ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2015-06-25 価格: 5076(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 58 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国レビューチャート 標準偏差 16.11 難易度 2.77 mk2レビュー数 31
0%
0-9
0%
10-19
6.5%
20-29
6.5%
30-39
22.6%
40-49
22.6%
50-59
6.5%
60-69
22.6%
70-79
12.9%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

・前作の「ダブル」が「攻陣・防陣」に分けられ、ごり押しがしづらくなった。
 敵も使ってくるので戦略性もアップ(ただしBADもあり)

・「竜脈」というマップ上で作動する仕掛けや、クリア条件のバリエーションが増えた。

・音楽に関しては好みがあると思いますが、自分的には結構好きでした。

・通信による他プレイヤーとの交流も割と面白かったです。できる事は限られていますが。

BAD/REQUEST

※シナリオ関連
・序盤の超展開にポカンとさせられ、その後も割と強引な急展開が続きます。
 前作「覚醒」とノリがほぼ変わっておらず、所々寒いギャグシーンが挟み込まれるのも相変わらず。
 支援会話も大半がコントで、キャラ格差があるのもそのまま。
 マイユニットが敵対している二つの国から、というか全員からモテモテです。
 キャラクターはアクが強い変人が多く、自分はあまり好きになれませんでした。

※システム関連
・装備品やスキルでパラメータがころころ変わるため、ダメージ計算が非常にしづらく戦闘予測が困難です。
 これに攻陣・防陣が加わるともう何が何だかわかりません。
 考えても結局わからないので、成り行きで進める事が多かったです。

・ノーマル限定ですが、倒されても即復活する「フェニックス」モードが追加。
 いくらゲームとはいえ、瀕死の重傷を負ったはずの人間が即行で全快するのは正直どうかと思いますが。
 ただ、今作は敵の攻撃力が高く味方のHPが低いので、油断してるとあっさりやられてしまいます。
 後半は面倒臭くなって、フェニックスモードでガンガン倒されながらレベル上げしてました。ある意味画期的。

・「おさわり」「温泉」など必要性のいまいちわからない新要素。
 前作同様結婚システムがありますが、結婚相手とのおさわりタイムはもはやエロゲ。
 子世代の登場のさせ方も前作以上に無理がある。

・アイテム整理はしやすくなったが、相変わらず下画面の切り替えがタッチでしかできない。

・「ロード」がない。かんたんUIの存在意義が不明。弱点マークを無くした意味がわからない。

※分割商法
・1本にまとめられる物(スペシャルエディション)をわざわざ二つのパッケージで販売。
 しかもパッケージ版を両方買った人は大損です。
 シナリオ的にどちらか片方を選ばなければいけない以上、後味の悪い結末になるのは仕方が無いのかも知れませんが、
 最初からDLC前提で製作するのはどうかなあと思ってしまいます。

COMMENT

白夜王国ノーマルでプレイ。とりあえずサクサク進めて終わらせました。
一応、初代から全作品プレイ済みです。

印象としては「覚醒」の続編と言う感じ。前作が好きな人なら楽しめるんじゃないかと思います。
昔からキャラゲー的な要素はありましたが、まさかエロゲに方向転換するとは思いませんでした(苦笑)。

第3のシナリオが配信されましたが、既に周回するモチベーションも低下中。購入は今の所未定です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
てんぽんさん[2015-07-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

暗夜クリア、白夜途中までの感想です。
FEシリーズは紋章の謎以降全てプレイしていますが、本作はキチンとFEしています。
マップも前作の平坦なマップとは違い、障害物やギミックなど、中々考えられていると思います。
キャラクターも個性があって、メンバー選びに悩む程度には良いです。

BAD/REQUEST

防御に比べて、攻撃がインフレ気味です。
スキルや攻陣を考慮して配置を考えなければいけないため、やたら面倒です。
FEシリーズは元々1マップに時間がかかるゲームですが、これのせいで更に時間がかかるようになった気がします。
懐古厨と言われるかもしれませんが、陣は要らなかったです。

COMMENT

覚醒で取り込んだライト層、FEシリーズのファン、両方に考慮した作品に仕上がっていると思います。
ただ、敵ターンのダメージ計算が本当に面倒になったのだけが不満です。
ただ、そういうのが好きな人もいると思うので一概に悪いとは言えません。
私の場合は攻陣のダメージ計算が面倒すぎて、前衛キャラはつねに防陣状態でした。
ただ、防陣にするとMAP上のキャラクターが減るわけで、キャラゲーとしての楽しさを損ねている気がしてなりませんでした。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
一文字十文字さん[2015-07-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 南部鉄風鈴 レビュー日: 2017-05-11
シナリオが面白くなかったです。
変な好感度アップのシステムは、なくて良かったのに。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10

ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
■ ジャンル:アクション
■価格:5616
■発売日:2014-09-13

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07

レイトン教授VS逆転裁判
ナゾトキ・法廷アドベンチャー
■価格:5980
■発売日:2012-11-29

モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11

モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14

STELLA GLOW(ステラ グロウ)
■ ジャンル:剣と魔法のファンタジーSRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3
■価格:6469
■発売日:2015-06-04

マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01

モンスターハンタークロス
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人 ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2015-11-28



レビュー投稿フォーム

【3DS】ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る