ユーザーレビュー
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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
シアトリズムFFカーテンコールプレイ済み、
FFよりボタン操作がやりやすくなってたのでしばらくはボタンでプレイしていましたが、
難易度上げるとついていけなくなって結局タッチペン操作に戻りました。
スクロール形式が↑から降りてくるようになったので最初戸惑いましたが
すぐ慣れました、ドラクエはこちらのスクロールが合いますね。
音質も良くておなじみの曲ばかりなので、システムまわりも丁寧に作られていて
気持ちよくプレイできます、やりこみ要素も多いので長く遊べます。
自分は激ムズはあきらめましたが、100時間ちょっとやりこみました。
値崩れしていて1000円もあれば買えるのでコストパフォーマンスは最高です。
ほんとうは売れてカーテンコール出して欲しかったのですが。
BAD/REQUEST
FFの時もでしたがキャラデザインは嫌いでした。
ゲームのやつそのまま使えばいいのにと思います。
曲数が少ないのが批判されがちですが、自分は原曲の少なさの方ががっかりしました。
アレンジも嫌いじゃないんですけど、ゲーム好きとしては原曲でもたくさん聞きながら
プレイしたかったです。
COMMENT
シアトリズムFFカーテンコールは最近のFFやってなかったので
知らない曲が多すぎたのですが
こちらのドラクエは10以外全部知ってる曲だったので
しばらくは暇さえあれば起動していました。
評判はかんばしくありませんでしたが個人的には十分楽しめました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ハル レビュー日: 2017-04-21
歴代のドラクエ音楽が聴けるので耳がとっても幸せです。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。
音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。
3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。
個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)
ゲーム要素としての評価です。
・「すごろく」
ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。
・「オーブ」
仲間を開放していくために必要です。
でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。
序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。
・「転職」
転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。
・「ちいさなメダル」
「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)
上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。
好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)
まあそれでも☆5なのですが。
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GOOD!
・ドラゴンクエスト1から10の楽曲で遊べること。
もう少し収録曲数が多ければとも思うが、ドラゴンクエストのナンバリングをリアルタイムでプレイしてきた世代としては、これだけで十分満足。
すぎやま先生の楽曲はどれもすばらしく、音楽については文句なく5点。なお、自分はドラゴンクエストコンサートに何回も行くような人間なので、オーケストラのアレンジ版の方が好み。
・多彩なチャレンジモードや実績などにより、やりこみ要素がある。
なにげにコレカや実績などの収集要素もあり、飽きさせない工夫がある。とは言え、ある程度こなすと以降は作業になってしまうところは、やむを得ないところか。
BAD/REQUEST
・音楽視聴モードがない。
音楽集やアーカイブスとしてみた場合、非常に不便。音楽を聴きたいだけなのに、プレイをしなければならないのはストレスがたまる。ある意味ファンアイテムなんだから、どうにかならなかったのだろうか。
・通常プレイモードの難易度「激ムズ」がとにかく難しい。
楽曲にもよるが、普通のプレイヤーではクリアできないんじゃないかと思われる難易度のものがある。シンプルプレイモードではなんとかなるが、それでも連打・連打が必要で、曲のリズムにも合っているとは思えない。「難しい」と「激ムズ」の間にもう一つ難易度設定があってもよいレベル。実績の中には「通常プレイモードのクリティカルバー全埋め」というのがあるが、とてもじゃないけど達成できる気がしない。
・BMSの縦スクロールは分かりづらい。
他の方もおっしゃっている通り、縦スクロールはトリガーが重なったりして、続けて来ると順序が分かりづらくなる。ドラクエの戦闘シーンらしいといえばそうなのだが・・・
・処理落ちが発生することがある。
旧型の3DSを使用しているが、一定の条件下で処理落ちを確認したので記載しておく。
敵が大量に出て、複数の味方が全体魔法を唱え、連続して敵全体にダメージを与える場合に発生すると思われる(「特別な挑戦」で何度か確認)。音楽ゲームでの処理落ちは、プレイの快適さやスコアに影響するので、しっかり動作確認しておいてほしかったところ。新型の3DSは機能が向上していると聞いているので、このようなことはないのだろうと思う。
COMMENT
ドラゴンクエストヒーローズをプレイした際に、過去作の音楽が使用されているのを聞いて、懐かしさから購入してみた。携帯機の音ゲーという気軽さから、毎晩寝る前にちょこちょこやってというプレイスタイルだが、気が付けばプレイ時間は100時間目前、リズポは28万貯めた。思い出補正はあると思うが、十分楽しめている。
個人的な好みの問題もあるが、キャラデザも可愛い。メインメニューの上画面でちょろちょろと動き回っているキャラクターを見ているとそれだけでなんとなく癒される。
すごろくが難しいという方がいたので、ちょっとした必勝法を。
すごろくのサイコロは、ほぼ狙った目を出すことが可能。サイコロを振るときに、最初のAボタンを押したら、どんな目が回っているか観察すること。この時点で出る目が決まっている。1や6はわりと分かりやすい。必要な目が出そうになければBボタンでキャンセルし、もう一度Aボタンを押して、気に入った目が出そうになるまで繰り返せばOK。
慣れは必要だが、これを使えば「Oだけサイコロ」がなくても十分クリアできる。
すれ違い通信についても一言。
仕様を確認したわけではないが、おそらく1回に記憶できるすれちがいプレイヤーは10人までと思われる。コンサートなどの同好の士が集まりやすいイベントでも13人(プレイヤー10人+プレイヤー以外3人)が最大だった。すれちがいプレイヤーを増やしたい方は、イベント中のすれちがい冒険者チェックを推奨する。
なお、都内でも他のプレイヤーとはなかなかすれちがわないが、一日3DSを持ち歩くと、結構プレイヤー以外が石版を持ってきてくれる(最大3人)。もらえる石版がないこともあるが、毎日持ち歩いているとそれだけで結構揃う。
上記の通り個人的にはかなり熱中した。現在は新品でも千円台で購入できるので、ドラクエ好きならオススメしたい。