ゼルダの伝説 夢をみる島DX
中央値: 76 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 6.54 難易度 2.43 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
※モノクロ版のみプレイ経験あり
GBの4メガビットロムの中に2Dゼルダの魅力がぎゅっと詰まっている。
「初代」における手探りの探索感と「神々」における盛り沢山な要素を
足して2で割ったようなプレイ感覚がとてもいい。
据置ゼルダと比べて良い意味で肩の力が抜けている小ネタの数々。
一方で締める時はきっちり締めるせつないシナリオ。
メリハリの付け方が絶妙に上手い。
DX版オリジナルの追加要素もあり、
新たなダンジョンやMOTHER2を彷彿させる写真撮影イベントも。
※実機では「ポケットプリンタ」で印刷できたらしいがVC版は未対応
BAD/REQUEST
細かい不満点ばかりなので箇条書きで
・ABスタートセレクト同時押しでセーブという操作方法は3DSでは困難
・ボタンが少ないGBソフトなのでアイテムの付け替えが頻繁になる
・村の出入り口に岩があり、いちいちブレスレットに付け替えるのが面倒
・フィールドのマップ構成が少し複雑で分かりにくい(初代の方が繋がりが明確)
・ワープポイントでワープ先を選択できない
・電話やふくろうの石像など、ヒントが過剰気味
・レベル8のボスが妙に弱い
・時限入手アイテムが存在する(致命的なものはないが)
・DX版追加エンディングとコンプリートが両立しない
・確かに名作だが、もう100円安い500円で配信して欲しかった
COMMENT
今プレイすると「懐かしいなあ」で終わってすぐ放置かと思いきや、
当時と同等かそれ以上に熱中してあっという間にクリアまで遊んでしまった。
携帯機のゼルダは本作の以後色々と出たが、
結局のところ、これが一番面白かったような気がしないでもない。
未プレイの方は是非とも落として遊ぼう。
しかしGBVCの初っ端にこれを出しちゃっていいんだろうか、とも思った。
言っちゃ悪いがGBソフトの多くは有象無象の薄っぺらな凡作。
本作とコストパフォーマンスを比較される今後の配信ソフトは大変だろう。
Amazonレビュー
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GOOD!
・かぜのさかななどの曲は今でも通用するほどの名曲。
・単なる勧善懲悪では収まらない味のあるストーリー。EDは泣ける。
・携帯機第1弾とは思えないほどの完成度。グラフィックもSFC水準に書き込まれている。
・カービィやヨッシーなどのキャラがちょい役で登場しているとところ。
・携帯機でどこでもゼルダができる
BAD/REQUEST
・3DSではセーブがやりにくい。操作方法を変えたほうが良かったかも。
・2ボタン故か頻繁にメニューを開いて装備を変えないといけない。
COMMENT
シリーズをやったことある、ない 不問でぜひ触れて欲しいゲーム。
謎解きもそこまで難しくないと思う。
GBの作品の中ではかなりの良作。
マリンスマブラにでねーかなー・・・。