ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.88 難易度 0.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
56pt
56pt
GOOD!
3DS初のオリジナルタイトル
続編なので、BGM、マップ、ダンジョン、ボス、雑魚に至るまであらゆるものが前作をトレースしている
壁画化。面白いアイディアでした
ミニゲームのやりこみ要素
前作をやっていなくても、物語を含めて、全く問題なく遊べる
BAD/REQUEST
ボリューム不足。簡単すぎる
上記2点で、熟練ゲーマーならあっという間に終わってしまいます。
あらゆるものが前作をトレースしてるのは、いい部分でもありますが、手抜き感も感じます。
ラストダンジョンは、4つの部屋を守るボス戦をこなして終わり。そのボスも全部使いまわし。これも手抜きに感じました。
物語。ベースラインは前作とたいして変わりません。
COMMENT
続編というよりは、SFC版の前作を、若干の新要素を追加して、3DSで丁寧にリメイクしてみました。という印象です。
ノーマルとハードで1回ずつやりましたが、十分です。周回プレイする気にはなりませんでした。
ほんとに前作をよくトレースしているので、懐かしさで感動する人と、かえって肩透かしを食う人がいると思います。自分は後者でした。
子供向けにはちょうど良いと思います。次回はWiiUで、もっと歯ごたえのあるゼルダを期待します。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-12-06
足りないと思うのはやはり面白いからかな?
ゼルダはハズレがないですね大好きです
ゼルダはハズレがないですね大好きです
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GOOD!
探索やダンジョン攻略などに必要なアイテムが
早い段階でほぼ全てレンタル(購入も)できるという点。
このため一部を除いてプレイヤーが自由な順番で攻略できる。
特定のダンジョンでは装備の強化がされるので、
攻略順によって難易度も多少変化する。
敵に発見されないように進む場所や、
味方を連れて守りながら進む場所など、様々な進め方を要求される。
またダンジョンごとにテイストが違うので、プレイしていて飽きにくい。
良くも悪くも難易度が低め〜普通くらい。
アクションの難易度は、ゼルダ好きなら二周目から可能なハードで丁度良い。
ミニゲームも避けゲー、野球盤、闘技場などなど豊富。
やり込み要素もしっかりとつくられていて探索が楽しい。
ただしこちらの難易度も低めなので、報酬目当てなだけならすぐ終わる。
音楽はSFC版のアレンジがあり聞いていて懐かしい。
いくつか気に入った曲もあったが、突出しているわけでもないので3点。
BAD/REQUEST
新しいダンジョンで新しいアイテムを入手して、
徐々に探索場所が増えていくという楽しみはなくなった。
攻略順をあまりに縛られるというのもゼルダとしてはつまらないが、
今作は自由度が高すぎる気もする。この辺りのバランスは好みの問題か。
全体的にフィールド、ダンジョンともにマップが狭く感じる。
難易度も低めでサクサク進むので、ボリューム不足に感じた。
謎解きの難易度も低く、救済措置でヒントを得られるアイテムもある。
せっかくヒントを与えるアイテムがあるのだから、
謎解きの難易度はもっと高くても良かったと思う。
すれちがいのシャドウゼルダとの対戦は、
報酬がルピーだけだし、戦闘記録埋めも簡単なので物足りない。
人々と関わる機会が非常に少なく、ストーリーに没入しにくい。
ストーリーを楽しもうと期待するとつまらなく感じるかもしれない。
COMMENT
ナンバリングタイトルとして王道ストーリーで安心できる作りではある。
個人的に、際立って不満な点もないが、良いと思える点もなかった。
ヘビーユーザーでなくとも、そこそこゲームをする人にとっては、
難易度の低さから物足りなさを感じてしまうかもしれない。
決してつまらなくはないけれど、何回もプレイしたいかと問うと首を傾げる。
非常に丁寧に作られた、低年齢を対象としたゲームという印象。
一応、縛りプレイもしやすいので、
やり応えを感じたいなら条件をつけてプレイするのもいいかもしれない。