異史戦国伝宿業
タイトル概要
中央値: 54 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 18.87 難易度 2.00 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
グラフィックが和風テイストでドット絵で丁寧に書きこまれていて、作り手の熱意を感じる。
システムもなかなか独創的でおもしろい。
五行図と呼ばれるステータス成長システムが、全部埋められないからこそ迷って面白い。
BAD/REQUEST
最近のゲームの様なポリゴンの要素は皆無。
テンポの良さはもう少し欲しいかな?
マップを色々探索出来るとか、街があったりしても面白いかと。
COMMENT
個人的には800円の割に十分楽しめると感じた。
理不尽と言われてる内容も、仕様として受け入れられる。この価格でこれだけ出来れば拍手もの。
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問題報告 ]
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GOOD!
現在は武士のみで攻略をしており、この投稿をしている時は最終ダンジョンで足踏みしている状況です。
やはり装備収集要素はなかなか楽しいです。
前半はごり押しでいけるのですが、後半はそれなりに考えて動かないと死ぬ羽目になるという点も評価ポイントです。
モンスターのグラフィックもなかなか凝っていたりとストーリーもそれなりによく出来ており、そこも高評価です。(ただ装備をそのままにしておいて牢屋にぶち込むってのはどうなのか・・・。)
BAD/REQUEST
爽快感を減少させる要因を羅列していきます
1.主人公の動きをアナログスティックで動かすことを前提として作成していないのではないかと思わざるを得ません。
2.鍛冶屋等のNPCはダンジョン中で救出した次の準備期間のみにしか出現しないため、非常に面倒となってしまっています。
3.このゲームは4つの章に分かれており、章の中にステージがいくつかあるのですが、章の途中から別の章を始めた場合、章の始めからやり直しとなります。
4.公式でも確認されているバグが散見される。
5.ボスグラフィックは聖剣伝説2や3のボスを彷彿とさせる感じで非常にいいのですが、その一方キャラのグラフィックにもう少し力を入れてほしかった。
COMMENT
「和風聖剣伝説+装備収集」みたいなのを期待していたのですが、それとは上記の理由で異なってしまったのが残念です。
バグや上記に上げたような粗をなくしておけば、よかったとは思います。
2000円から、基本800円キャラ500円のDLCという価格設定に変更しての販売ですが、現状では800円という値段相応のソフトといったところです