モンスターハンター4G
タイトル概要
中央値: 31 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
前作からの続きということで発売された今作
ダイミョウなどの懐かしい敵なども再登場したりストーリーの続きが描かれたりなど
そういう意味では楽しませてもらってます
BAD/REQUEST
極限化の存在ですね
本当にこれさえなければ何も文句は個人的にはなかったレベルですが、これのせいで快適さは悪いにさせていただきました
まずこの状態だとモンスターさんはものすごく固くなり、一部の部分以外すべて攻撃がはじかれます
弓やボウガンはもちろんなんと心眼をつけてもはじかれます
この状態ではあるアイテムを使って戦うことになるのですがこのアイテムがまた問題で効果持続はやたらと短いくせに再度使用するのにかかる時間は長いという代物です
またせっかく解除してもモンスターさんはものの数分ですぐに元に戻ります
しかもこのアイテム使用した瞬間モンスターエリア移動、または解除した瞬間に移動などが重なると結局あまりいみがなかったりします
しかも極限状態だと罠などが一切きかなくなるというとどめつきだったりします
なのでギルクエソロでまわすのなら古龍と戦ってるほうが楽なレベルです笑
COMMENT
ある程度は慣れればソロでも全クリアできるゲームです
またオンラインがつなげる、周りの知り合いのレベルなどで難易度が変わるゲームでしょう
そして極限状態ですが罠などに耐性をもつなどだけなら歯ごたえのあるシステムだったであろうだけに非常に残念に思いました
さすがに一部以外の全身がグラビ以上の肉質になるのはどうかと
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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GOOD!
①旧モンスターの復活
②ボリュームアップされたクエスト
③砂漠エリアの追加
④迫力あるOP
⑤なんだかんだで楽しみなお守り採掘
⑥極限モンスが乱入した時の緊張感
BAD/REQUEST
ソロメインでやってますが、さすがにG3ともなると「ソロ無理だろ・・」言いたくなるようなG級モンス達に辟易しています。
G級なんでモンスターの高火力・超スピードはまだ分かるとして、ハンターのターンがほとんど無いように思います。理不尽というより、明らかに調整ミスです。開発陣のミスです。
おそらく、ニコ動にあげられているプロハンターの討伐動画を見て、「あんなに簡単に討伐されて悔しい!!」っと思ったんでしょうが、モンスターの強化のされ方がおかしい方向にいっています。回復薬飲もうにも、モンスターの超スピード(ある意味ワープw)のおかげで、まともに回復する事すら許されません。よって醍醐味である緊張感が皆無です。
オンラインでいこうにも、よっぽど恵まれたパーティじゃないと厳しい調整となっています。
あとギルクエ以上のクソ要素が出てくるとは思わなかったが・・・・『極限状態』のモンスターw 紫武器や心眼すら弾くのはどうかと、、、発動スキルの恩恵を無視するのは駄目ですね。モンスターの超強化の割にハンター側の強化は微量です。防御700超えても2発で蒸発。たまに1初で消し飛ぶ始末・・・・もう、やってられません。
よく「モンハンは2乙からが勝負!」っと言われていますが、今作に至っては2乙したらリタイヤ推奨です。モンハン初の方や中級者までの方はおそらくついていけないレベルです。
兎にも角にも、ナンバリングで期待してたんですが、ここまで楽しくないモンハンにはがっかりです。開発陣営も大変なのは分かりますが、期待するだけ無理だしもう限界でしょう。
COMMENT
3G(600時間)4(700時間)ソロメインの並ハンターです。今作も100時間ちょっとでやっとG3序盤にきましたが、もうハンター卒業しようかと思ってます。メーカーの手抜きが露骨です。明らかに調整ミスというか、武器によって格差が大きすぎます。最終的には高ギルクエで発掘武器・防具を揃えるという運ゲームになってしまい、モンスター討伐という目的が作業になってしまいました。たかがゲームといいますが、あまりに酷いのでモンハンブランドが失墜した事は残念でなりません。先にも言いましたが、一番プレイする層が多いであろうライトユーザーはG級終盤は苦痛でしかありません。「もうちょいで倒せる!もう少しで捕獲できる!」とかいう緊張感は皆無で、ストレスだけは最高潮に達し頭痛だけがすというある種、ウィルスソフトです。
よくヌケヌケとこんなゲスで並み以下のソフトを世に出せたか、尊敬します。ドヤ顔で出てるモンハン開発陣のTとFの無能2人は即刻退陣して下さい。どうせ貴様ら二人が「極限モンス出してハンターを始末しまくろうぜ!」とか言い出したんだろうが。。。ゴミめ。