STELLA GLOW(ステラ グロウ)
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.32 難易度 2.17 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
総合点
82pt
82pt
GOOD!
・ストーリー
体験版はあまり懐かしい展開で笑ってしまいましたが、先に進めるにつれてどんどん面白くなっていきました。なんというか王道の面白さを再確認させてくれます。王道一直線は逆にユニークかもしれないです。
・音楽
魔女が使う歌魔法のクオリティがどれも高くてゲームを盛り上げてくれます。またBGMも良曲ばかりです。何でサントラが出ないのか不思議なレベルです。
・キャラ
萌えゲーだとヒロインばかり目立って男キャラは影が薄かったりするけれど、今作はどのキャラも魅力があってキャラゲーとしてはかなりの出来です。
・難易度
割と簡単でシュミレーションゲーム初心者でも十分攻略できます。かといって何も考えずゴリ押しでクリアできるほど甘くない丁度いい難易度だと思います。
BAD/REQUEST
・戦闘テンポ
敵の思考時間が1秒ほどあるのでテンポが悪く感じます。(だんだん慣れてきますが…)戦闘自体は面白いのに残念。
・ギャラリーモードがない
CGやBGMはどれも素晴らしいのにギャラリーモードがないのは勿体無いです。
COMMENT
知名度が高くないのであまり話題にはなってないですが、丁寧に作られた良ゲーだと思います。もっと多くの人にプレイしてもらいたいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 鮭茶漬け レビュー日: 2017-01-29
だから焦って買う必要はありません
私は約5000円で先日購入しましたが、もうすぐ半額ほどで買える廉価版が発売するのでそちらを買いましょう
気付かずに私のようにこちらの商品を買って後悔する人が出ませんように
ゲーム自体は悪くありません
私は約5000円で先日購入しましたが、もうすぐ半額ほどで買える廉価版が発売するのでそちらを買いましょう
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GOOD!
・システム
FFTやタクティクスオウガのような、地形、高さ、向きなどのあるSRPG。移動エリア、攻撃エリアやパラメータ各ヘルプがタッチで見れる、戦闘の無いアイコンのエリアなのに突入時に「戦闘はありません」と警告を出したり、推奨Lvが書いてあったりとかなり親切です。
シナリオ上落ち込んでいるときにはボイスがOFFになったり、重要イベントではフルボイスにしたり、決意新たになったら戦闘ボイスがかわったり、地味に雰囲気作りに一役かっています。
・音楽
歌がテーマのゲームだけあって、音楽はどれも耳に残ります。ハードの進化によって色々できるようになったせいか最近は印象に残らないゲームが多いんですが、このゲームは素晴らしいと思います。キャラ愛によると思いますが、きっと氷世界と伝説の海へは完全に覚えちゃうんじゃないでしょうか。もちろん、歌以外のBGMも耳に残りとても良いです。
・グラフィック
キャラ絵がとても可愛いです。色々な表情があり3Dモデルとの乖離も少ないので、うまく投影できていると思います。3DモデルはVITA等になれていると荒く四角く3DSとしては平均的なものですが、前述のキャラの絵があることと、3Dでもスキル使用時など生き生きとした細かい動きがあるのでとても可愛く見えてきます。
・キャラクター
5人の魔女と1人の主人公ということで、男キャラの出来が不安だったのですが全くの杞憂でした。それぞれキャラが立っていて、「こういう場面にこのキャラがいたらきっとこう言う」って想像できるくらいです。魔女以外の女キャラもそれぞれ個性があり、空気キャラが誰もいない、というのが凄いと思います。声優さんもとてもマッチしていると思います。
・バトルバランス
私は普段SRPGを苦手にしているので、デビサバとFFT、タクティクスオウガくらいしか経験がありません。その私からすると、このゲームの難易度はNormalとHardの間くらいだと感じました。うまく育成していればLv上げをほとんどしなくてもクリアすることが出来ると思います。ただ、苦戦するマップの前にLv上げをしようとしても、フリーマップでは次の目標Lvより1~2低く、それを超えると経験値が激減するので、実質的に推奨Lvで攻略して行く形になると思います。そして推奨Lvだとゴリ押しは通用せず、トドメだけを見ていると囲まれて殺されたりします。
・シナリオ
べったべたの王道です。一言で言うなら中世ファンタジーというか剣と魔法の世界というか。伏線が全然隠れていないので、それっぽい発言をした段階で展開が読めるところも多いと思います。でも、それがこのゲームの味だと思いました。奇を衒わない王道には王道たる理由があるわけで、いい意味で裏切る展開もあり、楽しませていただきました。
(ベストエンドの方では私も博士と同じ感想を持ちました。考えもしなかったって感じでした)
・熱中度
2周クリアし全エンディングを見ました。あと1マップだけ→お話の続きが気になるを繰り返して寝不足になることも多々。キャラが立っていることと歯ごたえあるバトルが最後まで続きます。アニメーションキャンセルやOFFもできるので、2周目も快適でした。
BAD/REQUEST
・バトルバランス(ユニット)
Goodで言った通りキャラはそれぞれ立っているのですが、戦闘ではかなり差があったりします。私の印象ではこのゲームは素早さ至上主義だと思います。
素早いキャラは移動力が高く、射程が広く、行動順が早く回ってきて、反撃持ちも多く、回避命中が高いです。ところが、攻撃力は重装キャラでも軽装キャラでもあまり差を感じません。なので重装キャラが現場に着くころには前線はもっと前に行っていて全然交戦できない、防御の高いボスも結局軽装キャラでOKということになります。そうするとLv差が開きますます早いキャラが強くなっていきます。フリーバトルでLv上げはできますが、それでも同じLvであれば早いキャラが有利ですので本末転倒・・・
・システム
道中は大きく不満なところはありませんでしたが、本編以外のところは不満が多かったです。まず、可愛い絵がたくさんあるのにギャラリーモードがないこと、歌がメインで各音楽もとてもよかったのにサウンドモードがないこと。
あとはキャラ別エンディングの選択肢。最終セーブはラスボスを倒す直前で中断セーブをして全部見ることになりますが、エンディングイベントを飛ばすために10回くらい操作する必要があり、ムービーは一発で飛ばせますが、スタッフロールは飛ばせません。しかもこれがめちゃくちゃ長い(3~5分くらいあるんじゃないかな・・・)
全員分エンディングみるのにめちゃくちゃ時間がかかりました。
・パラメータの持ち越し(ボス戦以外)
不意の増援や連戦になることがたまにあります。敵が最後の1匹だったので普段使わないスキルを使って倒すとかやっていたら、連戦でHPSP持ち越しになって苦戦したり。そのせいでどんな状況でも節約して戦うようになってしまいました
COMMENT
ここでの評価が高かったのでSRPGは苦手なのに買っちゃいました。2周しましたが買って正解だったと思います。あまり注目されていないようですが、SRPGが楽しめる人にはぜひ遊んでみてもらいたいと思い、レビューを初投稿させていただきました。
惜しむらくは開発元が倒産してしまったこと。他のゲームもやりましたが本当にJRPGと言えるものに仕上がっていて、特にこのゲームは続編をぜひ作って欲しかったです。