モンスターハンター4G
中央値: 31 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
25pt
GOOD!
・売れているのでオンラインに人が多い(但しMH4の頃よりは人が減った気が…)。
・オンラインにキック機能が付いた。
・4と同じように拡張スライドパッドが使える(本来なら使えて当然だが、スマブラでは非対応だったので…)。
BAD/REQUEST
・ひたすら走りまくるわ飛びまくるわ尻尾ブンブン振り回しまくるわで隙の無さ過ぎるモンスター達。
・あまりにも弱すぎてすぐに地面下へ逃げていく役立たずなアイルー達。
・こっちはヒーコラ言いながらモンスター倒してるのに「今回もお前に頼むわ(他力本願)」「茶でも飲んで待っとこw」と舐めきった登場人物達。
・4で散々狩ってきたのに「なんで今更こいつらを狩らなきゃならんのか」と言いたくなる既視感溢れるクエストの数々。
・亜種等が増えたのに前作と全く変わらず検索するのが非常に面倒くさいGクエストのモンスター募集欄(アイウエオ順にするとか一覧表で表示するとかいくらでもやりようはあったろうに…)。
・HR999の改造キッズがやたらと多く萎える。
・MH4GとNEWへの引越しによるWパンチの負荷に耐え切れず任天堂鯖落ちで三連休最終日(祝日)の12~18時までオンライン不可。
・嫌がらせのような2体連続狩猟がやたら多い、今更村クエでグラビ2体連続狩猟やって何が面白いのかと…。
新モンスターほとんど無し、新フィールドほとんど無し、新武器一切無し、目新しさ無し。
4にはあった冒険へのワクワク感や収集の楽しさが激減し、Gクエや村クエを進めても作業感と疲労感が募るばかり…
元々完全版商法は大嫌いですが、モンハンも例外では無かったようです。
COMMENT
とにもかくにも手抜きゲーです、4Gから始める人にはいいでしょうが、MH4ユーザーにとってはこれでフルプライスはありえない。
MH4のMK2レビューの最後に「次回作では全体的にもっともっと改良して欲しいものです」と書きましたが、キック機能以外はほとんど改良されておらず、モンスターの暴れっぷり等改悪の方が多いほどでした。
AMAZONレビューでも全体的に低評価ですが、あれはとある陣営のFUD工作でもなんでもなく、期待外れなガッカリゲーを掴まされた購入者達の嘆きです。
MH4ユーザーには「ファンタジーライフ LINK!キット」の様に、DL2000円で配信すべきだった。
Gクエ募集でお目当てのモンスターを探すのも一苦労な手抜きゲーにウンザリし、これで5000円は高いと思い、もう嫌になったのでとっとと中古で売りました。
「よくもまあこんな超手抜きのガッカリゲーを出しやがったな」と一言カプコンに文句言ってやろうと何度か電話してますが、コールセンターのモンハン部署がパンクしてるみたいでただの一度も繋がらず、強制的に切られます。
モンハン5が出ても買わず、完全版のGまで待とうと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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モンスターハンター4G
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GOOD!
特に変わりなく、モンスターハンターです。
友人と集まってわいわいプレイしている時は本当に楽しいです(終盤のギルクエあたりをのぞく)。
BAD/REQUEST
◆縦方向の操作
4から新要素として縦方向の急激な移動が加わりましたが、3DSとの相性が最悪です。
こんなカメラ操作の激しいゲームにするなら、WiiUなどの据え置きで出して下さい。
◆恐竜ウィルス
ハンターに対してデメリットが大きすぎるため、害悪要素にしかなっていません。
◆モンスターの各種新種挙動
初めてモンスターハンターをプレイして、投げないでクリアできるのかな?と思うほど理不尽な要素が多いです。
ガノトトスの裏当てレベルの理不尽さがそこかしこにみられるのは正直うんざり。
◆発掘装備
◆おまもり装備
ハクスラの意味をはき違えているとしか思えません。
採掘で装備が出るのは一向にかまいませんが、このゲームはあくまでモンスターをハントするゲームです。
いつになったらこんな当たり前のことにカプコンさんは気づくのでしょうか…。
単純に討伐報酬のおまもりを採掘より上位にしたり、ギルクエモンスの素材を使って装備を作るとランダム要素がある、とかでいいと思うのですが。
◆MAPの露骨な使い回し
同一マップのエフェクト変化しただけが複数あるってのは…。
◆薄っぺらいストーリー(ムービーカット不可)
主人公がムービーに出演しない+NPCの存在が空気なので、強制ムービーが非常に煩わしいです。
せめてカット機能くらい実装してほしかったです。
個人的にはストーリーなんて初代ぐらい薄っぺらい内容でいいと思います。所詮狩人なんですから。
COMMENT
カプコンの伝統芸ですが、ナンバリングが進むにつれてクソゲーになっていきます。
仲間と一緒にプレイする、という点で多少緩和されていますが、これがソロ専だったらそろそろモンハンシリーズに見切りをつける頃合いではないかなと思います。
プレイするなら、オンラインプレイか友人との共闘プレイを強くおすすめします。
ソロでやるゲームではありません。