モンスターハンタークロス

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2015-11-28 価格: 6264(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 58 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

モンスターハンタークロスレビューチャート 標準偏差 21.03 難易度 2.14 mk2レビュー数 29
6.9%
0-9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 1pt 0pt 0pt 0pt 0pt
総合点
6pt

GOOD!

・今作で改善されたのは
ボタン押しっぱなしで採取や剥ぎ取りが連続かつ高速で出来るようになった。
オトモでクエストに行けるニャンターモードが追加された。
狩り技やスタイルが追加された。
ギルドクエストや亜種の代わりに獰猛個体(新しい攻撃や疲労しないなど)、二つ名個体(新しい攻撃、クエストのレベルが上がる、低いレベルも選択出来る)。
オンラインの改善。集会所に部屋名を付ける事が出来る様に。帰って来ない、オフラインになった人をこちらがオンラインのままならブロック、キック出来る様に。

BAD/REQUEST

オリジナリティ…前作までと内容的には何も変わってない。獰猛化や二つ名は亜種やギルドクエストとほぼ変わらないし防具に付いているスキルの数値が低過ぎて自由度が全く無い。オンラインには黒炎王などの一式が溢れている。むしろ一式じゃないと弱くなる可能性が高い。モンスターも復活した物が大半をしめて目新しさは無い。
グラフィクス…3DSなので期待してもしょうがないが前作と何も変わらない。エフェクトが派手になって画面が見辛くなった。テストプレイしてないのか。
昔の作品の拠点が復活、懐かしのマップが復活。4の砂漠などは改めて斜めで戦いにくいなと感じさせてくれる。新しく追加されたマップは最深部まで行かなくては行けない事が多いのに移動時間のかかる面倒くさいマップ。
音楽…復活復活で当然音楽も復活。とても懐かしいです。
熱中度…買って一日目はとても楽しかったですが、村クエの星2の水増しに気付いた瞬間からどんどん冷めました。キリンを倒したら他のマップでキリンとかそんな感じのが多すぎませんか?村クエは前作の倍程度有ってとても歯ごたえが有りました。
集会所でもいくつも有る虫を50狩れとか、同じモンスターのマップ違いやら石や卵を運べやら。実質的には同じクエなんだから一個有ればいいですよね。あと運べクエの一個運んだらルートを塞ぐのも悪意しか感じません。開発者はこれ何か面白いんですか?
新しく追加されたニャンター。最初は楽しいですが結局は同じ行動を延々やるのが最適解で苦痛ですね。
満足感…村クエと集会所制覇、闘技大会制覇、勲章も90個位まで取りましたが物凄く時間を無駄にしたなぁと思います。シリーズやってきて意地が有ったんですが限界です。この時間で他のゲームをやれば良かった。
快適さ…今作装備の作り方が変わってるんですが、段階が増えたせいなのかお金が全然足らない。他の武器に浮気なんてとても出来ない。
自分はやってないですが最小金冠の設定もおかしい。前作などより確率が下がっている気がする。
カプコン側のサーバーが少ないのかオンラインに繋げない。不安定になる時がかなり有る。前作ではこんな事は無かったのに、経費削減でもしているのか。
難易度…狩り技のお陰で難易度はかなり下がりました。どの方向へでも出せる緊急回避が2個使える。だから全方位に攻撃したりディレイかけて起き上がりに重ねても良いよね?格ゲーかな?
振り返りつつ下がる、攻撃してエリアの向こうまですっ飛んでいくなど面倒くさい行動が多々追加されてます。難易度は低い、死なないのに時間はかかる。
闘技場で複数頭クエなど調整放棄なのではないか。雑魚の突っ込んでくる中で戦わせるなどの様に面倒くさくするのではなく、モンスター単体で戦うのが楽しくは作れないのか。

COMMENT

時間を安く潰せれば良いと思って買いましたが、プレイする事がストレスになるので売りました。開発のトップが変わるとかで期待しすぎていた部分も有りましたが、本当にがっかりしました。
毎作勲章埋めるまでやってましたがこのゲームのお陰でシリーズを買うのも辞めれそうです。ありがとうございます。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ならっしーさん[2016-01-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
息子用に買いました。
新しいのも買う予定してます。
良かったです
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