セブンスドラゴンIII code:VFD
中央値: 64 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 11.51 難易度 1.86 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■音楽
多分に趣味が入るので何ともだが、要のボス戦で掛かるVo曲はどれも良かった。
ボス戦曲でありがちな激しいロックではないのに、とても良い雰囲気を出していた。
■ストーリー
上記の音楽に加味して。盛り上がるところはきっちり盛り上がる印象。
正直、「どうしようこれ……」って思う部分も、ラノベ感も多々あったが、
終盤の絶望感は1,2後半の展開を軽く踏み越えてくる感じで鬱ゲー好きにはオススメ。
■9人PT
あれもしたい、これもしたいな人たち!今回は3人に絞って死ぬほど悩まなくてすむよ!
ユニゾンの仕様には軽く笑いが出た。クリアまでに二回しか発動できなかったけど。
やっぱり自分の組んだPTでシナジーの効いたスキルコンボをかました時は気持ち良いですよね。
BAD/REQUEST
■戦闘スキップがない
このゲームの最大にして最低最悪のBAD!
単発のゲームだったならまだ解るけど、三作目の完結編でしょう。
1→2で実装されてなくて相当がっかりしたけど、まさか今回もされてないとは思わなかった。
雑魚戦で開幕ハッキングを始める味方に殺意が沸く。
■クラス・アバターの出し惜しみ
必要なかったのでは……。
序盤と中盤で2度追加されるけど、レベル差もあるし後者はPTも固まってる時期だし……。
ストーリー都合も解るが、キャラカスタマイズ要素を推すならもう少し自由さが欲しかった。
■大味なバランス
厳しいのは最序盤だけで、スキルが揃えば雑魚戦は開幕全体攻撃でほぼ一撃で終わり。
後半にいたってはFOE的な存在であるドラゴンですら、バ火力でなぎ倒していく。
その姿はお話としては正しいのかもしれないけど、ゲームとしてはちょっと……。
■クエスト
たらい回しのお使いと、ドロップしない材料集め。
スパイラルミートを後半まで放置してたのって僕だけじゃないと思います。
■使い回し
今回もあります。まあ2ほど酷くはないけど。
COMMENT
とりあえず本編クリアまで。前作・前々作プレイ済み。
世界観や音楽、後半の怒涛の展開など良いなーと思うところが多々あるも、
BADに挙げた点でストレスを感じるところもまた多い、勿体ないゲーム。
本当に戦闘スキップさえつけてくれれば快適さも全然違ったと思うんだけどなぁ。
総じて良くも悪くも一昔前のRPGって感じがしました。
1→2で見限った人や、先見の明で2をスルーした2020ファンには、むしろ1→3をオススメ。
個人的にはもっともっと面白くなれたゲームだと思いました。
PSPで1が発売されてから4年ですよ。もっと進化していけたでしょう。
それなりに楽しめたけど何だか残念な気持ちが残ってしまってます。本当に勿体ない。
Amazonレビュー
レビュー者: とおる レビュー日: 2016-10-16シナリオ、演出、音楽、素晴らしいゲームです。
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GOOD!
・懐かしのネタ
今回が完結編というわけで、過去作のネタが随所に散りばめられています。
過去作をやっていればニヤリとする事間違いなしで、
且つそれらが本筋を一層引き立てるよう綺麗に纏められています。
・ボスの心情を現すかのような音楽
RPGの要であるボス戦で掛かる曲がどれも素晴らしいものでした。
強大な竜に相応しい激しく荒々しい曲もあれば、悲しさを感じさせる曲や、優しさを感じさせる曲もあります。
その時その時に掛かる曲が迫り来るボス、そしてそれと戦わなければならない主人公達の心情とマッチしていてとても良かったです。
・3x3体制でのバトルと育成
中盤から3x3でパーティを動かせるようになり、9人を同時に育成が可能です。
豊富な職業数に反して育てられる人数が少ない……というのはRPGによくある悩みですが本作では好きなようにキャラを育てて戦わせる事が出来ます。
バディやサポートも個性豊か且つ有能なものばかりで役に立たない職業というものはありませんでした。
ユニゾンブレイブソードとかユニゾンアースクエイクとかは知りません。
BAD/REQUEST
・大味過ぎる戦闘バランス
前作、前前作ではボス以外のドラゴンも強大な存在でした。
なのでキャラの役割分担やドラゴンの行動パターンを覚える事が大切で、
また密集しているドラゴンを如何にして引き離すかを考える楽しみもありました。
しかし本作はドラゴン戦での乱入が前提とばかりに密集地帯ばかりで、
それに対する最適解が『とにかく火力で押し切る事』でした。
ボス戦は変わらず緊張感のあるものですが、ボス以外のドラゴン戦が大雑把になってしまうのはとても残念です。
・キャラクターメイクの自由度の狭さ
前作、前前作と比べて選べる外見は大幅に増えました。
しかし前作同様、ストーリーの都合で初めから全てを選べるわけではありません。
バトルに大きく関わる筈の職業にも制限が掛けられていて、序盤のキャラクターメイクはかなり限定されています。
中盤に全開放されるとはいえキャラクターメイクの自由度を売りに出しながら制限を掛けるというのは流石にどうかと思います。
後、声優さん達に演じさせているキャラクターにも偏りがあるように思えました。
前作ではクールキャラやダウナーキャラの声もあった(と思う)のですが、今作ではそれがなくて半分以上が似たり寄ったりなように聞こえました。
・使い回し
前作よりは酷くないですが。
COMMENT
セブンスドラゴン完結、お疲れ様でした。
NDS版から遊んでいた身として、寂しいような、嬉しいような、そんな気分で今作を遊び、クリアしました。
無印から2020-2までに散りばめられた伏線や設定を見事に回収し尽くした、完結編に相応しい作品だと思います。
しかしそれは所謂「思い出補正」有っての評価でゲームとしての出来はイマイチです。
無印はストーリー、システム共に突っ込みどころ満載でしたがレトロなRPGの世界観と可愛らしいキャラグラがあって、ド嵌りしました。
2020から別作品のように何もかもが変わってしまい困惑しましたが、戦闘システムやストーリーなどが大きく進化しました。
しかし2020-2はダンジョンやボスの使い回しが目立ち、今作では職業の追加やパーティキャラの増員などが行われましたが同時に2020にあった良い所が削られています。
完結編として不満はないのですが、満足もしていません。
もしも世界樹のように新~が出たのなら、今度こそと良作となる事を願います。