大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
タイトル概要
中央値: 65 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 13.49 難易度 2.72 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2017-06-23
初期のほうの3DSだとネット対戦がカクついたりしますが
それでも携帯機で遊べてネット対戦もできることは素晴らしいと思う
キャラにも個性があり広すぎないステージたちで楽しめてます。
キャラ差が少し気になりますがスマブラだから仕方ないです。
それでも携帯機で遊べてネット対戦もできることは素晴らしいと思う
キャラにも個性があり広すぎないステージたちで楽しめてます。
キャラ差が少し気になりますがスマブラだから仕方ないです。
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GOOD!
・かなり売れてるので過疎の心配が無い。
・ぶっとばしで爽快感がある。
・キャラが多いのでやりこみ度が高い。
BAD/REQUEST
・マッチング時にエラーコードの出る確率がかなり高くイライラする。
・画面端で遠距離攻撃撃ったり露骨なガン待ちやガン逃げしてるばかりの、闘っていて全く面白くない対戦相手がかなり多い、ブロック推奨。
・他の格闘ゲームによくあるランクマッチ等のレートによる同実力同士でのマッチングが全く無い為、今作からの初心者は過去作をやりまくっている廃人ガチ勢にボコられやすい。
・マップが多いのは良いと思うが、穴だらけで非常に落ちやすい・あまりにもだだっ広く全然画面外へ吹っ飛ばせない・NPCからの攻撃がかなり激しい等のあまりにも偏った面や、強制スクロール面で移動を強制されたりして戦闘に集中しづらいマップが結構あり、マッチ時に「このマップは嫌だな…」と言いたくなるマップが非常に多い。
最悪な点
・はじき入力のタイミングがかなり厳しく、3DSの操作性の悪さも相まってスマッシュ攻撃が非常に出し辛いので、拡張スライドパッドに対応して欲しい。
新型のNEW本体では対応しているのに、現在の本体+拡張スライドパッドをわざわざ非対応にした意味が分からない。
「拡張スライドパッドの対応くらい大した事は無いだろう。任天堂はNEW本体を売りたいが為に旧本体のユーザーを馬鹿にしているのか!?」としか思えない。
モンハンで慣れているので拡張スライドパッド装着時でもやり辛いとは全く思えず、むしろはじきのタイミングが厳しすぎてはじき+Aでスマッシュ攻撃する方が遥かにやり辛い。
任天堂はユーザーの事を考えているなら無理矢理新型のNEW本体を買わせようとせず、拡張スライドパッドに対応すべき。
馬鹿にするのもいい加減にして欲しい、購入者はメーカーにとって都合のいい財布では無い。
ユーザーを蔑ろにするメーカーは、ジョジョでやらかして呆れられたバンナムの様にいずれ見捨てられる。
・切断したら数分間遊べなくなるペナルティ(切断回数によって20分30分と増えていく)が課せられる為、まともに対戦出来ない激ラグ試合でも切断出来ず、異常なまでに長い時間とても動きの重い対戦を強いられ非常にイライラする。
激ラグ試合は10秒位で強制終了する仕様にすべき、激ラグでも無理矢理闘わざるをえない現在の糞仕様はストレスが溜まるだけ。
・ラグ頻度が異常に多く、動きが重くなりまともな対戦にならない事が非常に多い。(PS3やWiiUは元より同じ3DSでもスパ4やDOAやマリカ7等で全く問題無い光回線です)。
スパ4と同じく部屋制&回線表示するだけでこの問題は避けられたはずであり、明らかに任天堂の怠慢。
COMMENT
操作性が悪いためスマッシュに慣れず、購入当初は大してラグが無かったのに日が経つにつれどんどん酷くなっていったので売却。
任天堂に何度も電話しましたが改善する気が全く無いようなので、高く売れる今の内に売った方がいいですよ。
近年の任天堂はやる事成す事いい加減すぎてかなり嫌いになっているが、今回の件でより一層嫌いになった。
ラグが改善されていればWiiU版の中古を買おうと思います。