ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.88 難易度 0.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
70pt
GOOD!
グラフィック。
昔のゼルダを感じさせつつも、正統な進化を遂げていてよかった。懐かしさと技術の進化を同時に感じれた。
やりこみ度。
ストーリーをクリアしただけなので、どれほどやりこみ度があるかはわからないが、少なくともパワーストーン集めやら各地のルビー(ルピー?)集め。さらにはハードモードもあり、盾なしで挑んだりも出来るはずなので、結構やりこもうと思えばやりこめる。
店。
前のゼルダはルビー集めても使う場所がほとんどなかったので、ミニゲームやら武器買ったりできるのは良かった。
BAD/REQUEST
ストーリー。
最後がちょっと・・・。
皆誰もが、最初っからそうしとけよ!と突っ込むだろうと思う。
そしてキャラの描き方が微妙。
七賢者との関わりをもうちょっと深くしてくれないと・・・助ける気が・・・。
まあおとぎ話のような設定なのでこういうものなのかもしれない。
音楽。
前半は良い。スタッフロールの音楽も良かった。
ただ後半からは暗い音楽ばかりでつまらない。
有名なゼルダのテーマをラスボス戦では使ってほしかった。
村の無意味さ。
もうほぼ何のためにあるのか・・・。
ミニゲームと前半のイベントぐらいでしか使わないので愛着がわかない。
台詞もそんなに用意されていないようだし。
難易度。
仕掛けは難しすぎるとつまらないとは思うが、悩むことがほぼ無いのはどうかと。
3D。
これはマリオ3dsでも思ったことだが、3dだからといって完璧に立体に見えているわけではないということに任天堂も気付いてほしい。
マリオのときはマリオの影で分かったが、ゼルダには影がないことが多い。
なので落ちていく場面はかなりストレスたまる。
さらには鳥などが上から攻撃してきたときに、いつゼルダの攻撃が当たるのか分かりづらい。
COMMENT
オープニング&前半はかなりわくわくしたのだが・・・。
中盤からは似たようなダンジョンばかりで最後の方は飽きぎみだった。
ただ丁寧に作られていることは明らかだし、携帯機でこのレベルのゲームはやはり任天堂ならでは。
簡単な謎解きとアクションが好きなら買うべき。
個人的にはナムコにクロノアの続編を作って欲しくなった。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-12-06ゼルダはハズレがないですね大好きです
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GOOD!
現代の技術で作り直された『神々のトライフォース』の世界という感じで、MAPやBGMに懐かしさを感じる
新要素である壁画化も、今までに無い形の謎解き要素として活躍
また、アイテムがダンジョンで手に入れるのでなく、アイテムショップでレンタル(買うことも可能)という形になったことで、
一部を除いて完全に好きな順序で攻略でき、自由度が非常に高いため、タイムアタックや縛りプレイなどの楽しみ方の幅が広がる様な作りになっている
BAD/REQUEST
アイテムのレンタルで好きな順に行けるというが、ダンジョンでアイテムを取るという過程を無くしただけの様な感じになってしまって、体感ではダンジョン一つ一つが小さいように感じてしまった
ダンジョンの攻略数に応じてレンタルできる数が変わるとか、このアイテムがあったら楽ができるけど、無いと若干遠回りするハメになるというような要素がもっとあっても良かった様に感じた
クリア後にハードモードが追加されるものの、敵が強くなるだけのようで「裏ゼルダ」の様にダンジョンの仕掛けが変わったりすることは無いようなのも残念
COMMENT
『神々のトライフォース』をプレイしたことのある人なら確実に懐かしいと感じられる作りになっている
また、他のタイトルからのオマージュ的な会話もあり、どちらかと言うと懐古向け
ただ、シナリオ自体に直接繋がりは少なめ(知らなくても問題無い程度)なので、新規でも楽しめない事は無い
アイテムのレンタル料が安い(何度もやられて回収されるなら別だろうが)ため、すぐにアイテムが揃ってしまうので、アイテムを使いこなさないといけないような「裏ゼルダ」的なモノがあったらもっと満足できたのだが……その点だけは少し微妙な印象