メタルマックス4 月光のディーヴァ
中央値: 79 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.11 難易度 2.50 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
・メタルマックスはメタルマックス
これは、旧作からプレイしている人は感じること。
アニメが入った、声が入った、3Dになった・・・そんなことでメタルマックスが
メタルマックスでなくなるわけではない。
完成された世界観とシステム。
戦車を改造できるようになってから(場所でいうならベルエポから)
一気にらしさが増します。
・戦車改造
上で書いたことの流れではあるが、戦車の改造で奥の深さが増している。
改造はメタルマックスの醍醐味。これを語らずしてメタルマックスは語れない。
第6の穴、改造の処女化と色々あるが、一番インパクトがあったのはCユニットの改造
これだけでクルマ(戦車&バイク)の改造の幅が格段に広がったといえる。
つまり、それだけ自分の求める最強のクルマに近づける、唯一性が増したというわけです。
・ストーリー
フリーシナリオ的な印象を持つメタルマックスではあるが、それは序盤終わればご自由に感が強いからだろう。
最初と最後が強くストーリーを印象付けているので、あいだの捜索や賞金首に関しては個人個人にストーリーがある、しかし最後には同じ感動を共有できる。
感動を共有できる時点でストーリーを見せているといえるのではないかと思う。
終盤は、それぞれの見方で変わってくると思うので、じっくりプレイしていただきたいところ。
・音楽
むしろコメント書く必要はない。百聞は一見にしかずといいますが、コメント百見は一聞にしかず。
門倉先生の曲を聴けば納得です。
BAD/REQUEST
正直、メタルマックス信者なので良いところしか出てこないのですが
強いていうのであれば要望。
・キャラクターグラフィック
勿論、山本先生の絵が元であるので文句は全くないのだが
メタルマックスを知らない人向けへの絵を考えると、古いと言われても仕方はない。
インパクトはあるのだが、良い方向への印象を受けるかと言われれば難しいのではないかと思う。
沢山売れて欲しいので、知らない人へも印象付けたい。
・ミニゲームの削除
これは、ファンとしての意見ですが少し寂しいですね。
・DLCの流れ
DLC自体は問題はないのですが、一つ一つダウンロードしていくのは少しユーザー側が苦労すると思います。
まとめて1セット販売の方が気を引くと思いますし、ダウンロードの時間も短縮できるのではないかと思います。
・すれちがい通信
これは、なにかしら欲しかったです。
3、2Rの時のように交換でも良かったような・・・
プレイヤーが少ないことを考えると、普通のすれちがいポイントで購入できるアイテムがあったりとか、メタルマックスをプレイしている人とすれちがうと良いアイテムや武器が手に入るとか
すれちがいならではのプレミア感のあるものが欲しかった。
・主人公やパーティメンバーのキャラメイク
完全に要望なんですが、クルマの改造で自分のクルマができるのであれば
キャラクターも自分のキャラクターで作りたいと思うのでは?
(アニメーションがあるとたしかに難しい)
メタルマックスは2週目、3周目とプレイする人は多いはずなので、最終的にキャラにもオリジナリティを出したくなるはずです。
そうなれば、クルマにキャラにペットにと、本当に自分自身だけのメタルマックスのストーリーができると思います。
COMMENT
メタルマックス4は、良い意味で全く変わらなく、かつ進化し続ける。
正直、今まで好きだったゲームに飽きることがあるのが普通なのだけど
メタルマックスだけは、昔から変わらないワクワク感を持たせてくれる。
それがだんだんと増してくるほど、その完成度を上げてくれるのだ。
格好良い事書こうと思って思いついた言葉を、恥ずかしげもなく書くが
シューベルトの曲に『未完成』という曲がある。
それは未完成ながらに完成されている曲であるのだが、それはメタルマックスにもいえるのではないだろうか。
僕はメタルマックスが完結されない限りは、永遠に最高傑作が更新されると確信している。
なぜならば、ユーザーに不満があればそれを改善しようと努力し続けてくれる制作スタッフがいるからだ。
ユーザーにとってこれほど信頼をおけるゲームは他にはない。
Amazonレビュー
レビュー者: バックストリート坊や レビュー日: 2017-07-05有料ダウンロードなしでも遊べて、ストーリー上でも手に入るものも多いですが、過去作からやってる人間からすると、欲しくなってしまうものや、倒したくなる賞金首があります。
ただ、限定ダウンロードなど、もうすでに手に入らない物があると、それもすべて有料で、後にダウンロードできるのようにしておけば、よかったと思われます。
買う人はいるのだから、頭ごなしに有料が嫌なら批判するなり、あきらめるなり、最終的に決めるのは自分なのだから。
ただ製作者側はこのような実態を把握して、次回、作成していただきたい。
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GOOD!
オリジナリティ 3
ゲーム自体はオリジナリティがありますが、シリーズ物なのでこの点にしました。
快適さ 4
設定の調整でサクサクスムーズに、戦闘等が進むので快適に遊べます。
あまりストレスを感じないので、気が付いたら数時間とか普通にあります。
難易度は雑魚戦は楽でもボスや賞金首なんかはかなり歯ごたえがあります。
チュートリアルに不十分な部分があるのでその辺がマイナスです。
熱中度 4
今作は導入のストーリーがわかりやすいので、訳がわからない事はあまりないと思います。
戦闘の快適さとドロップアイテムの出やすさで、ついやめ時を見失います。
また戦車の改造にこだわるといくら時間があっても足りません。
BAD/REQUEST
グラフィック 2
最初シリーズのファンとしては3Dになって一番不満があるところでした。
しかし快適さのおかげでそのうち気にならなくなりました。
でも微妙であることはかわりません。
ダンジョン等は3Dをうまく使った見せ方で凄く工夫をしています。
宇宙庭園の部分だけは失敗してると思います。(視点のせいで凄く迷いやすいです。)
COMMENT
シリーズのファンなので爆死覚悟で購入しましたが、個人的には大当たりでした。
食事を忘れてやってしまうほどはまりました。
ゲームの自由度が高いので自分の好きなように進むのが一番楽しいと思います。
きついボスや賞金首なんかが出てきても、探していけば救済策はあります。
色々な部分で説明不足なところがありますが、楽しめるゲームです。
DLCに関しては賛否両論あると思いますが、
使いたい人は使って使いたくない人は使わないでいいと思います。