喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~

発売元: スパイク・チュンソフトオフィシャルサイト 発売日: 2015-01-15 価格: 6458(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~レビューチャート 標準偏差 13.77 難易度 2.25 mk2レビュー数 4
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

シリーズは3,4,5をプレイしてます。

・何といってもストーリーが熱い。最初はクラスで孤立して、ファイトマネー、助けてやるから金寄こせとお金を要求、クラスメンバーを利用して金儲けしようなどとにかくワルな主人公だが、出会いや戦いにより成長、変化していきダチと友情を築いていく姿はとにかく熱く見ごたえアリ。自分のことしか考えない主人公が変化していく姿は必見。
・喧嘩バトルの迫力がこれまで以上に上がり画面が揺れたり擬音やSEの演出で爽快感がある。擬音が邪魔だと思ったらオプションでなしにも可能。
・5で削除されたボイスが復活、今回はストーリーでボイス付きイベントもある。また参加声優陣がかなり豪華。
・タッチ一つでアイテム画面に移行できるのは便利、他にもマップなどの選択でもタッチ可能。
・今回はレベル(漢の器)がかなり上がりやすく喧嘩魂も最初から4つ入手と多い。(ただしレベルをいくら上げても入手数は増えず4つのみ)
・テニス、バレー、アルバイト、サーフィンなどミニゲームが多彩。
・マンガの演出は個人的には良い、不良マンガを読んでいる感じで面白いし迫力もある。
・ナンパ行為が面白く、女子高生だけでなく保険の先生、さらには男性にも可能。成功すればハートマークを出して一定時間付いてくる。
・メンチを切れる相手が増えた。今回は女子高生、保険の先生、熟女やおじさんなどなどにメンチを切ってバトルができる。メンチを切ってバトルに突入すればシブシャバ度が下がることは無い。
・彼女がストーリーに関わるようになった。(これまでは最後のイベント以降出なかった)

BAD/REQUEST

・処理オチが多い、特に複数人数戦っていたり通行人が多く通る街中だと発生しやすい。
・フリーズすることがたまーにあるので注意。こまめなセーブを心がけること。
・3年間の学園生活となるが4みたいに月の始めに何月かが表示されないので分かりづらい。(一応長期の休みやテストなどでは表示される)
・ジャンプが廃止。(ガードレールや柵では自動的に飛び越えてくれるが)
・バトル時のロックオンがなくなったので慣れが必要。
・アジトが1箇所しかない。(自分の部屋、修学旅行先の旅館を含めると3箇所)
・4や5同様にアジトにグッズを持ち込めるが今までみたいにダチに持って行かせたりできなくなり持ち上げると走れず歩くしかないのでかなりめんどくさい。(アジトが1箇所しかないので尚更)また5みたいにフリーマーケットも存在しないので集めるのに手間かかる。
・今回も餃子の王将が登場するが食事の効果がコンビニの強化アイテムと同様の効果時間となってしまったことでかなり利用しづらくなった。(90秒とか)一応学校の学食にも同様の効果が出るがこれも効果時間的に利用しづらい。結局コンビニでアイテムを買ってバトルで使用するのが効果的ではある。
・イベントバトルで倒した後に校章を早く拾わないと画面が暗転して拾えなくなる。4や5みたいに余裕で拾えることはできない。
・今回は敵が結構手ごわい、いきなり工業科に勝負を挑んだら間違いなく返り討ちにあう。またボスも最初からかなり強め、回復アイテムを用意するのは勿論だが敵の攻撃を回避して反撃する態勢も必要、というか必須。
・これまで同様負けると問答無用で服装没収+治療費1万取られるので注意。
・ナンパしても正直意味がない(後ろ付いてくるだけ)。
・3D機能が全く無い。
・攻略可能の彼女が一人のみ、養護施設の女の子も攻略可能にして欲しかった。
・難易度選択がなくなった(一応クリアすると高難易度が解禁されるが)
・今回、街中にお金が落ちていることがなくなったのでお金を貯めづらい。(一応チョコを売ったりすればお金を手に入ったりできるが)

COMMENT

PSPから3Dに変わった喧嘩番長ですがストーリーは良かったです、クズ呼ばわりの主人公が戦いや出会いを通じて変化していく姿は見ごたえありました。
またメンチを切ってバトルできる相手が増えたのでこれもこれで面白かったです、保健室に行っては保険の先生にメンチを切ってバトルしてました。

ですが処理オチやバグ、快適グッズの持ち込みの面倒さ、アジトが1箇所などのテンポの悪さなどが残念です。
特に快適グッズをダチに持たせることができなくなったのは痛手です、4や5ではできたのですが。
またストーリーのボリュームはありましたがクリア後のやることがあまり無いのも残念でした。5がボリューム有り過ぎたんでしょうか。
次回あるならクリア後のやり込みや快適性の改善に期待したい所です。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
月見草さん[2015-01-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

ストーリーがとにかく熱い
今までやったゲームの中でも1位2位を争う面白さです
最初はクズの主人公が喧嘩を介して仲間が出来て人間としても成長していくという王道でテンプレ的なストーリーですがそれ故にシンプルで分かりやすく誰でも熱くなれると思います
まさに「最凶の男が最高の漢になる物語」というキャッチフレーズ通り
高校生活の三年間を体験することができて体育祭や修学旅行などのイベントもあります
仲間も個性的で魅力あるキャラばかり
歴代シリーズに比べてストーリーにおける仲間キャラの重要度が高いです
特に最終決戦の展開は本当に面白い
ゲームをやっててここまで熱くなったのは初めてです
戦闘はチャージ攻撃にガードクラッシュ効果が付いたことによりガードばかりされてウザいということが無くなりSEや動きも迫力があり爽快感がアップ
ボスの戦法が個性的なものが多く戦闘も非常に楽しいです
着替えの自由度も上がり同じ服でもシャツイン・襟開け・腕まくり・腰パンなど着こなしが多数用意されています
ただ5にあった女装装備は無くなりました
ミニゲームが本格的
特にテニスとバレーが面白いです
必殺技で金網に貼り付けたりKOしたりとどこぞのテニヌ漫画のような試合も出来ます

BAD/REQUEST

プレイ中にフリーズが1回・移動以外のボタン入力を受け付けなくなるバグが2回発生しました
戦闘中(特に乱闘中)に処理落ちが発生します
私はパッチ配布前にプレイしたのでここまでは現在修正されてるかもしれません
ステータスがポイント制でステータスに一定のポイントを割り振る事により技を習得するのですがどのステータスにポイントを振ればどんな技を習得するか分からず好きなステータスに振りたくても技習得のために他のステータスに振ることになります
レベル上げ時に技習得のほうが良かったと思います
伝説達成というトロフィーのような要素があるのですが非常にめんどくさい物がいくつかあります
クリア後にハードモードが出るだけで最初からは難易度変更が出来なくなりました
難易度自体は喧嘩番長シリーズ初プレイの私が何度か負けるくらいですが投げ出したくなるような程難しいわけではなく個人的は丁度良かったです
序盤に習得する必殺技が単体にしか当たりませんがガード不能・長時間ダウン・気力ゲージ低消費と高性能過ぎて後から習得する必殺技が空気になります

COMMENT

システム面に若干の粗はありますがストーリーとゲーム性はめちゃくちゃ面白かったです
これを機会に喧嘩番長3~5を買ったのですが今までの喧嘩番長とは結構毛色が違いますね
今までの喧嘩番長よりもキャラとストーリーが重視されてる感じです
主人公も前作まではただの喧嘩馬鹿という感じでしたが今回の主人公はクールで熱くて人間味があって一番好きです

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
鬼滅羅さん[2015-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-05
凄く面白い。ですが100人組み手が無くなっていたのが非常に残念です。
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【3DS】喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
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