モンスターハンター4

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2013-09-14 価格: 5990(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 51 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

モンスターハンター4レビューチャート 標準偏差 18.5 難易度 2.67 mk2レビュー数 72
1.4%
0-9
1.4%
10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
19.4%
40-49
22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

シリーズは3Pと3Gはプレイしました。

久々のナンバリングタイトルなので、単純に新武器や新フィールドは嬉しい。

グラフィックも及第点です。下手に綺麗にして処理落ちやポリゴン欠けするくらいならコレくらいで十分です。

シナリオやNPCとのも楽しくてよかったです。クエスト依頼者がNPCとして出てくれれば、もっとよかったと思いますが。

高低差などの新要素もそこそこ楽しめた。剣士であれば、の話ですが。続きは後述。
とはいえ操作のままならない水中と比べれば、雲泥の差と思います。

難易度も個人的には丁度いい感じ。一人で行けなくはない、でもマルチならそれなりに早い、このバランスが割りと自分にハマったんだと思います。

初見では瞬殺されるだけだったクエストが、何度も挑む内にに攻撃パターンやアタックチャンスを覚えて倒せるようになる過程は他のジャンルでは味わえない達成感です。



なんのかんの数百時間遊んでるのでボリュームも十分だと思います。

BAD/REQUEST

・弓の操作性。さらにボタンの設定が出来ない。ってかガンナーにキツい仕様。

弓使いでなければ気にならないかも知れませんが、BADにあげたくなるほど良くないです。用意された操作タイプや拡張パッドも持っていますが、それでも使いのはいかがなものか。

溜めボタンと回避ボタンが対極にあるので、溜めをキャンセルして回避が非常にやりづらい。
慣れるまでは特殊攻撃が暴発することがしばしば。慣れてもかなり意識してボタンを触らなければいけないので、画面にまったく集中できません。

キーコンフィング、出来れば十字キーとアナログスティックの役割も交換可、できればまだましだったんじゃないかと思います。

さらに前述した高低差ですが、ガンナーにとっては悪影響にしかならず、まったくメリットがないのもいただけません。
高さがほんの少し違うだけで照準を合わせる必要があるので、従来のシリーズに比べて攻撃のレスポンスがかなり悪くなりました。

この操作性と高低差がうまい具合(笑)に互いを悪い意味で高めあって、ガンナーはゲームの難易度とは別の苛立ちを与えてくれます。

かといってオートエイムはやり過ぎでしょうが、この高低差に対するガンナーへのケアは必要だと思いました。

・起き攻めの理不尽さ

もうちょい起きるときの無敵時間を増やしてくんないかな?と。もしくはダメージ補正とか。
まあ、全部避ければいいのですが、そこまでゲーム上手くない人が大半だと思うので…

・発掘武器のランダム仕様

自分はそこまで気になりませんでしたが。
ただ最強の武具を揃えたい人やタイムアタックに挑戦する人にとってはキツいだろうな、とは思います。
発掘しなくても集会所は加工屋装備ソロでも十分いけたので、発掘は趣味の分野に入る気がするのでさほど悪いとは思いません。

・マルチでの改造クエやマナーのなってないプレイヤーの氾濫やキック機能がないなど

色々問題ありですが、その手のストレスを味わいたくないので基本ソロでやり、友人に誘われたときだけマルチをやる自分にとってはそれほど不快な目にはあってません。

と言うものの、もう少し部屋を建てるときは定員や一言メッセージなどの細かい設定を、部屋に入るときは相手が鍵付きか野良かを判断できるようにして欲しかったです。

ハードは違いますがこのあたりのマルチ周りは討鬼伝の方がチャットに制限があっても気楽でした。


ただゲームの内容ではなく、他プレイヤーのモラルによって感じる不快感を点数にするのはどうかと思うので、点数には反映してません。

…対策できるようにしろよ、とも思いますけど。

COMMENT

結局、面白かったです。一時期はアホみたいにプレイしてたんで。

ナンバリングタイトルとして、(一部を除いた)新要素も含めて十分な出来だと思います。

色々理不尽なことやめんどくさい作業などもこなさなきゃですが、倒せなかったにくいアイツを倒す達成感はとても素晴らしいです。

なんかBADの文の方が長くなってしましたが、それも長時間遊べたからこその不満、と思っていただきたいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ikkiさん[2013-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

アイテムのマイセット登録機能の追加→今回唯一良かった点

高低差バトルはマンネリ化している狩りに新しい風を吹き込んでくれましたが、正直今の段階では問題点の方が多いです

BAD/REQUEST

【最低最悪のオンライン】
3DSという機種による子供プレイヤーの増加に加え、キック機能が無いためオンラインは魔窟のような状況になっています。自分は2Gからオンでプレイしていますがここまで酷いオンは初めてです。マナーや技術の無い子供プレイヤーは勿論、プロハン気取りで他人に暴言を吐くクズ人間も多数わいています。これに対しカプコンはなんの対処もしてません。不愉快極まりない環境ですのでご注意ください。

【ギルドクエストと発掘武器】
これにより生産武器に価値が無くなり、モンスターの素材から武器を作るというモンハン本来のコンセプトが失われてしまいました。また最終的には皆 古龍やラージャンなどのギルドクエストを繰り返すようになるので、より作業的になり面白みが無くなります。

【戦っていて面白くないモンスター達】
今回は理不尽な動きをするモンスターが多いです。露骨な隙潰しなどと言われていますが正にその通り。特にガルルガとブラキの隙の少なさは異常、あまりに酷いので攻略してやろうという気すら起きません。ユーザーに攻略する楽しさを与えてくれるのがこの手のゲームには必要だと思うのですが今回はそれが欠如しているため何度も狩りたい!と思わせるモンスターが少ないです。なので飽きるのも異常に早かったです。

【陳腐なストーリー】
子供だましとしか思えない中途半端で何の面白みもないストーリーはいりません。むしろ2Gの時のように無い方が潔いです。こんなものに容量を使うならもっと別の事に使ってほしかったです。筆頭ハンターとかあいつら何のためにいたんでしょうか?

【狩りをつまらなくした乗りバトル】
今回から加わった乗りですが…個人的にはいらなかったです
まず誰かが乗ってる間残り3人は傍観しているだけというのはいかがなものかと…。恐ろしくテンポが悪いです。またテクニックのない子供プレイヤーは乗り依存になっており、高台で待ちに入ったりぴょんぴょん跳ねてばかりで鬱陶しい。明らかに弊害だらけです。

COMMENT

モンハンは2Gからの大ファンで毎作品長らく楽しませてもらってきましたが、今作は最も飽きが早く、初めてモンハンに嫌気がさしました。Gが出るそうですが今回露呈した問題点があまりに多すぎて期待が持てません。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
おさるさんさん[2014-02-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: yohei0323 レビュー日: 2016-11-06
モンハン4はかなりやり尽くしました
wi-fi経由で色んなハンターと一緒にクエストできるのは最高ですね
ただ暴言吐く人や、フリーズ?したまま集会所に居座る人がいたりしたのでそこはマイナスですが、買って満足しています
amazonで注文してからすぐに届いたのでありがたかったです
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