ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2013-12-26 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2レビューチャート 標準偏差 12.88 難易度 0.86 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

○オリジナリティ
タイトルどおりSFC神々のトラオフォースの続編で、見下ろし型謎解きアクションです。見た目どおりにとてもシンプルで昔の2Dゼルダをそのまま現代で作り直したようなゲームですが、、、これに新たに加わった「壁に入る」というアイデアは凄いです!
壁に入れるというだけで謎解きから戦闘からこんなにも幅が広がるとは思いませんでした。一見地味なようなシステムですがこの斬新さは遊んで見ないとわからないと思います。立体的に構造を考えつつどこでどうすれば目的の場所に行けるのか、壁入りで行けるように見せかけて実は別の方法があったり、予想外な壁の使い方でアイテムを取ったり、本当に素晴らしいアイデアでした。

○グラフィック
SFCのグラフィックをそのまま3Dにしたような温かみあるグラフィックでとても綺麗です。3D立体視にすることで建物の構造が立体的に見えるのは本当にすごい、あと底無しの穴や高い場所での移動などで下側が見えるときなど本当に深く見えるのも凄いです。3DSの「3D」という能力をとても効果的に使って引きこまれる映像を作られてると思います。

○音楽
今回で本当に一番よかった!かっこいい!盛り上がる!燃える!これぞゼルダの伝説、これぞ勇者の物語!ファンならば聞きなれるほど聞き慣れた音楽ばかりですが、そのアレンジと音楽変更になるタイミングなど完璧すぎます。お話が進むとそれに合わせて音楽が少しずつ変わっていき、リンクの勇者としての成長や彼へのみんなからの期待が音楽に表現されているようで、まさに音楽がストーリーを語ってくれます!この使い方は凄い!

○快適さ
移動手段やテンポなど本当にノンストレスです。
全体的に良いので悪いところを探せというのが難しいです。

○新システム
アイテムレンタルとそれによるダンジョン攻略順番の自由、これは個人的にかなり良かったです。自分で選んで自分で探索してゲーム側に指示されることなく進められるというのはやはり「自分で進めてる感」が味わえてよかったです。攻略順によって手に入る武器防具が変わるので、たまたま防具があるダンジョンを一番目にクリアしていればあとが楽になったり、またその逆になったり、こういう自分が選んだ順番でプレイヤーそれぞれのゲームの思い出が変わるというのもよかったです。
あと武器やアイテムのパワーアップもするとしないでは大違いで、パワーアップしたときの「うわ、すご!強い」という感じが目に見えて味わえるのもよかったです。


○熱中度、満足度
テンポが良く快適でボリュームも少なめなのでついずっと遊び続けてしまいます。今作はお金をけっこう使うことが多いので雑魚敵を倒してルピーを拾うのも楽しく、探索ついでにバシバシと敵を倒して、また探索してとどんどん進めたくなります。

BAD/REQUEST

○アイテムクイックチェンジ
XとYボタンにアイテムを装備できるのですが、これをタッチ画面を使ってクイックチェンジできるのですが、これが使いづらいです。これを使うくらいなら普通に画面を停止させて選びなおした方がやりやすかったです。

○難易度、ボリューム
難易度に関してはゼルダファンからすると易しく感じると思います。ただゼルダを知らない方や子供には丁度良いかやや難しいけどクリアはできる、くらいのバランスになっていると思います。一応は救済措置としてクリア後ハードモードがあるのですが、できればコアなゼルダファンのために「最初からハードモード」が選べてもよかったのじゃないかと思います。

○休憩しませんか?
遊び過ぎないようにだと思いますがセーブするたびにこう聞かれます。ゲームをやめるときはスリープにしてそのままにしておくからかもしれませんが、毎度聞かれるのはちょっとうっとおしかったです。

COMMENT

シンプルで懐かしく新しい、昨今のゼルダシリーズで傑作と呼ぶにふさわしいタイトルになったと思います。
トワイライトプリンセスやスカイウォードソードなど据え置きのゼルダシリーズがどこか縛られている感があったのを、今作でゼルダの伝統さや王道さを守りつつ「複雑にしない、シンプルに、ノンストレスに、新しい要素を加えたぶん削るとこは削る」という脱皮ができたのではないかと思います。
楽しかった!と感想を素直に言える作品でした。

ですがやはり歴戦のゼルダファンからすると難易度が易しいせいで達成感がやや薄いというのはあるかもしれません。できれば一周目からゼルダファン用の難易度を選べるなどの措置がされていればよかったと思います。

パズル謎解き、冒険アクション、王道勇者物語、これらを遊びたい人にはもろ手を上げてオススメできます。今作を同じジャンルで越えるゲームは多分そうそうありません。ゼルダ未経験者やゲーム初心者の方にこそゼルダの伝説入門として強くオススメしたいです!

これを遊んだあとだとWiiUで出るであろう新ゼルダの伝説に大きな期待が持てますv

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
yudayaさん[2014-01-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

グラフィック。
昔のゼルダを感じさせつつも、正統な進化を遂げていてよかった。懐かしさと技術の進化を同時に感じれた。

やりこみ度。
ストーリーをクリアしただけなので、どれほどやりこみ度があるかはわからないが、少なくともパワーストーン集めやら各地のルビー(ルピー?)集め。さらにはハードモードもあり、盾なしで挑んだりも出来るはずなので、結構やりこもうと思えばやりこめる。

店。
前のゼルダはルビー集めても使う場所がほとんどなかったので、ミニゲームやら武器買ったりできるのは良かった。

BAD/REQUEST

ストーリー。
最後がちょっと・・・。
皆誰もが、最初っからそうしとけよ!と突っ込むだろうと思う。
そしてキャラの描き方が微妙。
七賢者との関わりをもうちょっと深くしてくれないと・・・助ける気が・・・。
まあおとぎ話のような設定なのでこういうものなのかもしれない。

音楽。
前半は良い。スタッフロールの音楽も良かった。
ただ後半からは暗い音楽ばかりでつまらない。
有名なゼルダのテーマをラスボス戦では使ってほしかった。

村の無意味さ。
もうほぼ何のためにあるのか・・・。
ミニゲームと前半のイベントぐらいでしか使わないので愛着がわかない。
台詞もそんなに用意されていないようだし。

難易度。
仕掛けは難しすぎるとつまらないとは思うが、悩むことがほぼ無いのはどうかと。

3D。
これはマリオ3dsでも思ったことだが、3dだからといって完璧に立体に見えているわけではないということに任天堂も気付いてほしい。
マリオのときはマリオの影で分かったが、ゼルダには影がないことが多い。
なので落ちていく場面はかなりストレスたまる。
さらには鳥などが上から攻撃してきたときに、いつゼルダの攻撃が当たるのか分かりづらい。

COMMENT

オープニング&前半はかなりわくわくしたのだが・・・。
中盤からは似たようなダンジョンばかりで最後の方は飽きぎみだった。

ただ丁寧に作られていることは明らかだし、携帯機でこのレベルのゲームはやはり任天堂ならでは。

簡単な謎解きとアクションが好きなら買うべき。

個人的にはナムコにクロノアの続編を作って欲しくなった。

 
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
ヒルダさん[2013-12-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-12-06
足りないと思うのはやはり面白いからかな?
ゼルダはハズレがないですね大好きです
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【3DS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
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