エルミナージュ ゴシック 3D REMIX 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜
中央値: 67 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 9.91 難易度 3.50 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・ダンジョン探索RPGとしての面白さ
自分でキャラクターを作成し、ダンジョンを少しずつ探索、戦闘を重ねキャラを育て、見たこともないアイテムや強力な装備品を入手、所謂ダンジョンRPGとしての基本としての面白さはしっかりと作られており、その手のゲームが好きな人にはたまらないかと
・アイテムの豊富さ
シリーズ中の最大でアイテム収集の楽しさが一段と上がっています。
BAD/REQUEST
・調整の甘さかバランスの悪さかその両方か
色々な面で気になる所がちょいちょいあるのが少々引っかかります。
例えば、武器入手のバラつき、中盤全く刀系の武器が手に入らないのにあるダンジョンまでいくと、今度は刀ばっかり出たり。終始優遇される槍が獲物の神女、武器も出ないしあまりに退屈な初期ダンジョン、雑な数値バランス。壊滅的に悪い、という程ではないにせよ、過去シリーズが良バランスだった事を考えるとうーんという。
・閉塞感に溢れる雰囲気
ビジュアル、ストーリー、テキスト、BGM、全て陰鬱としており、加えダンジョンの攻略も、従来のシリーズと違い、最初はある程度制限がかかるため、とにかく息が詰まるが感じがします。旧作のライト過ぎるノリもどうかと思いますが、今作は逆に暗すぎる
COMMENT
1回購入しクリアして売却、またプレイしたくなり購入し再びクリアと
傍から見ればバカな事していますが、それくらいに中毒性がある今作。
バランスが雑だったり、ちょっと暗すぎないという点が気になりますが、
それ以上にキャラクターをチマチマ育成し、アイテムを集めるその単純作業が「面白い」
神女でダブルランスつえええ!とやるもよし
忍者で首切りまくるも良し
魔術師でブッパしまくるも、…また良し!
世界樹とは違うウィズライクゲーが好きな方にオススメ
逆に全くの初心者には少し厳しいかもしれません
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-03-22後にプレイしたORIGINAL3dsと比べると硬派な感じというか、お笑い要素があまりなくて、ゴシックの方が難易度が高めに感じました。特に最終ダンジョンだと敵の強さが顕著になり、最深部に到達する頃にはPT全員が死亡数100超えしてました。システム的には、EXスキルで倉庫にアイテムを送れる、AC低下の効果が大きい、両手武器の攻撃回数の仕様変更、サブ槍が追加されている点は、ゴシックの方が良かったです。
気になったのは、救いのないイベントが多いのと、イベントで貰えるアイテムが全体的にしょぼい点で、イベントクリアする意味をあまり感じませんでした。
エルミナージュ2も3dsでダウンロード版売が開始したので、またそちらもプレイしてみたいと思います。
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GOOD!
ウィザードリー系の探索型rpg。
この古風なまでのゲーム性が最高ですね。ダンジョンに潜って戦闘を繰り返して
レベルを上げて、装備品jを見つけ出してという流れです。
雰囲気はダーク!ダーク!最高の世界観。
ただしダンジョン内は明るめに設定されているので、そこらは不便に感じることはないだろう。
BAD/REQUEST
やっぱ難しい。元祖ウィザードリーも難しすぎてダメでしたが、こいつも同様。
理不尽すぎる一撃死はおそいかかるわ、死んだら死んだでデスペナありだわ、でてんやわんやです。なんか説明も不十分だからシステム的に理解しづらいとこもあるし、
どうにもライトゲーマーにはついていけない。
COMMENT
コアゲーマー御用達のゲームといえましょう。
私のように親切なチュートリアル、過剰なほどの回復アイテム、デスペナなし、戦闘はボタン連打で、ってゲームを愛する者には次元の違いを見せつけられる思いでしたw
高難易度を好むあなたにお勧め致します。。。。