モンスターハンター4G
タイトル概要
中央値: 31 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt | 4pt |
総合点
35pt
35pt
GOOD!
・キック機能の追加
・ボリュームは確かに増えていた
・猫の行動等の強化
・自動チャットと定型文の大幅追加
・起きディレイ導入
・拡大マップレイアウトの調整
BAD/REQUEST
色々不満点の多いこのソフトですが、結局の所、何に起因しているかというと「(実質的に)オンライン対応のMOゲーなのにオンラインパッチで武器バランスや敵等の調整が全く期待できない」作品仕様に尽きていると思います。
この手のゲームはバランス調整が難しくたいていの場合実装時は(比較的良調整のゲームでも)ユーザーから不満が続出し、数度のパッチで修正するのが当たり前になっていますが、この作品はそれがない。
たとえばお気に入りの武器が弱体調整を食らったり、特定の武器がすさまじく強すぎたり、敵の行動や、対抗するための仕様等がストレスがたまるものだったりしても「いつ出るかわからない続編」を待たなければいけない。
これでは萎えてしまいますよね。
まあフロンティアとの差別化もあるんでしょうが、これだけ難易度を高くしオン協力を前提に作るのならそろそろ考えるべきじゃないかと思います。
COMMENT
色々と荒の多いゲームではありますが、MH5が出たらやっぱり買ってしまうと思います。次作がましであることを祈ります。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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GOOD!
・サポートオトモの行動強化
・戦闘時チャットの定型文の増加と自動チャット機能追加
・アイテムマイセットの増加
・前作レベル上限に達した武器のほとんどが強化可能
・世界観を見事に表現したOPムービー
・護石の数値、獲得率が易化
BAD/REQUEST
・新武器防具の費用と金額報酬が釣り合わず、資金が枯渇しがち
・ギルドクエストのマップエリア改悪
(エリア間に迷宮タイプのエリアが標準で追加され、移動するだけの時間が増えた)
・他人とのオンラインプレイが苦手な人への配慮が特になされていない
・狩猟笛の音が物足りない
COMMENT
自分はMH4からこのシリーズを始めた者で、いわゆる極めるタイプではないです。
前作の内容も全て含めた上での強化版ですので初心者でも大丈夫だと思いますが、
やはりオンライン環境を前提とした作品であることは否めません。
メインストーリーはソロプレイでもクリア可能だと思いますが、
タイトルにもある「G」級クエストはランクを上げることすら厳しいです。
他人とのオンラインプレイに抵抗のある人、
友人とのプレイが出来ない人は楽しさが半減してしまうでしょう。
発掘武器と製作武器との差については、かなり厳しいクエストのクリアが前提ですので
極めるタイプでなければそれほど気にならないと思います。