シアトリズム ドラゴンクエスト

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2015-03-26 価格: 6264(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

シアトリズム ドラゴンクエストレビューチャート 標準偏差 6.45 難易度 3.11 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・歴代ドラクエの代表曲を聴きながらプレイできること。
・キャラのレベルが割と上がりやすく、育てやすい。一曲プレイしたらほぼ確実にレベルアップするので、挫折しにくい。
・難易度が選べる上、何度でも練習できる。
・操作がボタンでもタッチペンでも両方できるのが良い(個人的にはタッチペンの方がやりやすかったです)

BAD/REQUEST

・キャラの数が少ない。せめてメインキャラだけは全員揃えて欲しかった。「なんであのキャラがいないの?」と言いたくなるのが多い。
・曲の数が少ないし、アレンジ版ばかりで原曲じゃないのが不満。
・コレクションカードのキャラの絵が鳥山氏の絵じゃないのが不満。シアトリズムのデザインで出されても…という気分です。まだいたスト版の方がマシに見えます。
・石板集めが難しいのに、クリアするとリセットされるのが迷惑。ただでさえすれ違い通信で入手は困難に近いのに、クリアするとリセットというのはおかしい。
・フィールド曲やエンディング曲でプレイする時の背景が楽しめない。
・「難しい」と「激ムズ」の難易度に差がありすぎる。

COMMENT

不満要素は多々ありますが、ドラクエ好きの人には十分楽しめるゲームです。ただ、ある程度こなせるようになると、ただの作業ゲーになり、同じようなことの繰り返しになります。
前作を知らないので、改善なのか改悪なのかわかりませんが、個人的には楽しめました。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
とんとんパンダさん[2015-07-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・歴代DQの代表曲が聴け、演奏できるところ。別途追加配信あり。
・カードコレクションやキャラコンプリート、プレイ内容に応じた☆コレクションなど、何気にやりこみ要素がある。
・キャラLVがカンストしても転職させて育てられる。

BAD/REQUEST

・すれ違い石版がクリア後に消えてしまう
すれ違い通信をエンドレスにしたいのはわかりますが、DQ9のように100万単位のユーザーがプレイしていると思えないこのゲームなので、都心を歩いていてもなかなかすれ違いがおきません。

・キャラチョイス
なぜあのキャラが居ないのよ?って思います。せめて配信でキャラ追加できればと。

COMMENT

とにかくラスボスの曲を、本編でなくこのゲームで聴く方が多いです。とくにDQ9なんて1回しか聴かなかったので。
演奏よりもむしろDQの曲が聴けるのがいいです。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
Cool Kさん[2015-05-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ハル レビュー日: 2017-04-21
歴代のドラクエ音楽が聴けるので耳がとっても幸せです。
難易度も変えられるので、苦手な方も問題なく楽しめます。
音ゲーのガチ勢には物足りないかもしれませんが。。。
ただ、左手の矢印というか、スティックは非常にやりづらいです。
ペンだと横スクロールの曲の時の上下がキツイし。

音源はダウンロードすればFC音源もあるので、その点も満足できます。
バックで流れるFC版のプレイ映像も懐かしめました。

3Dモデルも鳥山明先生のイラストとは離れていますが、これはこれで和むデザインなのでOKだと思います。

個人的には、
『おおぞらをとぶ 』『酒場のポルカ』『ジプシーダンス』『Love Song 探して』が好きです。
「おおぞらをとぶ」の映像はちょっぴり嬉しい演出でした。
そして、このゲームでは酒場は恐ろしいところです(笑)

ゲーム要素としての評価です。

・「すごろく」
 ちょっと好きではなかったです。 サイコロの目にイライラさせられてしまいますし、
 音ゲーやってる時間が減ってしまうし。
 仲間を集めるために必要なオーブを集めるには最短の道だし、
 装備品や転職用のアイテムもそこで手に入るので避けがたい。

・「オーブ」
 仲間を開放していくために必要です。
 でも、仲間はステータス的な違いと勇者・プリンセスになれるかなれないかの違いしかないので、
 好きなキャラを使っていく方が楽しめるかと思います。固有スキルでもあればいいのに。

 序盤を考えると勇者の方がいいですが、音ゲー苦手でないならそれほど気にしないでもいいかと。
 悟りをGETすればそんなに変わりません。レベルもけっこうサクサク上がるし。
 弱い職だとパーフェクトでも後半のボスを倒しきれないのですが、
 最短でコンプリート目指すということでなければ気にしなくてもいいかと。
 それよりも最初の4名選択後は、開放する仲間の候補が毎回ランダムになるよう(未確認の経験談)で、
 好きな仲間を開放できないストレスの方が先に来ます。最初に選んどいたほうが良いです。
 これはマイペースにキャラと音ゲーを楽しんだ方が幸せなゲームだと思います。

・「転職」
 転職してレベルを上げると、他職時にも有効な固有パッシブを習得するのですが、
 う~ん、そこまで頑張って倒す相手が・・・(笑)
 勇者二人と火力寄りの基本職二人でなんとかなってしまったし、高みを目指すための目標がないです。。。

・「ちいさなメダル」
 「転職」と同様の理由から頑張るモチベが(笑)

上記はドラクエにはお馴染みの要素ですが、もっと音ゲー要素に組み込むなりして工夫して欲しかったです。
まあ音ゲーにそれほど複雑なシステムはいらないから今のままでも十分かと思いますが。

好きな曲はほぼ入っていましたが、肝心のオープニング曲がないような。
見落としてるのかな・・・(';ω;`)

まあそれでも☆5なのですが。
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【3DS】シアトリズム ドラゴンクエスト
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