめます。
クリア後は… 対戦勢には本番でしょうけれども…
最近のポケモンは対戦ばかりに力を割いて、他の要素が少なくなってきています。フラットバトルが嫌いな私ですがバトルフロンティア(過去作)は好きです。しかし最近は特殊ルールなしのバトルタワー形式のみになってしまいました。
バトルだけがポケモンではなかったはずです。HGSS(あるいはBW2)まではバトル以外にもやり込み要素が多かった。(ひみつきち、コンテスト、全国図鑑など)
次回作はそのあたり意識してほしいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
歴10年さん[2017-02-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: モモンガ レビュー日: 2017-07-04
ストーリーは賛否両論あると思うが、個人的には人とポケモンの繋がりがよく出来ていて楽しめた。

ここから悪い点。
今までも全ての過去シリーズのポケモンを出したりせずいくつかが登場と新ポケモンも追加、同時発売の2作品両方揃えることで新ポケモンも全て手に入ったりが恒例だったから今回も同じような感じ。
問題なのは、アイテム。
今まで普通に手に入ってたアイテムがインターネット大会の参加景品になっていたりする。
そんな状態であるのに本編中の勝ち抜きバトルには敵側でまだ解禁前のメガシンカしてきて不利な状況も多かった。
Wi-Fi繋いで遊ぶことが前提であり、コンピューター側が本編中で手に入らないアイテムを使ってくることから元々ゲーム内のデータとして存在するアイテムであるはずなのにWi-Fi繋いで贈りものコードを入力しないと手に入らない状態である。
Wi-Fi繋げる環境が仮にない状態で身近な人間とだけ対戦するつもりな場合、明らかにWi-Fi繋いでない側が不利になる。

多分、続編でその辺り全て改ざんされると思う。
今までもそうだが、同じ島を舞台にした作品を続きとして出す場合に最初の作品は何もかも足りなさすぎて不満な点が多すぎる欠点があったが、今回の作品は今までよりも更に酷い物だった。

普通のメーカーだと不評な点を見直しながら次回作を出すのが基本だが、この作品シリーズの場合はサン&ムーンなら1つの作品とし、前作のオメガルビー&アルファサファイアであった秘密基地など消して独自のオリジナル要素を付け加え、サン&ムーンとしては最初の作品としてるせいか今まで通りバトルポイントで技教えてくれる店も存在しない。

このシリーズ全部にいえるが、物語の舞台となる場所が作品の題名ごとに変わる。
別の題名ブラック&ホワイトならサン&ムーンのように全く異なる題名になる場合、最初の作品は敢えて育成させる上で物足りない不満点を残し、続きの作品で育成しやすい要素が付け加えられる。

「それだと、サン&ムーンならサン&ムーンの続編になる作品だけ買えばいいのでは?」という考え方もできるが、準伝や伝説の色違いの配布を前作発売の時期だけしたりしていて結局毎回どれもシリーズごとに買わないと貴重なその時期だけ限定のポケモンを逃すことになる。

1作品ごとに全て満足できるように作らず、敢えて欠点になり得る部分を含ませて毎回新作出す姿勢が本当にうんざり。

これでストーリーも悪ければ☆マイナス付けたくなる評価。
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【3DS】ポケットモンスター サン/ムーン
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