モンスターハンター4G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2014-10-11 価格: 6264(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 31 Amazon点数: 2.3

スコアーボード

モンスターハンター4Gレビューチャート 標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51
9.8%
0-9
13.7%
10-19
25.5%
20-29
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30-39
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

まず言えるのはモンハンなので基本的にかなり面白いという事

・過去作からの復活モンスターや亜種がいる、新マップあり
まぁ完全版商法とはいえフルプライスなので当然といえば当然だが

・BGMが良い
新曲良いのが多いです

・グラフィック
光の表現が非常にきれいです

・装備のデザイン
G級防具のデザインが一新されており素晴らしいです
新しい武器も非常に良いデザインです

・武器の調整
双剣・チャアクの調整は良いですね

BAD/REQUEST

■発掘ゲー・改造クエスト蔓延
前作一番気になった部分が全く直されてません

・結局発掘最強です、まぁそれは良いんですけどなんで掘れるのかと
初心者救済は生産武器の極限強化という形で終わってるでしょうが

・ギルクエ交換とかやったら改造蔓延するのわかるだろと・・・
ギルクエの仕様を変えてでも交換機能は無くしてほしかった

■武器のバランス調整

適当すぎる、双剣チャアクを強くしたのは良いけど、なんで虫をさらに強くするのかと(延長虫)
さらに前から微妙だった武器が相対的に弱い武器になってしまった
双剣チャアク弱い!→わかった!直す!強くする!
じゃなくてそれで他の武器と差がでたら他の武器を強くするとか調整してほしい

■モンスターの極限化
みなさん言われてますのではぶきますが、イライラするし時間かかるし素材同じだしでゴミです

COMMENT

掘って最強武器ゲット!この武器で強いモンスター狩って弱い生産武器を作るぞ!
っていう前回のコンセプト変わらず
改造クエストが蔓延したせいで
改造クエで手に入る武器と同じ見た目の発掘武器を使うと改造扱いされてキックされる
どうしてこうなった

まぁ次回作に期待

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
まんまさん[2014-12-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

前作からの続きということで発売された今作
ダイミョウなどの懐かしい敵なども再登場したりストーリーの続きが描かれたりなど
そういう意味では楽しませてもらってます

BAD/REQUEST

極限化の存在ですね
本当にこれさえなければ何も文句は個人的にはなかったレベルですが、これのせいで快適さは悪いにさせていただきました
まずこの状態だとモンスターさんはものすごく固くなり、一部の部分以外すべて攻撃がはじかれます
弓やボウガンはもちろんなんと心眼をつけてもはじかれます
この状態ではあるアイテムを使って戦うことになるのですがこのアイテムがまた問題で効果持続はやたらと短いくせに再度使用するのにかかる時間は長いという代物です
またせっかく解除してもモンスターさんはものの数分ですぐに元に戻ります
しかもこのアイテム使用した瞬間モンスターエリア移動、または解除した瞬間に移動などが重なると結局あまりいみがなかったりします
しかも極限状態だと罠などが一切きかなくなるというとどめつきだったりします
なのでギルクエソロでまわすのなら古龍と戦ってるほうが楽なレベルです笑

COMMENT

ある程度は慣れればソロでも全クリアできるゲームです
またオンラインがつなげる、周りの知り合いのレベルなどで難易度が変わるゲームでしょう

そして極限状態ですが罠などに耐性をもつなどだけなら歯ごたえのあるシステムだったであろうだけに非常に残念に思いました
さすがに一部以外の全身がグラビ以上の肉質になるのはどうかと

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
tireさん[2014-12-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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【3DS】モンスターハンター4G
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