ポケットモンスター X/Y
中央値: 74 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 14.86 難易度 1.15 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・3D化したポケモン世界
ポケモンたちバトルだけでなく、新システムのポケパルレでもバトル中とは違った魅力を見せてくれるのが良いです。
また、主人公が背の高い相手と話す時には上を向き、子供と話す時はしゃがんで目線を合わせる等、細かな仕草も入ったのが面白いです。
・UIの向上
セーブが早い、ボックスの検索機能の強化、下画面メニューが一部を除き復活、バトルハウスで1戦毎に中断できるようになった等プレイがしやすくなりました。
・伝説ポケモンも含めて卵を産まない一部ポケモンが3V確定、フレンドサファリで2V確定、赤い糸を持たせると5つステータスが遺伝して5Vや6Vも狙える、夢特性ポケモンとメタモンで夢特性が遺伝、♀からもタマゴ技が遺伝等、とくせいカプセルの追加、めざめるパワーの威力が固定になった等、育成が楽になった。
この手の調整は基本的にマイナーチェンジやリメイクでしかされていなかったので驚きました。
・GTS
図鑑に載っていないポケモンの名前を入力して検索したり、特別なポケモンを希望している人を外したり、自分の持っているポケモンを希望している人だけに絞り込む事ができるようになった。また、嘘を書く人も居るがコメントで遺伝技やステータス等を有る程度知ることもできる。
上記の育成環境の向上も合わせてGTSやミラクル交換で高個体のポケモンを入手しやすくなった。
・フェアリータイプの追加
ドラゴンや格闘優勢の環境が崩れた。ガブリアスは未だに強いですけどね……。
・メガシンカの追加
ポケモンによってはなかなか面白い特性やタイプに変化するのが良い。
これのおかげでクチートやガルーラ等のマイナーだったポケモンに活躍の場が出来た。
・Oパワー(旧作のデルパワーに相当)が通信無しで習得できるカードのランクアップ条件がバトルハウスでいずれかのスーパー○○で50勝になった、有料ながらも本体+Wifi環境で旧作からポケモンを転送できる等、旧作と比べると本体が2台揃っていない人に優しい仕様になった。
この仕様変更のおかげで過去最速で図鑑を完成させてカードを最高ランクに出来ました。
・ポケトレの復活と連続つり、さらにひかるおまもりで色違いが入手しやすくなった。
・バトルビデオが100本保存できるようになり、マルチ以外は模擬戦も出来るようになった。
・リボンが復活。
・配布場所に行かなくても映画の配布ポケモンがシリアルコードで入手できるようになった。
・急所でのダメージ倍率が1.5倍に下がって事故が起きにくくなった。
・主人公を着せ替えできるようになり、各人で個性が出せるようになった。
BAD/REQUEST
・強力な特性を持ったメガガルーラの一方でメガアブソル等はいまひとつというメガシンカポケモンの格差。
メジャーなガブリアスやハッサムをメガシンカさせる前にマイナーなフライゴンをメガシンカさせてあげて欲しかった。
・偏った環境
無効出来ないブレイブバードを先制で使えるはやてのつばさファイアローが居るせいで草、格闘、虫、紙耐久が使いづらく環境がかなり偏っている。
さらに、メガガルーラがとくせいのおやこあいでふいうちやグロウパンチちきゅうなげを2回攻撃で使えるので、紙耐久の天敵どころかゴーストタイプ以外の受けすら突破できます。
さかさバトルではノーマルが無効にならないため目も当てられないです。
頼みのすばやい格闘は上記のファイアローに縛られますし、有効な対抗手段はゴーストタイプのおにびぐらいです。
格闘の強かった前の環境のままよりはましだとは思いますが……。
・発売前にメガシンカポケモンや新ポケモンのほとんどの情報が公式から発表されたので、プレイ中の驚きがあまりなかった。両方とも思ったほど数が無かったのもあるかもしれません。
・ミアレシティの視点の転換があまり良くないと感じた。
・フレンドサファリを利用する為にはトラブルが起きるリスクを犯してフレンドコードを交換しないといけないし、家にwifi環境が無い人はその交換すら気軽に出来ない。現状あまり意味の無いすれ違い通信でもサファリが交換されるようにしたほうが良かったのでは?
・一部のメガストーンが20~21時の間にしか入手できない。夜にあまりゲームをしたくない身としては煩わしいだけのルールでした。
・バッグのフリーポケットの廃止、モンスターボールのポケットが分けられていないのでうかつに自動整理が出来ない。
・Oパワーのエネルギーの最大値が限られているので連発できないし、経験値パワーLV3とおこづかいパワーLV3の併用も出来ない。エネルギーの最大値は3倍ぐらい欲しかった。
・GTSで特別なポケモンを希望している人を除外する設定でもバトルハウスで使えるポケモンを希望している人は外せない。ソフト1本で1匹しか入手できないポケモン全てを除外でも良かったように思う。
また、正規入手できない進化系のレベル10未満希望のような交換が成立しようの無いのポケモンが沢山預けられている。なぜ希望できるようにしてあるのか……。
相手の欲しがっているポケモンで検索できればこういったものは引っかからなくなると思う。
・3DSは改造がしにくいという前評判でしたが、蓋を開けてみると、ポケムーバーであからさまな改造ポケモン(GTS上の情報で改造と分かるレベル)が流入→ランダムマッチで配布前にディアンシーが確認される→ランダムマッチでまだ解禁未定の幻のポケモンやメガストーンが確認されるという今作も甘い改造対策。
・メガストーンの内5つがバージョン限定。バージョン限定にするにしてもそれぞれを2つ入手できるようになっていればそれを交換して全種類入手しやすくなっていたと思う。あとGTSでメガストーンを交換できるようにして欲しかった。
・高個体が出やすくなった伝説ポケモンだが、捕まえられるのは4匹だけ(内2匹は1世代目のポケモンで1匹はバトルハウスでは使えない)どうせならファイヤー、サンダー、フリーザーの3体とも捕まえられるようにしたり、旧作で徘徊だったエンテイ、ライコウ、スイクン、ボルトロス、トルネロス等が固定で出現しても良かったように思う。
・相変わらず、配達員から貰うポケモンにシンクロが効かない
シンクロが効けば厳選の時間が10分1ぐらいになるのに……。
後、ディアンシーを受け取る時のイベントが煩わしいので、ディアンシーを受け取ってからポケモンセンターに行くと発生でよかった気がする。
・バトルスポットのフリーで使用ポケモンが制限されていない。せめて禁止伝説の有り無しは分けるべきだと思う。
・バトルビデオを条件で検索できなくなった為、コードを入力して探すしかなくなった。
・バトルハウスで対戦相手がプレイヤーには解禁されていない伝説や一部のポケモンの隠れ特性やイバンのみ等を使ってくるのは不公平に感じた。
・教え技がないので、教え技を覚えさせたいポケモンは旧作で育てる必要が有り、結局6VやS0残り5Vメタモンや5V伝説等の入手も出来る旧作で乱数できる人が有利。
・ポケトレの揺れる草むらが4種類もあるのは多すぎ、しかも見分けづらい。
・バトルスポットで相変わらず放置やフリー限定だが切断といったマナー違反が見られる。
PSSで遊ぶ相手をともだちやしりあいに限定する機能だけでなく、マナーの悪いユーザーだけを拒否する機能も欲しかった。
・ビビヨンの柄が地域ごとに違う仕様は評価されるべきだが、日本のほとんどでみやび、アメリカのほとんどでモダンが出るというのはさすがに偏りすぎだと思う。この偏りのおかげでビビヨン希望の人の大半が「No Puaple」とコメントしていたり、海外の人までみやびの模様をトレードに出すおかげでコンプリートが大変でした(コメントを守りながらコンプリートしましたが……)
もう少し地域の偏りを減らすか、他の見た目違いのポケモンのように親から模様が遺伝するかすればよかったように思います。
・所持しているメダルがPGLからで無いと確認できない。
・バトルハウスで手に入るリボンが無印版とスーパー版の2つしかない。第4世代の時のようにルール別のリボンが欲しかった。
・男主人公の服装のバリエージョンのほとんどが色違い。女主人公のようなデザイン違いの服を男主人公にももう少し増やして欲しかった。
COMMENT
一応、参考までにプレイ暦を挙げておきますと、ポケモンは緑→クリスタル→エメラルド→プラチナ→ソウルシルバー→ホワイト→ブラック2→Xと遊んでいて、
プレイ時間で言えばエメラルド=プラチナ>>ソウルシルバー>>ホワイト=ブラック2=Xで、
満足度で言えばソウルシルバー=エメラルド>X=ブラック2>プラチナ>>>ホワイトといった所。
Xが3番目ぐらいですがあくまでやりこみ要素の差です。
総評としてはプラチナの頃からアンケートに書いていた事が半分叶えられ、半分はそのままという感じですかね。
おおむね満足なのですが、とりあえずもう少し改造対策とネットワークでのマナーの悪いユーザー対策の機能追加はがんばって欲しいので、それはORASや出るであろうマイナーチェンジに期待したい所です。
なお、同じ3DS版ポケモンのオメガルビー/アルファサファイアとの比較ですが、入手できる伝説ポケモンの種類が多い、メガシンカの種類が多い、メガストーンが全種類揃う、教え技が有る等の理由で1本だけ買うのであれば、オメガルビー/アルファサファイアの方をお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-01-04アクセスランキング
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23
-
モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11
-
BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11
-
とびだせ どうぶつの森
コミュニケーション とびだせ どうぶつの森 amiibo+ ※すでに『とびだせ どうぶつの森』をお持ちの方は無料でアップデートできます。
■価格:4800
■発売日:2012-11-08
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
新・光神話 パルテナの鏡
アクションシューティング
■価格:5800
■発売日:2012-03-22
-
BIOHAZARD REVELATIONS
サバイバルホラー
■価格:5990
■発売日:2012-01-26
GOOD!
出現率は低いものの、序盤にピカチュウを捕まえられるのが良かった!シリーズによっては出現すらしないというものもあったので、これは嬉しかったです。
しかも、捕まえたポケモンはポケパルレと言うモードでおやつをあげたり、ゲームで一緒に遊んだり愛でることが出来ます。
あとは世界中のオンラインになっている人と、ポケモンを交換できるミラクル交換機能が良かったです。
どんなポケモンがもらえるのか最後までわからないので、ドキドキなくじびき感覚で楽しめました。
そういった対戦をそんなにしないユーザーでもいろいろ遊べる工夫がなされていたのが良かったかなと思います。
BAD/REQUEST
特には思いつきませんが、強いて言うならメガシンカに必要なメガストーンを集めるために特定の時間にゲームを起動する必要があるので、生活リズムの合わない人は難しいのかなと思いました。
COMMENT
ポケモンはやっぱり安定して面白いなと思います。ずっとシリーズのファンですが、今作から追加されたメガシンカポケモンのデザインも違和感なく受け止めることができ、むしろかっこいい!とさえ思えました。対戦をちゃんとやろうとすると色々不満点も出てくるのでしょうが、そうでないライトユーザー的な目線から見れば、色々と楽しめるところが多い作品で全体的に満足でした。