ゼノブレイド
中央値: 73 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.72 難易度 2.42 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
Wii版未プレイ
・グラフィック等
広大なフィールド。マップ埋めだけでも達成するのは大変な広さ。
各フィールド、町の作り込みも良し。特にサイハテ村は素晴らしいと思いました。
・ストーリー、世界観
オープニングから先の気になるストーリー。
世界設定が面白く、且つ作り込まれている。
・オリジナリティ
オートで攻撃。スキル、移動をプレイヤー操作、という思い切ったRPG。
「未来」を見れる設定の小出しで、単調になりがちな戦闘を終盤まで維持している。
ロードはおろか、「切り替え」一切なしで戦闘になるシステム。
「歩く」だけで経験値がもらえる。サブイベント達成でも同じく。
ゲームオーバーなしで即中間ポイントからやり直せる。
・キャラクタ
戦闘要員として各キャラ個性的。
・音楽
耳に残る心地よいBGM
戦闘時のボイスパターンが多いのは関心
・やり込み要素
マップ空白埋め、把握しきれないサブイベント、キズナ諸々
膨大なアイテム数等など。
・その他
定価が安い
Cスティック操作は気持ちいい。
BAD/REQUEST
・グラフィック
主にキャラのモデルが粗い。
イベントの多いRPGでもあるので、キャラのアップもよくあるのだが、泥のよう。
街の住人も人には見えない汚さ。
3D立体視の出来は弱い。
キャラには魅力を感じなかった。
ノポン族には好き嫌い分かれそう。
・3DS
ベタ移植。
3DSのタッチ機能一切非対応。
・戦闘
「未来視」を出し尽くした終盤はさすがに飽きる。
アクション性がほとんどないので人によっては受け付けないかも。
・快適でない部分
説明不足の要素がいくつか。
戦闘時の「オーラ」が何なのかわからない。
「スキル」の分りづらさ。設定時に付け替えるだけでコイン消費?
アイテムのソートが毎回リセットされる。
サブイベントを把握する補助が弱い。
回復特化キャラが一人しかいない。
COMMENT
50時間ほどやって、おそらく最終ダンジョン付近まで行きましたが、雑魚戦で死にまくり。レベル上げの為のサブイベント回収が面倒なのと戦闘システムがダルくなったので止まっています。
ストーリーも終盤は尻すぼみでやる気を起こさせません。
ただ、全面で新鮮なRPGで、ストーリーはオープニングから引っ張って行ってくれるので熱中はしました。
システム面でのソート問題などはパッチで修正できそうなのに出ないのは3DSの最大の弱み。
相当売れるのでは、と予想しましたが、評価の高さにも関わらずそれほど売り上げは伸びていない。
しかし今後の(mew)3DSの行方を左右するソフトですのでnewをもっている方は一度手にしてみては。
定価が安価なのは素晴らしいです
Amazonレビュー
レビュー者: おとと レビュー日: 2017-07-06王道かつ熱いストーリー、いろんな戦略が立てられる奥深いシステム、やりこみ要素たっぷりのフィールド、どれも隅々までこだわって作りこまれており、やり始めたら最後、軽く100時間くらい持ってかれますので、ご注意ください。
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GOOD!
グラフィックス
美しい。その一言に尽きる。
景色も時間に応じて変わり、リアル。
広大な…という言葉では足りないくらいで、まさに『世界』を旅している気分に浸れる。
音楽
場所(フィールド)によって変わったり、戦闘時も迫力のサウンドで盛り上げてくれる。
また、フルオーケストラであり、外部スピーカーに繋げばビデオゲームに匹敵するクオリティ
もはや、これは携帯ゲーム機の質を越えていると思う
熱中度
ストーリーは一本道だが、サブクエストの数が半端ではなく、つい電源をいれてしまい、寝不足になってしまった。
フィールドを歩いて新たな土地を見つけるためだけにプレイする価値すらある。
これで熱中出来ない人はRPGというジャンルに向いていないのではないか?と思えるほどだ。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
魅力だが、ありがちのストーリー、定番のキャラクター構成、どこかで見かけたようなシステムの数々…独自色は薄い。
戦闘も戦略的と言えば聞こえはいいが、弱点をついたり、防御コマンド選択を強いられ面倒な作業にも感じる
ただ、戦闘そのものは迫力満点で楽しい。
快適さ
カメラワークが悪い
cボタンをうまく使わないと主人公の姿が見えなくなる場面もあり、接戦の時にはストレスの元。
また、タッチパネルに対応しておらず、せっかくの3ds専用の特徴を生かせていない。
アーツ選択、作戦などは下画面タッチで出来れば、快適になったのではないか。
難易度
個人差によるが、やや高く感じた
こうすれば有利になる、ではなく『原則、こうしなければならない』という制約があるバトルもあり、何度も敗北した事も。
レベルをあげたり、ある程度力押しでもなんとかなるくらい間口を広げてもよかったのではないか。
しかし、これは慣れてしまえば戦略的に楽しめるため、一概に悪いとも言えない
COMMENT
とにかくオーソドックスなRPGではあるが、その分RPG好きなら後悔のない作品。
フィールドを歩き回るだけで楽しめるゲームは、なかなかないのではないか。
町の住人も単なるコマではなく、生活があり、繋がりがあり、実に生き生きしており、話しかけるのが作業的に感じさせない。
悪い点が少なからずあるものの、すべてが標準以上のクオリティーで作られているため、まず迷ったら購入して間違いはないと自信をもって勧められる
欠点のないゲームなど、有りはしないのだから。
個人的に、これからのDSを引っ張っていく名作RPGになるように思う。