モンスターハンター4
中央値: 51 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 18.5 難易度 2.67 mk2レビュー数 72ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
・高低差の概念
3Gまではエリア間の移動で崖登り飛び降り、段差の上り下りをする場面もありましたが、
今作では戦闘にそれらを組み込むことで立ち回りの幅が広がっています。
小さな段差などは特に入力は必要なく、進行しているだけで勝手に登ってくれますし、
崖登りもこれまで以上に速く、スタミナ消費でさらに速く登ることもできます。
平坦なフィールドでただ走るだけだったこれまでのシリーズと違い、
同じエリア内でも複数のルートがあったり、ジャンプ攻撃によって高い部位を攻撃できるようになったりと場面場面で違った攻め方ができるのが飽きないです。
・乗り
上記の高低差要素の一つ
ジャンプ攻撃を当てると乗り状態に移行し、成功すると大ダウンを奪えますが、
だからといって「乗りゲー」というわけでもなく、成功するか否かはプレイヤーの腕にかかってますし、乗るたびに耐性が上がっていき簡単には乗れないようになります。
乗っているモンスターが怯むと乗りは失敗となるので、その他のプレイヤーは「やることがない」と言う方が多いですが、
乗り中に攻撃が全て通る仕様なら大ダウンも含めて長時間の隙が生まれてしまい、それこそ「乗りゲー」になってしまいますし、ソロとマルチプレイの難易度の差が顕著になってしまいます。
・シリーズ最大級のモンスター数
2G以前と3以降の新旧モンスターが多数登場します。
一部の理不尽な攻撃力や判定、隙潰しを持ったモンスターはほとんどが改善されています。
ただ改善されたのは理不尽な部分だけで、新モーションを引っさげてきたりと別のベクトルで難易度を上げており、攻略難易度としては以前と変わりはないバランスで調整されています。旧来のファンもうれしい調整です。
また、今作に登場しないモンスターでも装備が用意されていたりと装備の数はかなりのボリュームになります。
・ギルドクエスト
クエストごとに違う地形、モンスター、発掘装備が設定されているクエスト。
クリアしていくごとにクエストの難易度が上がって行き、報酬も良くなっていきます。
発掘装備は今作に登場しないものも含めて今までの装備と名称は同じですが、
性能、デザイン違い、属性、スキル、スロットなどがランダムで決定されています。
そのためプレイヤーによってベストな装備が違ってくるので、決まった強装備(テンプレ)というものがありません。
発掘武器は一部を除いてほとんどが最終的に生産武器の性能を上回るものですが、あくまでやり込み要素で、そのような武器を入手できるのはラスボスを倒したあとになります。
また、発掘防具は特殊な珠による発掘限定スキルポイントが付いている以外はポイントが付かない上、生産防具でも最終防御力にさほど違いはないため生産発掘を併用したり、
目的のスキルが付きそうにない場合などには発掘を選ばない選択肢もあるため、発掘武器と違って「バリエーションのひとつ」として選ぶことができます。
BAD/REQUEST
・オンラインの機能
定型文やその編集機能は良いのですが、その他がイマイチものたりないです。
クエスト中の意思疎通が限られる上、集会場でも文字数制限によりうまくチャットができません。
また、迷惑プレイヤーを追い出すキックはせめて部屋主くらいはできるように改善して欲しいです。
・1人のプレイヤーへの連続攻撃
今作からモンスターが1人のプレイヤーを連続で狙う傾向が強く、特に古龍種が顕著です。
当然起き攻めを貰うのでアクションの腕とは関係なしに次々と攻撃を受けることになります。
初撃を貰わなければいいと言われればそれまでですが、攻撃を受けずに狩猟できるプレイヤーは限られています。
高レベルギルドクエストは2発もらえば昇天しうる攻撃力になるので、連続で狙われるとなす術もなキャンプ送りなんてことも。
COMMENT
前作3GがG付きなのでボリュームもかなりのものでかなり遊び込んでました。
4は3Gよりボリュームは劣るだろうけどしょうがない、という気持ちでしたが、
蓋を開けてみたらとてつもないボリュームを詰め込んできて驚きました。
今作は長い開発期間をとっているからか、バランス調整もデバッグも行き届いておりゲーム内容部分には不満はありません。
ただ、3GHDのチャットと比べると劣ると言わざるを得ません。
また、これはプレイヤーのマナーやプレイ層の問題なのでゲームの評価には繋がりませんが、
迷惑プレイヤーが非常に多いことが挙げられます。
また細かいことですが、はい、いいえなどの選択をする場面では
それらが画面上に現れてから1テンポおかないと選択できないなど、UIの面でも3Gより劣っていると思われます。(ストレスを感じるレベルではありませんが)
Amazonレビュー
レビュー者: yohei0323 レビュー日: 2016-11-06wi-fi経由で色んなハンターと一緒にクエストできるのは最高ですね
ただ暴言吐く人や、フリーズ?したまま集会所に居座る人がいたりしたのでそこはマイナスですが、買って満足しています
amazonで注文してからすぐに届いたのでありがたかったです
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GOOD!
モンハンのPSP初期作以来やってない超初心者としてのレビュー。
グラフィック。
色々騒がれているようだが、3dsのソフトとして見れば、結構良い方。ただ、顔とかはムービーでしか判断つかないし、装備も小さい変化は見えない。3dオンでやればまた感想は変わってくるが・・・オンにしながら出来る人は少ないんじゃないかと思う。
ロード。
これだけ短くなっているとは・・・。昔はPSP-1000で30秒ぐらいかかっていたステージの切り替えが、2秒ほどで終わっている。非常に快適。これなら死んでも頑張れる。
ボリューム。
難易度が高いためかもしれないが、全部終えるにはどれだけかかるのかわからない・・・と思うほどボリュームがある。
BAD/REQUEST
初心者なのでモンハンシリーズ全体への不満にもなってしまうが・・・。
チュートリアル。
やる気がなさすぎる。文章で一気にばぁーっと言われるのだが、そんな一気に文章で出されてもわかりづらい。もうちょっと良いやり方があるだろう。アクション中にここでB!とかで回避練習するとか・・・。
操作性。
とにかくモンスターの動きを避けるのがカギなゲームなのだが、カメラが十字キーとタッチパネルでしか動かせない・・・。そのため避ける以前に動きが見えないことが多々ある。これを腕の差にしてしまうのはどうかと思う。もうちょっとターゲットカメラとか性能良くてもいいのでは?と思ってしまった。拡張パッドがあるとまた違うかもしれない。
音楽。
実際の狩りに音楽なんてない・・・という設定なのはわかる。でも実際森に入ったらざわざわ音するし、草原に行ったら風の音がするはず。そういう音すらほぼ無いのはよくわからない。せめてSDカードに入ってる音楽を好きに流せるとかしてほしい。
オンライン。
なにかフレンドがオンラインになったら教えてくれるような機能が欲しかった。ソロ中でもチャットが出来るとか・・・。いちいち集会所はめんどくさい。
ペット。
好みだとは思う。でもアイルー可愛くない。コブタのが可愛い。
ストーリー。
そりゃあモンハンにストーリーなんていらないのかもしれない・・・。ただ例えばファンタシスターのようにNPCが一緒に戦ってくれたり、ヒントくれたりとか、ソロでもみんなで戦っているんだという意識が欲しい。ハンターなのにひとりぼっちでやってる感が強すぎ。オンラインはひたすら戦ってるだけだし。せめてボス級モンスターのクエストの導入はもうちょっとドラマティックにしてほしい。買い物で邪魔された・・・とかどうでも良い理由で命かけるのかと。
採集やらなんやらの作業感。
もういちいちピッケル壊れるのとか、虫網が壊れるのとか必要ないだろうと。アイテムポーチも少なすぎだし。卵を運ぶときの面倒さとか・・・そういうところをリアルにしても爽快感も何もない。装備やアイテムのデータ感も強すぎ。
COMMENT
とにかく何でもかんでも手間がかかりすぎるし、無理やり長い時間遊ばせようとしすぎ。
色々覚える事も多すぎる・・・。武器の素材だとかはメニューで見れるようにしたり出来るだろうに。不便さをリアルにしていると勘違いしているのでは?あくまでゲームなのだから、たとえばHPが見れても良いんじゃないかと思うのだが。嫌な人のために表示切替つければ良いわけだし。
久しぶりにモンハンプレイしたが、いまだになぜここまで売れるのかよくわからない。
不便さやシビアさは、良くも悪くもカプコンのゲームという感じだが。
やはり自分には合わないのだなと痛感した。