モンスターハンター4G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2014-10-11 価格: 6264(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 31 Amazon点数: 2.3

スコアーボード

モンスターハンター4Gレビューチャート 標準偏差 21.04 難易度 4.02 mk2レビュー数 51
9.8%
0-9
13.7%
10-19
25.5%
20-29
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5.9%
50-59
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7.8%
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0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
186人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

ギルクエはLv100からLv140まで上がり難易度が
上がったが勝つために装備を変えたりするなど工
夫する事が楽しかった。
スキルの自由度のあり自分の着けたいスキルを着
ける事が出来た。
発掘武器、装備などやりこみ要素があり良かった。
極限状態はやり過ぎではないかと思ったがやりが
いがあって良かった。

BAD/REQUEST

ポイントを貯める方法が限られているので
物をポイントに交換する用な物を足して
欲しかったです。
後は一部の紋章の難易度が高いので少しで
良いので下げて欲しかったです。

COMMENT

今作が一番やりこめたと思います。
自慢になってしまいますがクエストを全部
クリアしたり紋章をほぼてに入れたりと
かなりやりこめました。
他にも
モンスターも強化されましたがそのぶん防具
やスキルも強化されたので良かったと思います。
ただ即死攻撃はなるべく無い方が良いなと思い
ました。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
難しかったが面白いさん[2016-04-20 掲載]

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196人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

ハンターがメインのオープニングムービー

致命的なバグが「ニコイベント」以外存在しない

操虫棍を上手く使うと非常に強く、ソロでもマルチでも誰でも楽しめる

初対面のモンスターとのシームレス戦闘と、そこで見られるムービーに好きな装備を反映できる

生産武器と発掘武器の性能差が開きすぎなくなった

非常に入手が難しいですが、発掘防具のデザイン

ブラキディオスの行動パターンの改善
ラージャンのバックステップ→気光の確定死のオミット

各武器の攻撃モーション追加、改善

探索でのギルドクエスト派生数の追加、モンスターを狩猟したときの旅団ポイントの増加による旅団ポイント集めの改善

BAD/REQUEST

改造プレイヤーが蔓延っているために運で手に入れた武器、護石、ギルドクエストを改造かと疑ってしまう、疑われてしまう点。
4シリーズは改造のせいで評価が下がっていると思うのですが、改造できるようにする会社のソフトも4,4Gの批評の欄に追加してはいかがでしょうか。改造プレイヤーの跋扈が個人的に最も最悪なマイナスポイントです。

護石があれば好きな装備でスキルを追加出来ますが、龍の護石などまだまだ性能の悪い護石が多く、どうせ良い性能は出ないので捨てようという考えに繋がります。

クエストに出発した後にしか分からない、戦闘に加わらないなどの悪質なプレイヤーをクエスト中に退室させてほしい。部屋にコメントを加えられたら多少は改善出来ますね。

協力プレイが好きなので、オンラインプレイ時、クエスト中のチャットも自由にさせてほしいです。

ゴム風船にジェットエンジンでも入れたかのようなモンスターの動きによる隙潰し
テオ、シャガル、極限ジンオウガなど開発者の性格が垣間見える起き攻め、ハメ
リオレウス、ゴア・マガラの低空滑空、セルレギオスの空中停止など重さを忘れたモーション
狂竜化、極限状態時のスローモーションのときとハイスピードのときの威力が全く同じなどなど、不自然

武器種の性能差
数種類の優遇された武器種以外を好んで担がれる人たちは、オンラインを楽しめたのでしょうか。

COMMENT

かなり限定されますが、wikiなどで情報を調べられて、スキルを有効活用でき、モンスターの動き・フィールドの不便さに寛容で、モンスターの動きを見極められる人はソロプレイ攻略出来ます

モンスターのBGMや生態や戦闘が上手になったり、好きな発掘デザインの防具と出会えると非常にやり込める、コストパフォーマンスの良いゲームです

もしあなたと同じ楽しみ方をされている人と出会えたら、フレンド申請を申し込むとより楽しめると思います。
オンラインで不快な経験をするとこのゲーム自体の評価が下がると思います。初心者も上級者も間違いなく不快な経験をすると思うので評価が低いのだろうと思います。
思いますばかりですが、皆さんが書き込む的確な指摘を開発者の方々にどうか伝わり、モンスターハンターシリーズが良くなればなと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
発掘防具集めさん[2015-10-09 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: どんぐり レビュー日: 2016-05-03
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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【3DS】モンスターハンター4G
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