ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
ストーリーがとにかく熱い
今までやったゲームの中でも1位2位を争う面白さです
最初はクズの主人公が喧嘩を介して仲間が出来て人間としても成長していくという王道でテンプレ的なストーリーですがそれ故にシンプルで分かりやすく誰でも熱くなれると思います
まさに「最凶の男が最高の漢になる物語」というキャッチフレーズ通り
高校生活の三年間を体験することができて体育祭や修学旅行などのイベントもあります
仲間も個性的で魅力あるキャラばかり
歴代シリーズに比べてストーリーにおける仲間キャラの重要度が高いです
特に最終決戦の展開は本当に面白い
ゲームをやっててここまで熱くなったのは初めてです
戦闘はチャージ攻撃にガードクラッシュ効果が付いたことによりガードばかりされてウザいということが無くなりSEや動きも迫力があり爽快感がアップ
ボスの戦法が個性的なものが多く戦闘も非常に楽しいです
着替えの自由度も上がり同じ服でもシャツイン・襟開け・腕まくり・腰パンなど着こなしが多数用意されています
ただ5にあった女装装備は無くなりました
ミニゲームが本格的
特にテニスとバレーが面白いです
必殺技で金網に貼り付けたりKOしたりとどこぞのテニヌ漫画のような試合も出来ます
BAD/REQUEST
プレイ中にフリーズが1回・移動以外のボタン入力を受け付けなくなるバグが2回発生しました
戦闘中(特に乱闘中)に処理落ちが発生します
私はパッチ配布前にプレイしたのでここまでは現在修正されてるかもしれません
ステータスがポイント制でステータスに一定のポイントを割り振る事により技を習得するのですがどのステータスにポイントを振ればどんな技を習得するか分からず好きなステータスに振りたくても技習得のために他のステータスに振ることになります
レベル上げ時に技習得のほうが良かったと思います
伝説達成というトロフィーのような要素があるのですが非常にめんどくさい物がいくつかあります
クリア後にハードモードが出るだけで最初からは難易度変更が出来なくなりました
難易度自体は喧嘩番長シリーズ初プレイの私が何度か負けるくらいですが投げ出したくなるような程難しいわけではなく個人的は丁度良かったです
序盤に習得する必殺技が単体にしか当たりませんがガード不能・長時間ダウン・気力ゲージ低消費と高性能過ぎて後から習得する必殺技が空気になります
COMMENT
システム面に若干の粗はありますがストーリーとゲーム性はめちゃくちゃ面白かったです
これを機会に喧嘩番長3~5を買ったのですが今までの喧嘩番長とは結構毛色が違いますね
今までの喧嘩番長よりもキャラとストーリーが重視されてる感じです
主人公も前作まではただの喧嘩馬鹿という感じでしたが今回の主人公はクールで熱くて人間味があって一番好きです
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-05アクセスランキング
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GOOD!
ストーリーの方は上出来という感じだった。
かなり熱い話でのめり込んでしまう。ヒロインの絡み方がいいし
恋や友で装飾された学生生活。グッとくるね。
着替えさせると雰囲気も変わったりするし。
喧嘩もなかなかにいい。コンボを作っていく感じだが、
思ったよりも簡単だし爽快感あって面白かった。
BAD/REQUEST
喧嘩の一戦一戦が結構長引く感じかな。
もうちょっとサクッと終えたかった。まあ強制喧嘩以外は
スルーできたりもするんだけど。あとロックオンは欲しかったねー。
COMMENT
シリーズはよく知らないが、こんなに話が熱いとは思わなかった。
読み物としては上出来と言えるし、タイトルからガキ臭いなとか思ってたけど
偏見だったね。さすがはシリーズ続いてるだけのことはあるな、うん。