ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2015-08-27 価格: 6458(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君レビューチャート 標準偏差 10.36 難易度 1.82 mk2レビュー数 17
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

■グラフィック
・携帯機という手の平の中で、
 これだけオープンワールドに近い形のドラクエを遊べるのが嬉しい。
 フィールドに起伏があり、歩くのが楽しい。
 丘を登った先に町や海岸が見えた時の不思議な高揚感。
・シンボルエンカウントなので、そこかしこで
 モンスターがワサワサ動き回っていて絵的に賑やか。
・2D時代では頭の中で3Dに置き換えて想像していたものが、
 画面上に表現されているのが嬉しい。

■サウンド
・オーケストラで聞き応えがある。ヘッドホン(イヤホン)推奨。

■オリジナリティ
・写真システムが地味にハマった。
 フィールドに変化が多く、様々な景色が楽しめるので、
 砂漠に沈む夕日を撮ったり、大きな滝をアオリで撮ったりして、
 終盤で見返してこれまでの冒険を振り返ったり、
 死にそうで倒れてるヤツのそばに座り込んで、
 一緒に記念撮影してみたり。
 さいごの鍵でしか開かない扉を写真に撮っておいて、
 後で来るときに迷わないようにする、といった
 攻略に使うこともできて、かなり活用した。

■快適さ
・戦闘シーンの高速化は地味に気持ちいい。
・シンボルエンカウントなので、
 敵と戦いたくない時は逃げ続けることもできる。
 自分のペースでプレイできる。
・錬金釜が格段に使いやすくなった。量産&即時完成の便利さ。
 特やくそうなどが簡単に量産できる。
・戦闘前後、町やダンジョンに入る際に若干のロード時間があるが、
 PS、PS2時代のゲームに慣れた人ならば全く気にならないレベル。

BAD/REQUEST

■グラフィック
・LOD(カメラからの距離に応じてテクスチャの解像度を変化させる描画システム)が雑。
 割と画面の手前でテクスチャが急に荒くなっていて、萎える。
 特に狭い屋内(民家や神殿系ダンジョンなど)で わかりやすい。
 3DSの限界か?

・地面に生える草や小さい岩が突如目の前に
 パッと表示される時があるのも萎える。


■オリジナリティ
・シンボルエンカウントの弊害として、
 いつ敵に襲われるかわからないドキドキ感がない。
 草むらや物陰から突如出現する敵なんかがほしかった。

■快適さ
・主にフィールド上での自動カメラ補正がうっとおしい。
 丘を登っている時に上から見下ろす視点に補正され、
 遠くが見えなくなるなど。
 LRボタン同時チョイ押し、もしくは十字ボタンで修正はできるが…

・遠くにいる敵が、少しでもカメラアウトさせると消滅してしまう。
 (自分に気付いた敵やスカウト系、EXTRA系モンスターはこの限りではない)
 狙っている敵を探している時、フィールドをぐるぐると
 歩き回っているとよく起きてしまう。

・撮影時のカメラの可動範囲(特に上下範囲)を
 もう少し広くしてほしかった。
 壁際など、場所によっては拡大縮小も制限されるので
 撮影位置の調整が面倒。

・教会にて、セーブをしなかった時でも
 ゲームを終了するかどうか聞かれるシステムが
 いまだに残っている意味がわからない。
 (世界観的こだわりを感じはするが…)

・「はなす」コマンドは、もはや不要なのでは…
 (「しらべる」コマンドはなくなったのに)

・「さくせん」コマンドからアクセスできる各項目の階層が深く
 何度もボタンを押さないといけないため、
 目的の情報を見たいときに不便。(未達成クエストの確認など)

COMMENT

※PS2版クリア済み

最初から最後まで、満遍なく楽しめた。
ボイスに関しては、特に不満もなく、感動もなかったので、
GOODにもBADにも入れなかったものの、自然に受け入れられた。
シンボルエンカウントになったおかげで、メタル狩りがやりやすい。
これも、自分の中で賛否がある。
緊張感を味わいたければ、無駄に鍛えないでプレイする方がいい。
良くも悪くも、自分のペースで足並みを調整できるということだと思う。

PS2版やったけど、いい感じに話とか忘れちゃった、
という人はもちろん、
ドラクエ好きだけど「8」だけやらなかったという人は
やって損はない。

個人的にはカジノで荒稼ぎしたかったので、
カジノのシステムがいじられていなくてよかった・・・

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
429さん[2015-09-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

■操作性
・戦闘の高速モード。高速だがキャラの動きは損なわれていないし絶妙。

・エンカウントがシンボルエンカウントになった。
 結構避けられるし、見たことのない敵を見かけて特攻するのも楽しい。
 また、敵の姿形は過去作を踏襲しており、妙に懐かしい。

・覚えるスキルが見えているので、LVUP時のスキルポイントの振り分けが楽しみ。

■演出
・PS2よりは落ちると思うが
 町並みや家屋の中、ダンジョン内のオブジェが、とても細かく作りこまれている。

・発売前は全く興味がなかったのだが、アルバム(写真を撮る機能)が予想外に面白い。
 オブジェがしっかり作りこまれているため相性が良い。

・ボイスが良い味を出している。
 私は元々ボイスつきのゲームが好きではない
(キャラがアップになって感情たっぷりにボイスを喋るのが受け付けない、
 ボイスが終わったかどうか判断して決定ボタンを押さなければならず
 シーンに没頭できないし逆に醒める、目でテキストを読む方が速い、等…)
 のだが、ドラクエはイベントシーンが短い上に
 キャラの心理をべったり表現するゲームではないため
 白けることがなく楽しめた。

BAD/REQUEST

細々とした不満点は結構ある。

■操作性

・起動時の、注意表示とロゴ表示が微妙に遅い。
(直前にプレイしていたデビサバ2が速かったので気になった)

・中断して再開するとき、中断データがデフォルト選択にならない。
 新しい方をデフォルト選択にしてほしい。
 しかもソフトリセットできない? ホームに戻ってやり直し。

・「さくせん」メニューの項目が多すぎる。
 3DS版で追加されたアルバム関連3つと配信プレゼントは明らかに「作戦」ではない。
 メニュー直下の「はなす」や「仲間」はそれぞれA,Yボタンで済むのだから、
 この二つを消して「アルバム」や「通信」を追加すれば良かったのにと思う。
 メニューに手を入れるのは、そんなに面倒だったのだろうか?

・視点を動かすたびに敵シンボルが発生する仕組みなので
 安全確認のために周囲をぐるりと見回すと、かえって危険を生む。
 振り返った瞬間に敵シンボルが発生して突進されることもあり、
 広大な世界を楽しむという既存の要素が失われた。

・狭い場所を探索すると、目が疲れる。
 視点の位置はキャラの少し手前くらいで、キャラに追随して動くため
 建物の入り組んだ場所を探索していると、すぐに方向を見失ってしまう。
 また、壁で囲まれている室内は、周囲を見回すと
 壁など手前のオブジェクトがちらつきしんどい。
 DQ1~7では、新しい街に着いたとき、まずアイテム集めをして楽しんだ
 ものだが8ではそれが妙に疲れる。
 キャラ視点とは別で、もう少し広い範囲を見下ろすタイプの視点も用意し、
 プレイヤーが自由に切り替えできるようにしてくれれば、
 見たい時だけキャラ視点にして純粋に楽しめたのだが…。非常に残念。

・人に話すときの「・_・」やオブジェの「!」アイコンがすぐ消える。
 オブジェに近づく→アイコンが出る
  →オブジェに当たってちょっと移動→アイコンが消える
 という事が多々あり地味にストレス。

・叩き割っても叩き割っても復活する樽と壺。
 7からだが、復活するなら無駄なモーションつきでいちいち叩き割る必要はない。

・屋外でも軒先でルーラすると頭を打つ。そんなリアルさはいらない…。

・装備中のアイテムは錬金できないので、錬金する前に装備を外す必要がある。
 アイテムの購入と同時に装備する機能とかみ合わず、ちょっと不便。

COMMENT

DQは1~7までプレイ済み、PS2版DQ8は未プレイ。9~も未プレイ。
私は世の流れに置いて行かれた懐古なのでPS2を持っていないし買う気もないが、
8は6~7で無駄に増えた特技やシステムが一掃されたと聞いていたので
プレイしたいと思っていた。

据え置きだったPS2の内容を、携帯機向けに難易度を下げてテンポよくした感じで
BADに諸々書いたが、トータルでは楽しめた。

LVUP時に全回復するためMPを節約する必要がなく、
雑魚戦は「バッチリがんばれ」ですべて済む。
さらに、中断と言いつつ再開しても中断データは消えないので実質「ほぼいつでもセーブ」できる。
そのため難易度はかなり低い。

また、PS2版と比べるか、3DSの他のソフトと比べるかで印象が変わると思う。
PS2版を知っている人から見れば
「ロードが軽い」「グラフィックが雑」「ヌルすぎ」なのかもしれないが
PS2版を知らない私から見れば
「(3DSの他ソフトと比べて)ロード遅め」「グラフィック凄い」「携帯機だし難易度はまぁこんなもんか」だった。

PS2版をプレイしていない人や、
ストーリーも戦闘もそこそこ手軽に楽しめれば良い、という人にお勧めだと思う。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
毬栗さん[2015-10-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: らがあ レビュー日: 2016-09-20
ps2、スマホ版をプレイしてきて今回3DS版をプレイしてみた感想

今までのドラゴンクエストとは大きく違うところはドラゴンクエストならではの広大な世界をドット絵ではなく3Dで堪能できるところだと思います。

ドットで見てきた世界やモンスター、主人公達がハッキリとしたグラフィックで見れるのは感動しました。

戦闘シーンもモンスターや仲間達の動きだけでなく武器の見た目なども楽しみの1つだと思います!

3DS版では新要素もいくつか含まれているので、既にps2、3DSでプレイしてきた方にもオススメできる作品だと思います。

キャラクターにボイスが付いたので、まるで冒険ものの映画を観ている、そんな気になれます(^^)

もちろんボイスオフも出来るので、ボイスがいらない方にも対応してます

モーションが付き長ったらしくなった戦闘も早送り出来るようになったのでイライラすることもありませんでした!

今回マイナスを1つ付けさせて頂いた理由として、モンスターズを始め、最近のドラゴンクエスト全てに見られることですが、コンビニが限定のダウンロードコンテンツ。

正直いらないと思います。
ドラゴンクエストは子供から大人まで多くの方に愛されているのに…
コンビニの前で3DSを広げて待たなければいけないことに抵抗を感じました。

また購入が遅かった場合にはダウンロードすらできない。
早期購入者のみを対象としているので、後から買う人にはお楽しみがない。

何年経っても買う方がいるくらい愛されている作品なのに期間限定のダウンロードなんていらないと思います。
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