大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 13.49 難易度 2.72 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
・グラフィック
少なくとも一人プレイの場合は、60フレームの美しいグラフィックを堪能できる。
各キャラの動きもリアルで作りこまれている。
・操作性へのこだわり
各キャラごとに技の強さはもちろん、回避や投げ、技発生後の硬直時間などが違っていて、その細かい違いをトレーニングで探していくのが楽しい。
スティックでの微妙な操作がこのゲーム一番の特徴で、初心者には難しいが、やればやった分だけ上達を実感する事ができる。
・カスタマイズ性の高さ
オンラインでは使えないが、各キャラの技をカスタムしたり、Miiを使って自分のキャラを作る楽しみがある。
BAD/REQUEST
・オンラインでのラグ
ラグがあまりにもひどい。回線のせいだと言う者もいるが、ステージや対戦人数に左右されるし、他ゲーに比べても明らかにラグが多い事から、ソフトの問題であると言える。
今では1on1か、終点固定のガチの方に行くようになった。知らない人と乱闘するというのがこのゲームの醍醐味なのに、肝腎の大乱闘がこれでは、ソフトの評価を大幅に下げざるを得ない。
・代わり映えしないマンネリシステム
システムやモードは沢山あるが、ほとんど使い回し。パネルシステムも悪魔の釜もパルテナの鏡でやった事だし、別ゲーだろうと二番煎じは本当にやめて欲しい。こういう所をプレイヤーはちゃんと見ている。
・シンプルモードの投げやり感
ルートを選ぶだけの味も素っ気も無い一人用モード。
・無機質なインターフェイス
パルテナの鏡とほぼ同じようなメニュー画面に辟易。
桜井氏の個性が出ていると言えば聞こえはいいが、太枠のデザインはただただ無機質。
・フィールドスマッシュ
カービィのエアライドの二番煎じ。
せっかくアイテムを集めても最終決戦がただ走ったり登ったりの競争だとやりがいが無い。
カスタマイズ技やパーツ、フィギュアに興味が無いと、あまりやろうという気になれない。
マップの作り込みは評価するが、それをシンプルモードに注力して欲しかった。
COMMENT
昔、友達の家でやっただけで、個人で入手してプレイするのは初めてだったが、目新しいのは操作性に対する個人的な発見だけ。桜井氏の新しい発想が見られると良かったのだが、その点では期待外れだった。
対戦ツールとしては面白いので、そういった意味では良作。
ただ初めての人は、体験版をやってから決める事を強く勧める。
体験版のキャラを器用に動かせるくらいでないと、製品版を買っても楽しめないと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2017-06-23それでも携帯機で遊べてネット対戦もできることは素晴らしいと思う
キャラにも個性があり広すぎないステージたちで楽しめてます。
キャラ差が少し気になりますがスマブラだから仕方ないです。
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GOOD!
最大の利点はスマブラがオンラインで対戦できるところ。学生でなくなると友達同士で集まってゲームをするなんていう機会を作るのは難しいので、いつでも対戦ができるというのはとても嬉しい。また違った人たちの使う様々なキャラクターと対戦できるので、飽きがこない。
ステージは様々なギミックに凝っていて楽しい。大乱闘では、ステージやアイテムによって必ずしも一番上手い人が勝つわけではないという部分にも好感が持てる。
オンラインで他の人の対戦が見られる。スマブラはキューブ以来なので、知らないキャラも多く操作方法は他人の対戦を見て勉強できるため、すごく便利。
弱すぎる・強すぎるキャラがいない。どんなキャラを使っても全く勝ちが見えないということがない。もちろん優劣や相性はあるが、ある程度練習すればガチ1on1でも勝ちこせるようになるくらいにはバランスがいい。
ソニックが出てる。セガファンなので。
BAD/REQUEST
オンライン対戦は面白いけど快適さという点では最低レベル。まずエラーばかりで対戦場所に入ること自体が難しい。特に大乱闘は4人揃わないことも多いし、チーム戦は(あまり試したことはないけど)対戦が始められたことすらない。大乱闘なのに2人で対戦する寒さは言い表せないほど。
またラグが酷いことも多い。一瞬止まるとか全体的に遅いとかならまだ許せるのだけど、入力から一瞬遅れて出力される時が最もストレスがたまる。上記のようにスピードのあるソニックをよく使うので、後者の場合は攻撃が全然繋げられないし掴めないし頻繁に自殺することになる。特にその状況に相手が明らかに慣れている場合のストレスは禿げそうなくらい。
オフラインがつまらない。完全に作業。オールスターとかも難易度を上げてもどのキャラでも簡単にクリアできるし、CPUのレベル9も弱すぎる。新しいキャラを練習しようという時でも全く練習にならない。組み手も素の能力が高いだけで動きなんかが上手いわけじゃないし。せめてオンラインでも1/4くらいは勝てそうなくらいの強さにしてほしかった。
コレ分ける必要ある?っていうキャラがちらほら。マリオ・ドクターマリオとかマルス・ルキナとかピット・ブラックピットとか。この辺は統一して色違い扱いでもよかったのではないかと。あとゼルダとシークは同一キャラだからこそ特徴があったのに。
COMMENT
久々にスマブラをやった。本当はソニックが出ているから昔からやりたかったのだけど、据え置きは面倒なので3DSで出てくれてよかった。不満点は結構あるのだけど、オンライン対戦が楽しすぎてヤバイ。
ただエラーとかラグとかは本当にどうにかしてほしかった。色々な条件でのテストプレイとかちゃんとしたのっていうレベル。スムーズな時の面白さはホントにヤバイくらいなのに。もったいない。